全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50  

【みんな】キャラ構成スレ2【何いれてる?】
1 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/13(木) 00:46:10 ID:QPOey2lg0

★質問は一通りスレ・関連スレに目を通してからでお願いします。

前スレhttp://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134357611/


以下関連スレ
【Doom】ネクパラ総合スレッド【BO】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134129325/
【回避率】武士盾【50パーセント】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134452460/
【集え】純戦士総合スレッド【男たち】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1133964703/
【MLの】アーケニスト達のスレッド【主役】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1146150430/
ネクロマンサースレ
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1141830514/
【帰ってきた】弓スレその1
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1133942678/


2 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/13(木) 00:47:06 ID:QPOey2lg0
【あー】釣り師について語るスレ2´【波が高いぜ!】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1133957098/
【窃盗】孤高のシーフスレ【覗き】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1136629772/
【色付き】テイマーのスレ02【ノーマル】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1147267441/
【リアルINT】メイジ総合【0?】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134775980/
【アナ】魔法戦士スレ【タク】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1144817624/
【戒めろ!】忍者スレッド【お前の全てを】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1141820647/
【さえずるなっ!】バードスレッド【黙って弾け!】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134573429/
【L5猛毒】毒に光を!!【瞬間解毒】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134265342/
続・ティンカーとマイナーとシェフについて語るスレ
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134133404/


3 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/13(木) 05:50:44 ID:IYpbb6mA0
>1

4 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/13(木) 13:11:24 ID:QgmRdENg0
>>1超乙

5 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/13(木) 15:14:27 ID:kQoAM8pA0
>>1
ウルティマ乙ライン

6 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/13(木) 18:05:25 ID:z75sNw2g0
プォウ

7 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/15(土) 17:00:54 ID:mp911mKQ0
不調和の入った武士を作りたいと思い、2パターン考えたのですが「ここはこうした方がいい」等の
意見がありましたらお願いします。()は装備による補正です。
あえてネクパラにはしていませんので、そこら辺をくんで頂けるとうれしいです。
パターンA
・不調:105(+15)
・音楽:105(+15)
・武器:115
・武士:100
・騎士:75
・解剖:100
・包帯:100

パターンB
・不調:105(+15)
・音楽:100(+15)
・武器:115
・武士:100
・霊媒:100(+5)
・霊話: 80(+10)
・戦術:100

パターンAは普通(?)の不調武士、パターンBは騎士が無くて火力不足なのをネクロ系魔法で補助
とかそんなイメージです。ネクロマンサーはネクパラも含めて作ったことがないので、これでやって
いけるのか分からないのですが・・・。

8 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/16(日) 00:38:40 ID:i6aPPZ4g0
TCでやってみたら?

9 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/16(日) 06:33:15 ID:VcGDn5oAO
戦士に音楽とか入れちゃうやつ=孤独民

10 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/17(月) 13:29:24 ID:f7CT/kCA0
>>7 似たような構成でやったことがあるんで思いついたことを。ヴァンプ化前提
盾無し=見切り無しなので魔法連打やブレスをモロに食らう(不調和では軽減できない)ので安定しない。
L5毒を食らうと押し切られやすい。
特にBタイプは
タクアナが揃ってないのでHP吸収だけではジリ貧になりやすい。
騎士無しだけどEo1やコンセクは?移動はレイスリコ?緊急離脱に難アリ。

結論としては中途半端。武士盾のが安定する。どうしても戦士に不調和入れたいなら不調和騎士(ネクパラ)のが強い。

ただし、これはソロプレイでの話。 PTプレイなら盾役の武士盾の横で不調和入れて包帯を巻きあえば
カースW型武士盾二人でやるよりはるかに俺達tueeeeeeee!死なneeeeeeeeee!!状態になるよ。
武士盾が複数いても非タゲ以外の盾スキルが無駄になるし。
>>9の煽りはむしろ的外れ。

11 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/17(月) 16:14:50 ID:cIG1qR+g0
>>10
ありがとうございます。やっとちゃんとしたレスが・・。
実はレスが付かなかったのでTCでBタイプの方だけ試してみたのです。
ネクロ戦士の戦闘に慣れてないのもあるのでしょうが、仰る通りすごく
弱かったです。
スキルを詰め込み過ぎて、どのスキルも活かせていない感じでした。
Aタイプをベースに横殴りサポートキャラで行ってみます(ソロの時は
あまりシビアなとこで狩りしないので)。

12 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/17(月) 17:04:16 ID:sDhLIRzA0
ヴァンプ武士盾騎士の方、回避足とルンビ銅ってどうつけてます?
ストームグリップあきらめるか・・・などなど悩みが尽きません。
武士盾であるからには回避がほしい。でも入らない。指輪は緑指輪つけちゃってます。
腕輪でダメと回避。ご意見ください。

13 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/17(月) 18:11:01 ID:sDhLIRzA0
というか、ステータス重視でいくべきか、回避重視でいくべきか?
どちらをとるべきなんでしょう?

14 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/21(金) 13:39:26 ID:vC4jV5+A0
四日放置、その心は

好きに汁


15 名前:ML初心者[]:2006/07/23(日) 09:54:38 ID:4Iy4wltA0
今現在の仕様で弓キャラでのMLボスってどうなんでしょうか。
ソロもいけるのでしょうか?
よろしければ、スキル構成・装備・ステータスなど
ベテランの方の意見聞かせてください<(_ _)>

16 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 20:16:50 ID:gnAkTSqg0
レジの110と115は違うものですか?
いま、110で、対人やPSをするキャラです。

17 名前:16[sage]:2006/07/23(日) 20:26:05 ID:gnAkTSqg0
115のほうが効果あるならいれてみようと思ったんです。

18 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 20:31:12 ID:/dZhDGBA0
マナドレやネクロ魔法への抵抗や毒をはじく率、抵抗保障値はわずかに上がる

パラライズやステータス低下に対しては10で割って小数は切るから無意味

一般的には115は入れる価値無しという考え方が主流

19 名前:16[sage]:2006/07/23(日) 20:31:55 ID:gnAkTSqg0
>>18
そうなんですか。
ありがとうございます。

20 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/24(月) 21:04:12 ID:kDUOI9ag0
そうかな?
単騎なのか集団なのかによるけど
集団なら115でも十分価値あると思うけどな
相手のEIも120必須って状況じゃなければだけど・・・

21 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/25(火) 01:06:16 ID:f1Vx/Fcw0
む、どんな価値があるの?
スキル5余ってるなら入れて悪いことはないけど、
他にまわすほうが価値あると思うぞ。

22 名前:名も無き冒険者[]:2006/07/28(金) 02:53:23 ID:FOP6HAxA0
>>21
最終的に120にする事を前提に今のうちに115まで上げておくという価値がある。


23 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/28(金) 19:57:03 ID:n4Of3RCw0
対人前提でスキル5で有用なスキルある?


24 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/28(金) 21:04:40 ID:duAygKrw0
エルフならトラックとか。

25 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/29(土) 00:46:15 ID:R+okd9kg0
調教とか
一時的にアクセとかで+して馬調教
昔は蘇生できる知人がいなかったから調教10+アクセ30で馬使い捨てにしてた

26 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/29(土) 16:15:23 ID:nLhG+Xyg0
>>25
やべ
なんか泣けてきた

27 名前:名も無き冒険者[]:2006/07/31(月) 17:42:55 ID:+oYO9G3A0
いま、
 弓伝説
 タク伝説
 アナ伝説
 レジ110
 騎士GM
 包帯GM
 のこり瞑想
のキャラがいるんですけど、PSではまあまあ活躍できるのですが
対人では雑魚いんです。><
包帯GM→忍術伝説に変えてみたんですけど激弱でして。。。
メインキャラなのできちんとしたいんです。
いい改造方法はありませんか?
よろしくお願いします。m(_ _)m

28 名前:27[]:2006/07/31(月) 17:47:30 ID:+oYO9G3A0
激弱というのは、PSで使い物にならなくなったんです。><
対人はPKが見つからなかったからまだやってないです。。。

29 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/07/31(月) 20:10:11 ID:p9IH1nKA0
突っ込み所満載だけど
とりあえず忍術伝説を武士伝説に変えてみたら?

30 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/01(火) 02:15:31 ID:Zk361S+w0
お前はどこにレスしてるんだ?

31 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/01(火) 02:20:26 ID:x2e3WKBg0
>包帯GM→忍術伝説に変えてみたんですけど激弱でして。。。


32 名前:名も無き冒険者[]:2006/08/01(火) 11:17:59 ID:8dx7D2AA0
対人なら包帯、忍術残しの騎士削りで。
PSCモンスやるにしても戦闘を視野に入れるのであれば
レジ、忍術は残した方がいいと思います。

33 名前:名も無き冒険者[]:2006/08/01(火) 14:15:53 ID:Iip1qRBgO
弓120
アナ100
タク100
武士115
忍者120
騎士75
包帯90

これやってみて、使いやすいように変えてみたら?自分は不自由してません。

34 名前:27[sage]:2006/08/01(火) 18:45:35 ID:9YXeG0xg0
>>29-33
どうもありがとうございます。<(_ _)>
沼ドラとエネワン、コンセクがないと不便だから
元にもどして
 槍伝説
 タク115
 集中GM
 瞑想50
 ハイドGM
 ステルスGM
 忍術伝説
というキャラを作ってPKにぶつかっていこうと思います。
また、よろしくお願いします。

35 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/01(火) 22:16:30 ID:XWNXefJw0
このスレの住人の半分の意見を書いてやる
27しね
最初っから決まってるなら質問すんな

>沼ドラとエネワン、コンセクがないと不便だから
だったら最初に書け

34の構成じゃPSじゃ活躍できねぇ
なんでフォーカスとか瞑想入ってんの?
終わってるよ

36 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/01(火) 22:25:58 ID:1tZzxb8g0
さすがに>>34>>27と同一人物じゃないと思うが。
同一人物なら氏ね。

