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Classic Guitar
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2004年の夏頃に、Cと拡張APIでOpenGLを使用して制作しました。
ゲームプログラムではなく、デモンストレーションとして制作に取り掛かりました。
通常、3Dはモデリングツールなどを使用してモデル作成をしますが、
それをあえてプログラムのみでやってやろう!と決心し、 血反吐を大量に・・・組みました。
立方体や円柱などをプログラムで引き伸ばしたり縮めたりして構成しています。
マウスを動かして、ズームアップしたり、視点を変えてみたりして、
ギターのネックやヘッドの細かい部分までみて頂けたら救われます。
クラシックギター・・・でも、自分が実際、趣味で弾くのはエレキギターだったり
アコースティックギターだったりするっていう・・・
ニコニコ動画にてデモンストレーションを公開中です。
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