37 名前:27[sage]:2006/08/01(火) 23:56:13 ID:9YXeG0xg0
ううう><
騎士をどうにかすることを考えてみます。

38 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/02(水) 00:33:42 ID:P+sxeVtA0
>>37
自分の頭をどうにかすることが先決

39 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/02(水) 00:35:37 ID:BCnNHq2Q0
>>34
ハイドステルスGMの時点で対人もPSもやる気ないだろ
PS特化キャラでも作って対PKは仲間に任せとくのが無難
つか俺が仲間ならそうさせる

40 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/02(水) 10:07:05 ID:giQJu3Zg0
27の言ってるPKはブリガンド
これなら全ての話に説明がつく

41 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/02(水) 15:02:16 ID:zSql3wCg0
ううう><
うう><う
う><うう

42 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/03(木) 09:34:16 ID:TKYNJASg0
いや。>>33が提起したスキル構成でいいじゃん
弓120
アナ100
タク100
武士115
忍者120
騎士75
包帯90

沼ドラもエネワンもコンセクも使えるよ?
まぁ、好きにすればいいと思うけど
ちゃんとした構成じゃないと
ギルドの人達に迷惑がいくよ

43 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/03(木) 10:00:58 ID:V4m0Zl8Q0
確かにこれいいね。万能っぽい。
テンプレに入れたいくらいだ。

44 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/03(木) 10:29:26 ID:TKYNJASg0
ただ、よーくみたら合計720だから
長期じゃない人は鹿かぶらんとね
ヴァンプ化もできんし、
でもバランスはすごくいいと思う。

45 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/03(木) 13:33:25 ID:ETB3HRyA0
レジないのは対策に慣れてもらうしかないな。
メイジよりはレジ無しの弊害も少ないしな。

46 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/04(金) 14:48:40 ID:v004KLqg0
上級モンスのパラゴンをはじめ
モンス全般とそれなりに戦えるキャラを作りたいのですが
スキルの相談に乗ってください

弓110/タク100/アナ100
不調和120/音楽110/騎士75
(残り100)

残りを「包帯100」「包帯90+弓or音楽10」にするか
「武士50+ネクロ50(アクセ等でヴァンプ)」にするかで迷っています
ちなみにDOOMやMLボスには行きません
また良質な装備もありません(現状では弓や音楽のPS120も買えないです)
どれを入れるのが適当だと思われますか?

47 名前:名も無き冒険者[]:2006/08/05(土) 08:29:23 ID:ku4eGzfw0
包帯100でいいんじゃね?

48 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/05(土) 08:35:28 ID:oWx5DSyg0
その条件下なら包帯だよね
とりあえずGP貯めて弓を最悪115にする事をお勧め

49 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/05(土) 08:39:03 ID:GRS2Uu6Q0
魂石ヴァンプできないのなら、武士50ネクロ50
魂石ヴァンプしまくれるのなら、ネクロ外せばいい

ところでネクロ50ってことは、トラベスマスク持ち?
そうなら売却して、鹿や弓や音楽PSにあてたほうが

50 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/05(土) 10:33:46 ID:+JIXRcxA0
ネクロ腕+アクセ+8周年ネクロ本があるなら、ネクロ40で弓か音楽に振れるよね。
というか、高額装備のネクロ腕やマスクがないなら、50でどうやってヴァンプ化…

51 名前:46[sage]:2006/08/05(土) 14:18:55 ID:QJGi7b3g0
回答ありがとうございます
ネクロ50はネクロ腕(休止中のリア友からの借り物orz)とアクセ
8周年ネクロ本で補う予定でした
当面は包帯を入れて、GPが溜まったらPSを導入することにします

52 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/06(日) 21:02:59 ID:gv5Vx0HA0
半ネタキャラの裸で戦う構想を思案中です
バシネット被ってメイス武器持って神秘マント着て遊ぼうかと思ってます
HP回復は霊話とCWでどうにか補う予定です

忍術 100(キツネになれればいいのでもう少し低くてもいいかも)
ハイド 100(隠れたい年頃なので必須)
ステルス 75(照れ屋だし必須)
霊話 100(幽霊で話したいから必須)
ネクロ 40(CW用&レイス化してリコ用)
メイス 115
レジ 100(保障分の抵抗値目的で必須?)
残りタク

こんな感じの構成で考えてるのですが、こうしたらいいんじゃね?みたいな案はありますでしょうか?
現状の案では攻撃力の低さが難点かなと思ってます
資産のなしの状況なので、よろしければその点を踏まえた上でアドバイスいただけるとありがたいです

53 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/06(日) 23:18:28 ID:TW1y5jeg0
ホコツ道を歩み始めたお前に俺のホコツパワーを授けよう!

ハイド50↑、ステルス80、忍術110くらい
クラブ持ってバックスタブ→シャドウストライク→離脱
近づくときに暴かれたら「ほこーつ」と言って誤魔化すべし


…意外と強いんだよ、バックスタブ
マナ消費でかいし連続して当てられないのが欠点だけどね

54 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/10(木) 21:27:37 ID:YIucsCKA0
亀ですが

>>46
不調弓おもしろいですよね
私も使ってるので一応参考程度に…

弓 100(鹿頭で120)
アナ 120
タク 120
不調 120
音楽 110
騎士 75
武士 50
残り Mediとか

ステは120/85/45

装備はマナ回復マナコス濁、抵抗はAve30くらいか?w
戦い方は普通に不調かけてうんたら
回復はザコモンスめがけて名誉+不調+コンセク+武士Wショット
いない場合なら武士回復か普通に10円ヒール
弓で言うのもアレですが、黒パラくらいならいけます
レッサーヒリュウは上記の回復方法+エネワンで一撃なので金稼ぎにもw

55 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/11(金) 18:59:41 ID:mIkthfsQ0
不調弓ならLTS用に武士50だけ入れて、あとはマナリ弓でさくさく
撃ってればいいから楽だよね。
貫通目当てにしても武士100↑いれるのはもったいない。
SPMも大物相手でなければほとんど使わんで済むし。

56 名前:名も無き冒険者[]:2006/08/13(日) 23:59:25 ID:gsU2fbSA0
BTMやバードメイジの構成だとレジが入れられないと思うんですけど
幸運や低減重視で抵抗も低いだろうのにどうやって立ち回ってるんですか?
マナドレやパラ、毒を絡めたコンボが飛んでくると死ねるんですが・・・

57 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 00:17:32 ID:zS+cmkuw0
そもそもタゲを受けないことが前提だから。
BTMならペットにタゲを受けさせ、バードメイジなら
扇動なりPMなりで場を支配できるように場内整理するまで。

58 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 02:21:11 ID:75bK9+9Q0
高抵抗秘薬低減100%装備が揃えられないなら素直に秘薬を持つべき。
つーか、BTMにしろバードメイジにしろインビジ使えるなら即死コンボ
食らわない限り死ぬようなことは無いんじゃね?
マナドレ来ても今はインビジPOTあるし、パラならAPB、毒なら燈POTや
オレンジの葉で瞬間解毒できるだろ。
面倒臭がって消費アイテムを使った事が無い奴って結構いるよな。

59 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 02:34:21 ID:zS+cmkuw0
なんかちょっとズレてる感じ。
マナドレ来るような状況でインビPOTなんてまず成功しないし、
AR低い状態かつパラライズくらう状況でAPB開けてたら死ぬし、
オレンジの葉は瞬間解毒じゃないし。

60 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 09:58:42 ID:YiQTqdag0
APB→黄色POTとか普通じゃん。
マナドレくらっても沈静POTでもinvPOTでもいくらでも方法あるし、
UOAがあれば一瞬だし。
タゲ受けないのは大前提だけど、本体がタゲ受けた時にその回避手段も
とれないとかありえないな。
パラリみて放置スキル上げだけでキャラ完成しました^^っていうの
は何やっても死ぬだろ。

61 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 10:49:20 ID:MeiBOUqQ0
>>60
ヒント1 幸運大小持ってる。
ヒント2 重い。ポットどっさり持てばそれだけお金が持てなくなる。
     つか狩りでポットとか有り得ん。無くなったら補給に戻るのかよ。
ヒント3 楽に狩するためのバードスキル。そんな緊張感ある狩りは続かんよ。

なんにせよちょっとズレてるのは否めない。

62 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 10:59:57 ID:dnqgbvuw0
>>60
最後の二行は同意するが、UOA有りを前提で話すのイクナイ

63 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 12:17:46 ID:yvZdgUtQ0
AR低いと言っても、要はやりたいことが俺TUEEEEとベクトルが一緒なんだから
高抵抗秘薬低減or高抵抗幸運装備を揃えられないのが一番ダメじゃん。
なんならRAでもかけとけば?

64 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/14(月) 13:37:31 ID:ciIhxDMw0
Pスキルの問題かと

65 名前:54[sage]:2006/08/14(月) 14:57:17 ID:qG/xBFVg0
>>54-55
お礼が遅くなってすみません
詳しくありがとうございました、参考にさせて頂きます
まだチマチマと不調和修行中なのですが、完成するのが待ち遠しくなりました
早くガシガシサクサクと戦ってみたいです(*・∀・)

66 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/20(日) 03:35:55 ID:yUG+tlIg0
リーサル毒を活用したいけどスキル合計の余裕が約220、
埋まってる分のスキルは魔法、アルケミ、抵抗、毒、以上は変更せず。瞑想も多少有り。

こんな前提で、残り220は何のスキル入れると良いでしょうか?
考えたのは
1.タクと槍orSSで接近戦
2.EIと槍orSSでインフェク以外は魔法
3.瞑想も切って忍術、ネクロ、霊話でEO手裏剣
4.弓とEIで基本遠距離、毒入れだけ魔導ベスト武器

なんですが、この中もしくはこれ以外に何かお勧めの構成はありますでしょうか?
3は毒スキル自体が仕込んだ後は浮いてしまって、余り選びたくは無いのですが……。

67 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/21(月) 14:38:28 ID:BlAys30Q0
対人テイマー作っているのですが少し質問させてください

@ナーブテイマー
魔法115
EI115
武士道90
テイム105
ロア80
獣医80
SS120

Aボーラテイマー
魔法115
EI115
テイム105
ロア80
獣医50(ペット蘇生時にアクセ付け替え)
レス120
忍術120

両者ともルンビ、メア連れて狩ります。
どちらのほうが対人でGET率が高く、強いのでしょうか?(全般的にみて)
どうかお願いします。

68 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/22(火) 01:07:23 ID:CQxjcgUQ0
対人テイマー死ね

69 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/22(火) 16:35:30 ID:Z0nSTj2w0
ペットの蘇生は別キャラでやるのが普通
テイム120ロア40で獣医は0、飛竜を全く使わないならさらにロアを削る

70 名前:67[sage]:2006/08/22(火) 20:45:50 ID:VHjIoI7A0
了解しました・・・。

魔法115
EI115
テイム120
ロア25
SS120
忍術120
武士90

でどうでしょうか?

71 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/08/27(日) 02:10:47 ID:x/t1kCfQ0
最近、復帰したんですが圏内Warをやるのに

槍120
アナ110
レジ110
タク100
マゲ100
EI100
瞑想80

という現在のスキルをどうにかいじって
決定力のあるキャラにしたいと思うので
すが妙案が出てきません。槍は思い入れ
があるので変えたくないのですが・・・。
何かいい知恵があったら教えてください〜

72 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/01(金) 15:26:36 ID:EncLHRSg0
対緑閣下処理メインで、移動時や混戦時には、魔道リーチ武器+イベ使用という
キャラがいるんだが、PUB42で魔道イベが使えなくなるのでスキル構成を変えたい。
盾をレジに入れ替えるのが一番よいのではとは思うんだが、ほかにお勧めの構成が
あれば、使用感を含めて教えてもらえないだろうか?

弓  115
戦術 100
アナ 100
武士 110
騎士 65
盾  110→レジ110?
魔法 110

エルフ・ヴァンプ

73 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/02(土) 06:59:50 ID:nFd0DRYA0
引き続き緑閣下メインならレジ、包帯でもいいじゃないの
武士を石で抜いて50までまたあげて、残り瞑想とか

74 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/05(火) 14:36:16 ID:ywxR3OeA0
>>72
盾110をレジにするぐらいなら、ネクロ40と霊話70を入れたほうが良い。
緑閣下は意外とマナが少ないから、地形を利用してレイス化すれば、すぐにマナを吸い切れて殆んどダメ喰らわない。
この構成なら木ボスも楽だしね。



75 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/05(火) 22:24:28 ID:dman1Rxg0
>>1

         \/ ヽ    (  )
          _/*+*`、    ( )
        <_______フ    )
          从´・ω・)  〜      ブリタニアの民よエンターティナーであれ
           /゛゛゛lll`y─┛
          ノ. ノノ |
      .    `〜rrrrー′
      .      |_i|_(_
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |


76 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/05(火) 22:28:11 ID:JlLtmHPQ0
え?2chギャリオットどうしたの?

77 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/06(水) 04:16:08 ID:CVEMu+zw0
生産キャラの典型的なスキル構成を教えてください。
ちなみに鍛冶と裁縫は別にいるので、このスキル以外優先で。
特殊宝石とかたまってるので出来れば
特殊リングとか75POTリングとか作ってみたいです。
後は武具強化系がいいかもしれないです。

78 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/06(水) 08:41:30 ID:KcN03P3Q0
>>77
好きな生産・採取スキルを計6種ALL100と魔法100。
生産のみなら極力戦闘しなきゃ良いんだし、何か迷う事ある?
戦闘するにしても、ペットは青ゴキか火ゴキなんだから、そいつの勝てる範囲の相手だけにすれば良い。

つーか、リング作りたいなら細工やりゃ良いし、装備強化は鍛冶裁縫大工の領分だろ。

79 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/06(水) 11:38:48 ID:zevThRiA0
>>77
>>78の言うとおり。
生産キャラってのは生産特化キャラで、戦闘関連は基本的に皆無。
あとは自分の好きなように組み合わせるだけ。
例えば、堀にステハイ入れて、Fでも安全堀師とか、戦闘系入れて
鉱石は鉱石エレから貰うぜ堀師とか。

戦闘系みたく「武器スキル+アナ+タク」というように必須な組合せって
アドオン作る時くらいだから、リング作るとか強化が目的ならそのスキル
(細工とか鍛冶とか)だけあればいい。

80 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/07(木) 10:29:31 ID:eUh7usHw0
DOOMパパをソロで撃破したくて、試行錯誤、アイディア募集中!
(海外過疎鯖なんで、一人ぼっちの事が多々あるんです)
今つくってみてるキャラ。
不調和+鍛えたクーシー+パラフィールド、白セプターでレブナント、LL対策
スキル
調教105・ロア・獣医100
メイス110
音楽・不調和120
マゲ92
自分の回復がGHしかない・・・。
装備はヴァンプ化で抵抗オール70で命中35・回避35
HP110・SM150・MANA48
机上のアイディアでもよいので、アドバイスよろしくですー

81 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 11:15:54 ID:BcKiRcvQ0
机上のアイディア

メイス削って、マゲロア獣医伝説
TAF荒手、武器ダメタリスマン、幸運剣装備
クーシーを厩舎から出したら、魂石に調教入れて扇動を出す
クーシーとLLは扇動で処理
レブナントは不調かけて放置

82 名前:81[sage]:2006/09/07(木) 11:17:14 ID:BcKiRcvQ0
・・・ミスった
クーシーはパパに扇動でぶつける

83 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 15:06:04 ID:+TY8PCFg0
他のゲームで知り合った友達に誘われエミュ鯖で1ヶ月ほど遊んでたんですが
その人が鯖管理止めてしまい、昔のアカウントをくれると言うので一週間程前に本編デビューしました。

サンクチュアリでゴミ拾って物理70にしてモウグ・ガー討伐のクエスト回り始めたんですが
人が少ないとモウグ・ガーの所の外にいるモンスにいつも殺されてしまいます。

全キャラのお金集めてフラグメントを1つ購入予定です。
既存スキル+αで人がいない時でも安定して回れる構成教えてください

魔法・EI・瞑想・槍・毒・ハイド・音楽・沈静・動物学・獣医が100
調教・96です

今は魔法・EI・瞑想・槍・毒/100 あとごちゃごちゃのキャラで回ってます。
毒フィールド使って「うぜぇ 消えろ」と言われて以来プチトラウマで使ってません。
言われた理由は最近理解しましたけど。


84 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 15:16:07 ID:6lkGZGFg0
オークマスク被れ。

85 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 15:46:30 ID:+TY8PCFg0
いや、被ってるんだけどね。
外のモンスにやられる

86 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 16:14:52 ID:tAe5PkNQ0
音楽・沈静・マゲ・EI・瞑想
とりあえずこれだけあればいいんじゃないかと。後は趣味で。
プロテクはってます?物理をもう少しあげてプロテクはれば、いつでも隠れられるよ。
魔法がとんできて痛いとかなのかなぁ?
私の過疎鯖キャラはマゲ120・音楽・不調和120、沈静、ハイド、ステルス100です。
EV出して不調和いれて隠れてなんで、和鯖ではダメかもですね。
このキャラでだーれもいないところを5分くらいでまわってます。

87 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 18:02:37 ID:07i64odA0
>>83
今あるスキルをできる限り使って手間をかけないという前提で

A:音楽・沈静・マゲ・EI・瞑想・ハイド・忍者50・レジ50
B:音楽・沈静・マゲ・EI・瞑想・槍100・レジ100・ (プロテク使用)

最初はAで。スキルは忍者50・レジ50ずつ割り振った新キャラから移す。
危機回避手段は、@範囲PMA煙球→ハイドBインビジの3つ

慣れてきたら>>86も言ってるがプロテク使いやすいように
レジを100まで別キャラで上げて移動してきてBに以降。
抵抗保証と槍の物理回避ができるので死亡率↓になるはず。
危機回避手段は、@範囲PMAインビジの2つ

だが、テイマースキルあるんだし、ルンビでもヒリュウでも狩って
もう少し装備をそろえてからでもいい気がするというのが正直な感想。
2000kくらいならわりと楽に稼げる(現金で)し、良アイテムが
出たらそれを売ってもいい。



88 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/07(木) 19:43:52 ID:wROQ8tOA0
>>83
うるせぇwwwwスザクエ廃人の癖に生意気なwww
毒が好きなんだよ俺は!毒TUEEEE!って言ってやれ

モグ部屋周辺の小動物をテイム。
モグの大部屋の中にある小部屋周辺にモンス全部集めてインビジ。
小屋に上手い具合に入り込むインビジ後ログアウトで入りなおして、
あらかじめテイムしといた小動物を置く形をとる。そうするとあら不思議。
周辺にいるモンス全部が小屋の小動物をガン見する。
本来は小部屋に入れる生物は野生の豚犬が好ましい。
すざねえちゃんのとこは壁際に土エレでも召還させて、淫乱ねーちゃんにガン見させればいい。
その間に突入してスザねーちゃんを犯せばいい。

89 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/09(土) 04:05:25 ID:WUSy8SpA0
現在、魔法110/EI110/瞑想100/SW60(予定110)/ハイド100って構成なんですけど、
残りの180(2年目なので最大値710)は何を入れたら良いと思いますか?
とりあえず今はSWスキル上げ時のマナの回復を助けるためフォーカス100入てます。
活動場所は主にDOOMです。
よろしくお願いします。

90 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 04:43:13 ID:xYl6m/vQ0
>>89
レジと騎士道

91 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 09:32:29 ID:g3qfUL+g0
魔法115/EI115/瞑想100/SW110/ハイド100/レジ100/フォーカス75
という、似たようなキャラがいた。
なるほど騎士かー。確かにリムカ使えたら楽そう。
高抵抗秘薬低減装備があればネクロいれてヴァンパイアが死ににくそうですね。

>>89
魔法は110だと土エレ召喚率50%でイライラするから115あればいいかも。
それと、私の場合は特攻本がなかったから
書写70ぐらいまで上げて、対岸でお金を拾いつつSB作りました。
悪魔、エレと一通り揃ったところで書写下げてレジ上げ(アンデッドは後で購入)
レジ0だとペインスパイクされるとスタミナ0になって危ないです。

92 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/09(土) 11:27:00 ID:LR8cdgZw0
>>89
魔法110でエレ召還50%?
嘘でしょwwwwwwwww

93 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/09(土) 12:09:57 ID:Ktldp2xA0
>>91-92
>◎魔法の成功率はスキル1ごとに2.5%アップとなっています。
(パラリより)

スキル110だと75%の成功率

94 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 13:04:39 ID:FwKLqDLQ0
つ「UO乱数」

115でもやっと70%くらいに感じる。
うん、感じるだけ。
解ってる、解ってるけど…orz

95 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 14:48:43 ID:bthaeLMw0
>115でもやっと70%くらいに感じる。
禿同
つーか、どう見ても110で75%も成功してないよなw

96 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 15:35:32 ID:/ggcAFeA0
>>89
ネクロ60(アクセや8周年本などで99以上にしてヴァンプ)
裁縫100
残り20は魔法115、SW115、瞑想110

裁縫は自分や知り合いの防具を修理するのに使用

97 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 20:52:31 ID:uYD0Ek1Q0
>>94
連続でfizzった時の印象が強いよね。


98 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/09(土) 22:50:38 ID:beO4M4tg0
質問者が主にDoom用途だと言ってるのに
なぜ8thの成功率に拘るのか不思議だ。


99 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/10(日) 03:40:10 ID:xVbIpkkA0
土エレ出すからじゃねえの?

100 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/10(日) 17:06:33 ID:UWcDJFgw0
つ[スクロ]

101 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/12(火) 00:10:06 ID:XiJ3C3RwO
つ[DOOM]

102 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/12(火) 02:03:59 ID:Eod9vd9Q0
最近はDOOMも人が少ないからなあ。
メイジでパパやるときは、攻撃魔法連打じゃなくて
戦士の負担減らすために、土エレ→メテオかEQだけやってるよ
8thの成功率が上がると快適かも。
パパからスクロ拾えないこともないけど重いしなw

103 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/14(木) 14:22:15 ID:ooBX0N2Q0
対PK用奇襲キャラを考えています。実際、まだ机上の理論で装備も何もなく
キャラも育てていないのですが以下のようなキャラである程度対PKできる
でしょうか?
ハイド100・ステルス45(+30アサシン=75)・弓100(+20鹿=120)
タク100・忍者110・騎士75・霊話100・ネクロ85(+15アクセ=100)

装備はアサシンセット・鹿頭・ジャッカル・武器ダメタリスマン・アクセは命中とスキル・
抵抗付いたもの。
武器はマナリ・スタリ・命中・速度のついたHXB
考えてる戦い方はPKにステルスでこっそり近づき、SPMの落馬→レブナント召還
→毒手裏剣→動物変身で逃げる敵を追いかけながら追撃の弓。で、仕留められ
なかったらスモークボムで逃げる><

こういう戦法を考えているのですが上記のスキルで現実的に仕留めることは出来る
でしょうか?どちらにしても弓のPS120やらアサシンやら各種AF買うお金を貯める
のが先決なのですが・・・。どうぞアドバイスお願いします!!!

104 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/14(木) 15:59:45 ID:nMipExVw0
>>103
無理かな。

まず、SPMの落馬→レブナント召還ってあるけど
レブナントなんて召喚してたら、余裕で画面外に逃げられると思う。
ネクロ100じゃ成功率50%だし…。
それと手裏剣は、片手あけてないと投げられないから弓はずさないといけないよ。
あと回復手段も不安だね。
弓ステルサーならHP回復濁か包帯がないと厳しい。

それからネクロとステルス忍者は相性悪いと思う。
ネクロ変身(レイス、バンプ)してると、忍者変身できないし
ストラングル入れると、ダメはいるたびにハイドの暴き判定あるし。

105 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/14(木) 16:44:42 ID:nMipExVw0
一般的なのステルス弓は
弓120 忍術120 解剖120 包帯90 騎士75 ハイド100 ステルス75
落馬(約40dmg)→DS(約50dmg)→コンセクMv(25dmg)
HXBだと速度60でも2.5秒撃ちだから、1vs1の場合は普通にヒールはさまれると思うけど
味方がいたら決定的なチャンスは作れるし、充分嫌がらせぐらいはできるよ。
テイム入れてルンビ使ったら即死させられるけどね。

106 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/14(木) 19:16:30 ID:OKsfEWjg0
ネクロ使いたいなら忍術は50に抑えてネクロ零話に振る。
忍術使いたいならDS使うために115以上にして、ネクロ零話は他のスキルに割り振った方がよい。
錬金なんか面白いかもしれない。

107 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/14(木) 21:23:42 ID:bzR4PmEQ0
>>104.105.106
いろいろとアドバイスありがとうございます!
出来たらネクロを・・と考えてたのですがどうやら相性が悪いみたいで
避けたほうがよさそうですね><

108 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/15(金) 23:48:43 ID:sG/dZ3Yw0
5番目のキャラに、今まで入れてなかった「釣り」「伐採」「大工」「細工」を入れようと考えて居るんですが、
釣りをしているときにモンスターに出くわした場合、どうやって撃退すべきでしょうか?
やはり残りのスキルを「魔法」「瞑想」「EI」にふるべきでしょうか?

109 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 00:35:49 ID:wegk+t6Q0
>>108
魔法瞑想だけで十分だよ。MBで倒せる。
弓騎士とかもいいかもね。
ああ、伐採あるし、ちょっと趣味的に剣騎士ってのもありかも。
何にせよ、シーサーペントや水エレごときは、
魔法か武器があれば余裕です。

110 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 15:04:08 ID:O35uyWzQ0
プロテク掛けて、船の真ん中でMB撃ってれば倒せるよ
弓も楽しそうだね
BOMは自分にも当たるからおすすめできない
今時サーペントと死闘を繰り広げられるって
うらやましいぜ、兄ちゃん

111 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 15:30:52 ID:CwappMmg0
>>107です。
あれからもう一度考え以下のような奇襲キャラを考えました。
対pkで活躍できるかアドバイスください!
スキル構成
ハイド100・ステルス45(+30アサシン=75)・弓100(+20鹿=120)
タク100・忍者120・騎士105・トラッキング100・DH50

装備はアサシンセット・鹿頭・ジャッカル・武器ダメタリスマン・アクセは命中とスキル・
FC付いたもの、青腕輪(FCを4まで上げる)

戦い方はステルスで近づき、デスストライク→騎士のHL連打→落馬弓
*毒手裏剣はあきらめました。→で、仕留められなかったらスモークボム
で逃げる><


いかがでしょうかっ!!!!






112 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 19:57:43 ID:N7HcqaDw0
>>111
103の構成と同じで嫌がらせぐらいはできるけど…
まずその装備だと命中がいいとこ30弱
それにマナコストが青腕輪の10しかないから
DSの30 HLの10 落馬の20、煙玉用の10と、マナ的に厳しそう
騎士HLは集団vs集団では詠唱妨害でまだ使えるけどダメージには期待できない
それとどうやって回復するかが気になる
安全エリアまで行って騎士ヒールとか猫変身じゃ、活躍とはほど遠くなる

基本的にハイドステルス入れるとそのぶん火力や防御が落ちるから
そうそう自力で殺せるもんじゃない
今ならPOT75以上あると解毒しにくくなるバグがあるから
毒100槍120のステルスキャラとかウザがられそうかも

113 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 21:43:52 ID:CwappMmg0
>>112
ご指摘ありがとうございます!
命中に関しては武器に付いた14と鹿の15、リングについた14で+43
で計画しています。
回復はFC4(腕輪2リング1、武器1)の騎士回復魔法。
INTは最初に30ほど振ってアサシンとジャッカル、鹿で稼いだ合計DEX35をINTに回して
エルフで+20のマナを確保しようかと思いました。
しかし>>112さんがおっしゃるようにステハイ入れているので決定力に欠けるかも・・


114 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 22:27:19 ID:N7HcqaDw0
エルフならデフォルト能力でDH50ありますよ
命中に関しては43あるなら問題ないと思うF
C4騎士ヒールは、忍術変身してる時に使えないから
戦士タイプだと少々無理しても包帯いれたほうが安定すると思うな
一応詠唱中は武器ディレイたまらないしね
レジなしでマナヴァンプやマナドレくらうと「詰み」になるから

115 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/16(土) 22:29:40 ID:N7HcqaDw0
日本語変でごめん…
包帯入れたほうがよさげです
ステハイは、瞬殺力より、「ステハイ注意」と相手に思わせるプレッシャーが重要なので
生存スキル重視のほうがよさげ、ということです

116 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/20(水) 13:04:03 ID:sGjB1WPA0
おいまぬけ野労ども^

超超以外のMLボスどもに平均的にTUEEEEEEEEEEEEEEEEできるキャラ構成教えろや
時間ねーから5分以内にレスしろよ屑wwwwwwwww

117 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/20(水) 16:45:19 ID:31Fl/Qvg0
>>116
惨めだな。
武士盾で華麗に受け流されたネタを少しひねっただけで繰り返すなんて。
あんまり哀れでかわいそうだから少しだけ構ってやろうか?

面倒だから結論から言うとお前じゃどんな性能のキャラを使っても無理だ。
慎重さと持続力に欠けていることが伺えるその性格じゃ、10分間も集中していられないだろ。


118 名前:\________________/[sage]:2006/09/20(水) 17:25:09 ID:sGjB1WPA0
               V
        .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
       .rl!.「.゙.′            .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
    _,.u:l 「″        _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
  .-i(┴^        ,.v‐ ′    i!、  厂^'ー、_ .'゙/
 .,l|         .,.‐a'゙r  '=,  .|ト!  ..     /_ ┘ _,
.[.′      .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙()   .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.||     _,yr!^″    [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ   .yr(l「′      〔″    `.,i^   .〔.!!干「「)v)《フ
i|  __,/′.}     .    \,,,,,_,,,,,,vr″    .゙)z    ,メ゙'ly
|゙/|レr》!  }     .}..       /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .|     .∨   ,、    {lzトrr┘ \从,,)     }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ    ,     .'|フ      .,,zu厶  ̄     ゙'^ l!
゙|从  》″    | r          -:(工ェ」zミv_   n.    〔
.》ト  .′    ∨       7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″    》 <フハッフハッ
.《l,_ .'|!                 .__     , . ゙̄..      〕
 《^¨′                 .゙冖'^^'''冖   v\    }
 [      、        .           〕   〔 .′ .」_ .ll′
 .|      | 」       ._}         .hノ   .:| ,.. .,.トト 〕
 .}     .^′      ゙《,_           .、,ノ ...厂、 .il
  }          _  .、 .゙゙'〜 .y,_      _,r;|¨ <、、‐ . ノ
  .{,         〔 」  ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
   \        ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
   .ノy           .´ 、 .: ' ..:  .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^




119 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/20(水) 18:02:22 ID:31Fl/Qvg0
>>118
そっか・・・。それがやりたかったのか。
本当に気の毒になってきた。レスつけてよかったよ。
少しはすっきりしたか?

でもな、あんまり面白くもないしイラつきもしないぞ、それ。
ギャグの才能も煽りの才能もないみたいだから、あまり無理するなよ。

人生いいこともあるし、がんばれよ。

120 名前:\________________/[]:2006/09/20(水) 18:10:39 ID:bzQDHbVQ0
               V
        .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
       .rl!.「.゙.′            .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
    _,.u:l 「″        _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
  .-i(┴^        ,.v‐ ′    i!、  厂^'ー、_ .'゙/
 .,l|         .,.‐a'゙r  '=,  .|ト!  ..     /_ ┘ _,
.[.′      .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙()   .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.||     _,yr!^″    [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ   .yr(l「′      〔″    `.,i^   .〔.!!干「「)v)《フ
i|  __,/′.}     .    \,,,,,_,,,,,,vr″    .゙)z    ,メ゙'ly
|゙/|レr》!  }     .}..       /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .|     .∨   ,、    {lzトrr┘ \从,,)     }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ    ,     .'|フ      .,,zu厶  ̄     ゙'^ l!
゙|从  》″    | r          -:(工ェ」zミv_   n.    〔
.》ト  .′    ∨       7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″    》 <フハッフハッ
.《l,_ .'|!                 .__     , . ゙̄..      〕
 《^¨′                 .゙冖'^^'''冖   v\    }
 [      、        .           〕   〔 .′ .」_ .ll′
 .|      | 」       ._}         .hノ   .:| ,.. .,.トト 〕
 .}     .^′      ゙《,_           .、,ノ ...厂、 .il
  }          _  .、 .゙゙'〜 .y,_      _,r;|¨ <、、‐ . ノ
  .{,         〔 」  ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
   \        ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
   .ノy           .´ 、 .: ' ..:  .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^



121 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/20(水) 18:41:12 ID:ZD6ggzIQ0
1発目の投稿であぼーんにしといてよかった

122 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/21(木) 10:18:28 ID:TMKADFPw0
>>117>>119>121
m9っ(^Д^)プギャーッwwwwww

123 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/21(木) 16:12:23 ID:lpsJgDww0
主にPSC、たまにPC集団戦闘を目的としてる構成を目指しています
マゲ120 EI120 書写100 ネク100 霊話100 瞑想120
まで決まっています。
あと60なのですが、運用に困っています。
・武士を入れる→62.5で武士ヒールまでor瞑想か何かを削って97.5のイベーションまで
・盾を入れる→60orGM
・レジを入れる→上に同じ
何かいい案があれば教えてください。

124 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/21(木) 16:43:44 ID:pXEdXX7g0
とりあえず気づいた点。

@イベは該当する武器スキルが50ないと使えなくなっている。
Aメイジならレジは120あった方がいいんじゃないのかと思う。
Bスキルからどんな戦い方をしたいのかが見えてこない。



125 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/21(木) 16:51:26 ID:lpsJgDww0
後ろからFSとか打つような情けない戦い方を目指してます
じゃあとりあえずレジGMまであげますね

126 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/21(木) 17:47:52 ID:1iVT8NuA0
とにかく書写はないな
その構成だとheal役にまわることになりそうだからレジ欲しいな
もしくは書写→毒だな

127 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/21(木) 17:56:50 ID:pXEdXX7g0
>>125
ならネクロいらないんじゃないか?
半端な無駄スキル入れるより、役割と目標を決めてそれをクリアするための
構成にした方がいいと思う。
とりあえずマゲEI20入れられる金持ちならレジも20入れておくほうがいい。

128 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/21(木) 20:32:29 ID:zBDHZr5Q0
一人PSC用のキャラ作りたいのですが

魔法120
EI120
音楽100
PM100
ネクロ100
SPSP100
残り瞑想

でどうでしょうか?
ボスは特攻本持って魔法連打でいこうと思ってるのですが。

他によいスキル構成等ありますか?

129 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/21(木) 20:40:27 ID:I6FLjzjA0
いまどきメイジでなくてもPSCできますよ。一人で

130 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/21(木) 20:48:42 ID:zBDHZr5Q0
どのような構成でいけますか?
エリア攻撃の戦士とかですか?

131 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/22(金) 02:12:33 ID:ftgnpfhA0
>>128
PMネクロにのにEI120もいらないよ。
120にするなら霊話のほうが優先度高い。
装備でマナ回5程度確保できない場合は、瞑想100欲しい(レイスでマナ吸えない沸きもあるので)
装備での優先度は呪ダメ。
ウィザーの威力をUPさせると、二段階、鼠沸きだと三段階まで1撃で蹴散らせる。
ちなみに俺は
魔法115/EI100/楽器100/PM100/ネクロ105/霊話120/瞑想80
ネクロに105ふってるのは、5あまったのでストラン用に。
装備は、傘(呪文ダメージ12)、赤本(呪文ダメージ25)、クリリン(呪文ダメージ20)
呪ダメ足(呪文ダメージ10)、ネクロ腕(呪文ダメージ10)、マギペン(呪文ダメージ5)
腕輪(呪文ダメージ11)で、ファスト0-リカバリ5、低減100で常時プロテク。


戦士だと
武器120/戦術120/武士120/盾120/レジ120/騎士70/残りネクロ
でヴァンプして、ソウルシーカー等(速度エリア尽きRシミターなら尚良し)
でWWAすれば、沸きによっては(悪魔、蜘蛛等)PMネクロより速い。
他にメリットとして、PKに襲われても比較的逃げやすい。
ただ、こちらは理想の武器防具を見つけるのに手間がかかると思う。

132 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/22(金) 23:42:47 ID:A8CYQ45A0
>>131
その装備構成で秘薬低減100とかしんどくないか?
腕輪で呪文ダメ11でファスト1でリカバリ3で秘薬低減20でも持ってるのか?
それとリカバリ5ってどうやったらなるの?
赤本で1、腕輪で3で合計4が限度じゃない?

133 名前:132[sage]:2006/09/22(金) 23:44:42 ID:A8CYQ45A0
ああ、カオスシールドってことか。
それだとリカバリ6になるのかな。


134 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/23(土) 01:06:56 ID:LRy0fUWA0
>>131じゃないが、多分紙抵抗だと思われ。
呪ダメ濁PMメイジ紙抵抗でやってる人は、実際いる。
タゲコントロールが優れてないとダメだろうから、
俺にはとても無理だけど。

135 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/23(土) 14:08:14 ID:mltB0C7A0
131さん、その構成だとボス殺すまで何分ぐらいでいけますか?
あと、EI120あったほうが地震の効果あがりません?

136 名前:あぼーん[あぼーん]:あぼーん
あぼーん

137 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/25(月) 15:43:36 ID:b62DVwKQ0
131ですが
>>132
腕輪は、ベンダー価格で買った、リカバリ3低減20呪ダメ11+抵抗、ですよ。
カオスシールドですが、カースではずれるので微妙かも。
>>134
隣接ウィザーをしないことと、POT、オレンジ葉をケチらなければ
どうにでもなりますよ。死ぬときは死にますが…。

>>135
ボス撃破タイムは計ったことないです。
ネズミ沸きで最速20分くらい。ボス自体はFS一撃で130程度いくからたぶん3,4分くらい。
ドラと蜘蛛は30分くらい。
メインはネズミだからEQはあまり使わないですね。
ドラ、蜘蛛だと3段階以降EQ使うのでEI115ぐらいまで上げたほうがよさげ。
自分もネクロ腕、クリリンと装備してるのでEI115までスキル調整できるんですが
1垢にして一人PSしなくなったので、面倒だったりします。
今調べてみたら、ソロPSは戦士が主流みたいですね。ボス撃破は戦士のほうが楽で速そう。

138 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/27(水) 22:14:42 ID:2OCwpf6A0
対人用のネクロメイジを作りたいと思っているのですが、
魔法120
EI120
ネクロ105
霊話120
レジ120
まで決まっていて、あと120残っています(1年アカ)。
入れるとしたら何が良いでしょうか?
ちなみに対人したことない初心者です。

139 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/27(水) 22:35:12 ID:OIvc6WHA0
武器一択だと思うけど。
強いて他のを上げろというなら、忍術かなぁ。

140 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/27(水) 22:47:51 ID:9WDretiw0
書き込むところが分からなかったんでここに。

最近思ってるんだが、流行の武士盾ってのでDOOMに
来てる人たちってのはどうなんだろう?
中ボスくらいはそりゃ倒せるだろうがどんな廃装備した
やつでもパパにはてんで勝ててない。
(BOのたびに雑魚撒き散らして死ぬやつばっか)
俺は朝方をメインに各サーバーのDOOMを見たが1,2人で
パパを(綺麗にかつ死なずに)撃破出来てたやつはほぼ皆無。
名誉の徳はモンス一匹につき一人しか指定できないんだし
武士スキルなんて抜いて霊話、タクアナ強化、包帯スキル、
ハイドなりを入れた方が効率的だと思うんだよ。
ん? イベ?
そんなもんあってもなくても死なないのは戦士でDOOM
行った事あるやつなら誰でも知ってるでしょ
効率を求めてる人に武士盾が多いと思うからこう書いたん
だけど実際どうなんでしょ?

141 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/27(水) 23:22:27 ID:+su6/rHw0
支離滅裂

142 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/27(水) 23:30:35 ID:9WDretiw0
ぱっぱっと書き込んだんでその辺は勘弁してくれ
でも言いたいことは分かるでしょ?
要はなんで効率求めてる(であろう)人が、最高の条件だとしても
パパを倒せない武士盾なんていう構成をずっとやってるのか疑問な
んだよね
そこら辺に転がってるテンプレとか思いっきり武士盾構成ばっかだしさ

良かったら意見聞かせてくれよー

143 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 00:52:38 ID:At0MsILg0
ルート権取れりゃなんでもいいじゃん

144 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 03:39:13 ID:UE2put3Q0
パパと戦うためだけに戦士やってるんじゃないと思うよ

145 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 08:31:57 ID:Mc+Q5huw0
おはようさん

なるほど
つまりは従前のようにDOOM専用戦士ってのを作ってる人はあんまり
いないってことか。
って、その理屈だとパパと戦うためだけに存在する戦士のスキル構成が
あるみたいに見えるんだけど。
AFのうまみは変わっていない∩Doom廃人は未だに存在する
この現状で集団でないと敵を倒せないキャラが、和鯖は勿論海外過疎鯖
でも最適なスキル構成かのように扱われてのはなぜゆえ?
単に少人数でパパを倒すのはどんな構成でもきついからせめて死ににく
い武士盾にしておくって事?

もしDOOMに最適なスキル構成があるならぜひとも教えて欲しい
色んなキャラでまわったけど人が少なくなるとどのキャラもホント無力
で悲しい

146 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 08:39:10 ID:Mc+Q5huw0
やっぱスレ違いかも
ごめん スルーして

147 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 09:28:09 ID:RnFUdE9g0
>>142,146
推敲してから書き込みするようにした方がいいよ

148 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/28(木) 09:31:42 ID:k7Ums3EA0
質問板から飛んでまいりました。
ドレッド鍵集めに適したスキル構成や、鍵集めのコツを教えてください。

149 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/28(木) 10:13:54 ID:fdxPQ3sQ0
宣伝ですいまそん。
昨日、UOのスキル構成をWikiで作成しました。
みんな編集してくれへんやろか。
(一人じゃ限界で・・間違ってる所も多そうだし・・)

UO職業案内所
http://ride.on.coocan.jp/uo/


150 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 12:03:24 ID:ieF/RYNw0
人に頼ってないで少し勉強し直せ…
実用的なものにしたいのか、初心者相手のスキル解説にしたいのか、
現状に即さない趣味の構成を紹介したいのか、それすらもわからない。

151 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 14:26:52 ID:Mc+Q5huw0
>>147
最初に書き込んだ>>140以外はまともな文章だと思うけど。
お勉強には割と自信あったもんだからちょっとショック。
あぁ またスレ汚してしまった ごめん 消える

152 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 18:51:40 ID:s0VgQV5w0
>>151

パパをソロでサクっと倒せるキャラてーと名誉バグ斧レイスとか?
バグ無しで倒すってなると、石ヴァンプ不調和武士盾になるのかな・・
DOOMはご無沙汰なんで、不調がまともに入るかどうかわかんないけど。
ま、こんな篭るには不便極まりないキャラで
他岸に渡るよりは武士盾で、ってなってるんでないのかな
イベは超強力だよ



153 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/28(木) 21:37:10 ID:kjqhV+Xg0
>>151
>お勉強には割と自信あったもんだからちょっとショック。
この辺がありありと出てるから、みんなひいてる。

154 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/29(金) 08:50:50 ID:Zp+NwyEA0
武士盾が評判だから俺も昨日から包帯とネクロ、霊話抜いて始めたw

が、すぐHP減って全然良くない。
なって損した気分だ。
やっぱりネクパラに戻るよ。





155 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/29(金) 09:44:45 ID:GrVLnt9w0
> 武士盾が評判だから俺も昨日から包帯とネクロ、霊話抜いて始めたw

いや、どっちか残せよ。

156 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/29(金) 10:02:45 ID:Zp+NwyEA0
なんだそうか、俺ってそそっかしいなぁw
レスありがとう。



157 名前:名も無き冒険者[]:2006/09/29(金) 21:12:21 ID:5eaIgmHw0
包帯を外してみて、逆に包帯のありがたみが分かったw
無いとイチイチ自分で解毒しなきゃならないから攻撃に集中できない。



158 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/29(金) 21:23:51 ID:+ljfE+aQ0
>>157
154と同じ人?
武士盾なら今は包帯入ってない方が主流だよ(入ってる人もいるけど)
レベル4毒まではヴァンプで自動解毒、レベル5毒は放置して気合いで
戦い続けるらしい。


159 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/29(金) 21:24:23 ID:BofRws8Q0
包帯をメイン回復手段にしてるときのほうが、毒にはセンシティブになるけどなぁ。
巻き終わり直前に毒入れられて、回復を毒に取られたらきつい。

160 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/29(金) 23:03:42 ID:6grIGRYg0
違法だけど毒箱解毒してる人も多い

161 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/29(金) 23:55:39 ID:NkgtDsDg0
>>151
そもそも一人で親父殺れるなら海外行くって理屈ですよ
和鯖には残り物しか居ないんだから弱いのしかいなくて当然

162 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 00:12:10 ID:ZKrOEjHQ0
1人でって、効率さんの場合は複数赤多重起動じゃないっすか・・・

163 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 00:29:53 ID:8xyBmBWw0
今時余ってるPCの1台や2台くらいあんだろw

164 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 00:35:46 ID:mRoZy8Qg0
複数赤なんていうしょっぱいヤツはおいといて つつ
完全に単騎で親父殺せるやつなんていなくね?


165 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 00:52:24 ID:8BBvelnw0
有名な某動画の人も安定はしないと言ってたっけ

166 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 06:18:50 ID:AwyiQYrg0
某動画ってリーチ修正前だから、今は無理なんじゃないの
扇動不調バードメイジならソロで殺せるけど、時間かかりすぎ

167 名前:157[]:2006/09/30(土) 09:23:06 ID:jUM9YJaQ0
>>158-159
うん、同じ人間です。
最初、ネクパラ武士盾を作ろうと思ったけど無理みたいなんで、
ネクパラキャラと武士盾キャラに分割しました。


168 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 09:44:52 ID:Gizk3qfQ0
>>167
武士盾ネクパラはごく当たり前の構成。

【回避率】武士盾【50パーセント】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1134452460

169 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/09/30(土) 13:32:12 ID:jO+NzWUA0
完全に単騎で親父殺せたよ。一時間かかりますた。
5回しにますた。w
武士盾、包帯入り。

170 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/01(日) 00:10:22 ID:cA7QdbDg0
俺は10分程度で殺せたな
剣120武士120盾120のヴァンプ武士盾だけど
構成より武器依存だと思う
ライフリ70超えマナリ70超え速度30ダメ40のトゥーハンドアックス
だけどLLが沸きすぎると死ねる

171 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/01(日) 08:56:50 ID:an928oQg0
前から誰からに聞こうと思ってたんだけど、ヴァンプって何?


172 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/01(日) 09:10:00 ID:QeI20Wqg0
ネクロ魔法のVampiric Embrace。
効果は自分で調べて。

173 名前:171[]:2006/10/01(日) 14:35:47 ID:an928oQg0
>>172
ありがとう

174 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/02(月) 23:09:27 ID:gOjXLkNQ0
久しぶりに復帰しようと思うのですが
単騎で色々狩れるような流行のスキル構成を教えていただけませんか?


175 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/02(月) 23:23:11 ID:zQFdkEJw0
>>174
弓タクアナ武士騎士いれときゃ大抵の敵は狩れる

176 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/03(火) 00:36:07 ID:XMqLnx0g0
>>175
ありがとうございます。
その構成で作って自分なりにアレンジしていきたいと思います。


177 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/04(水) 18:51:48 ID:xKS2Fi1A0
一人PSC用の戦士作りたいのですが

武器120
アナ100
タク100
武士120
盾100
レジ100
残り騎士

エルフ、ソウルストーンでヴァンプ化を考えているのですが
どうでしょうか?
また必要な防具や、お勧めの武器などありましたら
よろしくお願いします。


178 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/04(水) 19:07:30 ID:ylUO9Sjw0
包帯ないのにアナいるの?


179 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/04(水) 20:05:26 ID:vnUMAXTw0
>>178
アナなしじゃ攻撃力足りないだろ

180 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/04(水) 20:50:52 ID:oH4bRCpg0
いやアナ切ってタク120レジ120盾120にしたほうがいいよ。
攻撃力低下は、特効武器やタリスマンで可能な限り
3倍上限を維持することでカバー。
タクアナGMと、タク120アナ0では、言うほど違わないし。
残り100〜120は、ヴァンプ化するためのネクロと、残りは瞑想あたり。
一人PSでソウルストーンヴァンプなんて無謀すぎるから。

181 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/04(水) 21:03:08 ID:xKS2Fi1A0
武器120
タク120
レジ120
武士120
盾110
騎士道75
ネクロ35

上記のような構成でよろしいでしょうか?

また抵抗は毒ほしいですか・・・?
あと、武器スキルはなにがお勧めでしょうか?(そのスキルでのお勧め武器などもありましたら・・・)


182 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/04(水) 23:26:21 ID:bauxSC6g0
SSかなぁ
1〜2段階は火ハル 3〜4で良デカシミターかシーカー
アンデットがキツイけど、骨メイジ・リッチ・LLの
プロテクト付けたら楽になる、キラーは試してない。

抵抗はやる湧きによるんだろうけど、オレはFR60毒54他MAXぐらいで
問題なくやれてる。

183 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/05(木) 01:25:42 ID:8F421BQQO
>>181
俺も韓国鯖にPS戦士いる
ネズミばっかだけど
武器は無難にソウルシーカー
125/65/60
70/70/61/70/67

剣 120
タク 120
武士 100
盾 120
レジ 100
根黒 40
騎士 70(14)
例話 44

レジはマナドレのために入れてるけど、なくてもいい気がする
武士は100でも多いくらい
でもリーチ修正入ってからやってねーな

184 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/05(木) 16:20:47 ID:z/Du+LXQ0
戦士でネズミなんてよくやってられるな

185 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/05(木) 18:19:41 ID:DgkZD92Q0
みなさんレスありがとうございます。
183さんは最初から最後のボスまでずっとソウルシーカーなのでしょうか?
またすべてのボスはパーフェクションとイベでいけますか?
(蜘蛛沸きと悪魔沸きがきつそう・・・)

186 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/05(木) 20:17:43 ID:/hw96muQ0
PSCボスなんてどれもクソ雑魚
アンデットのネイラが多少倒すのにコツがいるぐらい
パーフェク+イベで余裕だよ
アンデット以外は1〜4シーカーでも構わないと思うけど
1〜2シーカーでこなすのはダルイ・・

187 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 01:48:14 ID:b8lm9udg0
戦士PSは悪魔が一番楽、というか速いな。
女キャラじゃないと無理だけど。
すべてのボスはイベと名誉で余裕。DOOMの中ボス以下。

一人Sボスでも、イベと名誉でいけた。
血イカで一回死んだが…。
2時間近くかかったけど、誰も来ないんだからUOも過疎ったもんだw

188 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/06(金) 03:42:14 ID:SFRi+FCA0
UO職業案内所を見てたら、
「治療は、包帯が100%成功する90が基本となる。」

って書いてありましたが、ならば、100にするメリットは何かあるのですか?

自分は現在97なのですが、100まで上げようか90まで下げようか迷ってます。


189 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 03:47:17 ID:tDUIZPAg0
まあ、回復量が増えるという基本的な部分はおくとして、
100にするとL5毒の解毒が100%成功するのがメリットかな。
ちなみに120にすると、蘇生が100%成功する。

190 名前:188[]:2006/10/06(金) 04:34:46 ID:SFRi+FCA0
>>189
どうもありがとうw
おやすみ♪


191 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 10:45:06 ID:BQCZcmAA0
弓ステルサーで対人を始めようと思うのですが
弓120(鹿+20) 忍術120 解剖120 包帯100 騎士75 ハイド100 ステルス75
まであげて、スキルが30余りました。
何か他に入れたほうがいいのがありますか?
ちなみに、人間です。

192 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 15:43:58 ID:x1DgOTyw0
そのスキル構成でスキル20と30で差が出そうな
スキルって思いつかないなあ。

弓をリアル120まで上げて頭防具をもっと有用な物に変更。
命中はアクセと武器に頼る。
残り10は包帯にまわして回復量アップとか。

193 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 15:58:56 ID:MpIGM9WgO
ステハイ弓で対人とか^o^;

194 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/06(金) 17:45:44 ID:S69Pt9Tg0
>治療は、包帯が100%成功する90が基本となる
俺、95だけどしょっちゅう失敗してる。
なんで???


195 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 18:42:40 ID:DM4s/Kmg0
対人弓考えたのですが

弓120
メイス120
タク120
アナ100
忍術120
包帯90
騎士道残り

こんな感じのスキル構成どうでしょうか?
武士道はイベ使わないしLSも微妙なので入れません(名誉は必要だが・・・)
あと騎士道は40程度になると思うが、コンセクは矢筒で補って
ディバインも連続でやればOKってな感じで考えているのですが
どうでしょうか?
(メイスはDiz用。普通らしいです)



196 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/06(金) 21:22:18 ID:DwR1K2KA0
>>194
傷の回復と解毒は計算が別なのを考えに入れてないか、
ダメージで滑ってるのを失敗と勘違いしてるか

197 名前:194[]:2006/10/08(日) 08:48:13 ID:CXd8YEGg0
遅くなったけど、レスありがとう。
傷の回復と解毒は計算が別なのは知ってるけど、
戦ってる最中に手が滑るのって失敗?だよね?

198 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 08:53:28 ID:FQz9p/Yg0
>>197
一定以上のダメージを受けたら滑る仕様です
失敗ではなくスリップです

199 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 12:27:28 ID:QV27HjpA0
すいません、久しぶりに復帰してちょっと相談なんですけど
一番まともに使えそうなバードメイジの今のスキルが

魔法:100
音楽:100
メディ:100
EI:100
ロックピック:99.7
扇動:93
不調:53
地図:68(下げてる)

な感じなんですけどロックピックをGMまで持っていって
ソウルストーンに突っ込んで残りなんか(PMとか)取ろうかと思ったのですが
そうしたら狩りとかでそれなりに使い物になる物でしょうか。
また「俺なら〜行くためにこうする」とかあったら
是非教えていただきたいです。

ちなみに装備も資金もロクにないです。
よろしくお願いします

200 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 12:47:55 ID:z+9OalAA0
>>199
俺トレハンバードメイジの垢2年生
雑魚でごめんね

魔法115
不調120
扇動120
音楽115(金ありませんorz)
鍵100
地図100
残り瞑想

鍵地図入りっぱなしでもそこそこの働きが出来る
Mimasaやレプなら狩れるがRendより上は無理ぽ
PMは無くても何とかなるけど、あるに越したことはない
何より、Mimasa狩ってて出たパラ箱の中身をその場で開けて仕分けできるのでGoo

201 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 13:03:59 ID:gGDFFYFA0
>>199
魔法110PSを食べて、魔法+10アクセつけてそのままTMAF取りへ行ったほうがいい
期間限定なんで、さっさと集めまくろう

3年垢で冥府の軍馬があれば売ってしまうといい
エセ馬やPS、特効スペルブックなどの装備がそれなりに揃えられる

202 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 14:05:02 ID:QV27HjpA0
なるほど、ありがとうございます。
うろうろしてたらtsuki wolfとかいう気持ち悪いモンスター見つけたんで
そいつでもぶっ殺してみます

ちなみに冥府余ってて3年アカで褒章も余ってますんで
冥府売って装備整えて褒章でエセ馬貰うようにしようと思います。

203 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 17:04:54 ID:y+A2lLNg0
弓忍者を作ろうと思うんですが、オススメスキル配分とかないでしょうか。
忍者入れる=hyde157cm、ステルス入れる必要は無いんですか?

204 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 20:54:47 ID:g38+48iA0
>>203
洒落のつもりかなんか分からんが、マジレスして欲しいなら少し考えような。
あと、何がしたいかとか自分なりに構成考えてみてからの方が、レスしやすいと思う。

ちなみにステルス入れないと、ハイドしたまま移動できないわけだが。
シャドウジャンプの、移動後ハイドしたままかどうかの判定はステルスの
値でされるので、移動しなくてもいいならイラネ

205 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 21:21:00 ID:y+A2lLNg0
>>204
すみませんでした。一応考えとしては、

弓  100
解剖 100
戦術 100
包帯 100
騎士 100
フォーカス 100
忍者 100

と考えています。
対モンスメインなのですが、純騎士が一人いるので、
変則的なスタイルの弓師にしたいと思ってます。
リコが欲しいので、騎士は入れておきたいんですが・・・

206 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/08(日) 21:57:35 ID:g0Ccgr1g0
騎士は100も要らんと思う
主観だが70くらいで十分
包帯も90で足りると思う
浮いた40はなんかPSC食って割り振るといい
主観だが弓タクアナ120(鹿頭)で弓TUEEEEEEすると思う

207 名前:195[sage]:2006/10/08(日) 22:29:34 ID:o2U8oXUA0
195に愛の手を・・・。お願いします。助言ください><
タクは100にして騎士道50にしようと思っています

208 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/09(月) 00:24:04 ID:ANcb9CrQ0
>>205
弓  100
解剖 100
戦術 100
包帯 90
騎士 75
ネクロ40
霊話 60
忍者 100
武士 40
でどう?

209 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/09(月) 01:04:51 ID:xeciq14w0
>>195
武士盾無しのディザ弓か
lava青ならではの発想だね
まぁ俺tueeeしたいんならいいんじゃね
単騎じゃカスだろうけどなw

210 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/09(月) 01:53:08 ID:cw15llkQ0
>>208
参考にさせてもらいます。
ステータスはどのように割り振ればいいでしょうか。
DEXは125必要と聞いたのですが

211 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/09(月) 01:57:37 ID:MLmx1h8QO
>>195
基本構成はは悪くないから実際に使ってみて微調整しな
ディザ弓なら鹿かぶってるやつ多いな

212 名前:195[sage]:2006/10/09(月) 02:32:14 ID:4DFRmm8w0
ありです。
YMTのRhaさんの構成参考にさせてもらったんですが
あの人たちはみんな鹿ですか?やまよぷさんとか・・・。
YMTの人どうなんでしょうか?

213 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/09(月) 13:28:04 ID:0sF+YBMw0
>203
マジレスするとhydeは156センチ

214 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/10(火) 05:53:47 ID:q/wYBJBwO
>>212
確か鹿だね
バランスド弓あったら騎士抜けるな
まぁ多分すぐ飽きると思うけど

215 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/10(火) 10:51:17 ID:7vyW/G0A0
ヤング卒業して早一ヶ月の俺が斧戦士作りたいと思ってるんだけど
SS100
伐採100
アナ100
タク100
包帯100
騎士100
レジ100

こんな感じのすきる構成でそこそこドラゴンとか逝けちゃう?
こうしたら良いよって改善点があれば御教授お願いします。
自分的にはそこそこモンスター狩れればいいんです

216 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/10(火) 11:05:09 ID:EuNjOrJg0
>>215
ノーマルのドラゴンなら余裕だろう。無理に張り付こうとせず、
危なくなったら距離をとって包帯で回復すれば大丈夫だ。
解毒を包帯でやるだろうから、騎士はもっと低くてもいいと思う。
こだわりでPS使わないというのでなければ、
騎士を下げて剣10のPSくらい食うといい。10なら安い。

217 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/10(火) 11:54:10 ID:Tumh/oJg0
>>215
騎士75にしてSSを上げたほうがいいと思う
包帯も90でいい

218 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/10(火) 15:40:53 ID:J9kjSbHQ0
>>215
話を根底から否定するみたいだけど斧戦士じゃ先が見えてるw
元斧戦士より

219 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/10(火) 19:29:27 ID:tNBu8Tew0
>>215
ドラ程度なら問題ナス
俺の斧戦死は
SS115
伐採100
アナ115
タク115
騎士75
包帯100
レジ100
だが頑張れば黒閣下ぐらいならいける
頑張れ、超頑張れ

>>218
空気嫁


220 名前:215[sage]:2006/10/10(火) 20:38:56 ID:7vyW/G0A0
>>216
>>217
纏めると219さんのスキル構成が良いようですね
皆さんありがとうございました。


221 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/10(火) 21:40:44 ID:RxkT+a7Q0
おまえかよw

222 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/12(木) 01:23:11 ID:IPJcCycQ0
やっとこさSWを導入した我がメイジ。

魔法 110
EI 100
フォーカス100
騎士 80
剣  100
タク  100
SW 100

モンス狩主体なんだけど、
改善点頼む。

223 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/12(木) 01:44:25 ID:lqYxTzcA0
とりあえずフォーカス削って瞑想かレジ入れとけば?

224 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/12(木) 03:40:07 ID:gQFwo4HQ0
SSはおいといてタクまで入ってメイジとはイワネ。
単なるMDSでもスキルかつかつなのに騎士やフォーカスやSWて。

メイジだというなら悪いことは言わんからタク騎士フォーカス切って瞑想レジいれとけ。
そのまんまMDSで行くなら>>223のとおりやってがんばれ

225 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/12(木) 04:59:01 ID:X6J3GShA0
PS会場でPS盗んだり、DOOMやトクノの沸きレアゲッター目指してます。

武士50
ハイド100
ステルス100
忍術120
盗み120
覗き100
武器110

モンスターに絡まれたとき毒手裏剣や吹き矢でもぶち込もうかと
武士50はLS用です。
回復が心もとないきがするのですが…ご意見お願いします。

226 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/12(木) 06:20:00 ID:acQhWoyA0
武士なんか削っとけ。
忍術120あれば、モンスなんかLS併用しなくても手裏剣は当たる。

あと影脚やアクセ併用でステルス削る。80ありゃ十分。
んで武士削った分と合わせて、レジ入れとけ。
>>225のままだと、モンスにマナドレ食らって死ぬ。
PC相手なら、レジなしばれた瞬間にパラくらってマナヴァンプされて、
煙球もシャドウストライクもシャドウジャンプも出来ずに、ただ死ぬね。

227 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/12(木) 06:21:38 ID:acQhWoyA0
つか、よく見たら騎士も魔法もなしか。
悪いこといわないから脳内で止めとけ。

228 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/12(木) 08:31:41 ID:N5M5Lcxg0
>>227
>よく見たら騎士も魔法もなしか。
普通、一目で分かるだろ?
荒らしてごめんw

229 名前:225[sage]:2006/10/12(木) 11:51:55 ID:X6J3GShA0
>>226
いろいろご指摘教えてもらいありがとうございました。
確かにいわれてみるとアホみたいな脳内妄想ですね…
いわれた事を参考にして、ちょっと考えて見ました。

ハイド100
ステルス70(100)
忍術120
盗み70(120)
覗き90(100)
武器110
レジ100
魔法40

窃盗+15のリングとアクセ、影足、バンダナでスキルあげて
うえのようにしようかと思ってます。残りは魔法へと
まだ脳内妄想の域を出て無いような気がするのですが
もしよろしければご指摘の方よろしくお願いします。

230 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/13(金) 13:34:54 ID:OQbgBkKQ0
ハイステにレジって激しく無駄な気が・・・。
姿出したら駄目でしょw

231 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/13(金) 14:48:14 ID:tfsxipCQ0
UOはじめたばっかなんだが
対人のスキル構成について教えてくれ。
武士忍者メイジ、ディザ弓、とかいう言葉をよく目にしたんだが
はやりのスタイルと解説をしてくれるような
時間と余裕をありあましてる人、ひとつ頼むぜ!

232 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/13(金) 17:59:51 ID:ab7BqJ2w0
>>231
はじめたばっかで対人?w


233 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/13(金) 18:11:40 ID:0V81/r3gO
始めたばっかじゃ対人なんて程遠いぞ
かなり金かかるしスキルきつきつだから、それなりにアカ歴もいる
ディザ弓はちょっと前に載ってる
武士盾は
剣 120
武士 120
盾 120
魔法 120
EI 120
レジ 120
が基本なのかな
防御は抜群が、火力がいまいちだからレジの代わりに忍者入れたり
俺は素手盾メイジの方がすっきゃねん

234 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/14(土) 01:51:49 ID:Xl5DKsMw0
233thx
しかし、むっちゃ金かかるんだな・・・
PSとかAFとか。心筋梗塞起こしかけたよ
金溜めるにはやっぱMLボスで俺Tueeeeしかないの?

235 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 02:30:59 ID:9tQTqLOg0
MLボスで俺Tueeeeするためにもそれなりに金はかかる。

236 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 14:11:05 ID:aecn5yJg0
現在、パーフェクションにしか使ってない武士を抜こうか、迷っています。

スキルは
弓100
タク100
アナ100
不調和120
音楽120
武士90
騎士75
残り5です。

武士を抜いて包帯かレジを入れようかなぁと思ってます。
現状回復手段が騎士ヒールとソウルストーンを使ってのヴァンプ以外ないことを考えると包帯がいいのでしょうか?

まぁ、死んだりするのも別に嫌じゃないのでこんなの入れたらバカでおもしろくね?
なんてのも含めてご教授ください。
基本的にザコ狩りしかしません。

237 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 14:34:03 ID:9eyK7HsQO
雑魚しか狩らないのに不調和いれて240も割いてるの?
雑魚を更に弱くしてどうすんの

まぁ雑魚相手でも弓は110〜120にすべき
弓 120(鹿20)
音楽120
不調120
アナ100
タク100
包帯 90
騎士 75
とかでいいんじゃないかな
雑魚相手にレジはなくてもいいと思う
あとヴァンプと武士回復でもいいけど

238 名前:236[sage]:2006/10/14(土) 14:53:41 ID:aecn5yJg0
ありがとです。
雑魚狩りしかしないのではなく、雑魚狩りしかしなくなったのです。(強い敵でもルンビくらいまで)
あと、あんだけ苦労して上げた不調和を下げたくないだけだったりしますw

あと、弓スキルってようは命中率ですよね?
不調和入れればたいがい100%攻撃は当たるのですがそれでも120にしたほうがいいんですかね?

アドバイスどうもでした。
包帯あげてみます。

239 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 15:47:36 ID:g/WpABlQ0
>>237
不調弓なんて雑魚狩の定番じゃん

240 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 17:38:58 ID:qqC0PDqA0
不調和アーチャーか…。
徳の島で大活躍出来そうな構成ですね。

241 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 19:20:40 ID:2TIbMMdg0
一人PSCの事が上の方に書いており真似してきゃら作ってみたのですが、装備が

TAF傘 マギペンダント 幸運鎧 ネクロ腕 魔法ダメ足 上級レシピの秘薬30篭手
クリリン 秘薬コスト、CR、魔法ダメのついたブレスレット 赤本 FC1 CR2盾

という紙抵抗な装備を集めたのですが、これでレイス化をしPM&ウィざー連発でやろうと思っています。
できますか?

242 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 20:18:48 ID:raRKgpGQ0
できるけど、遅くて乗っ取られてそうだ
偵察、巡回に見つかったら終わりだね
人気のない時間に、人気のない湧きを狙ったらいけるかも


243 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/14(土) 21:23:43 ID:2TIbMMdg0
この装備ではやはり遅いですか・・・。
242さんが言うメイジで最速な構成、装備はどのようなものでしょうか?
(戦士のほうが早いと聞きますが、装備が大体揃っているメイジでやりたいので・・・)

244 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/15(日) 00:32:09 ID:gRdQJFkgO
特攻本持って地震でやってるけど結構早いよ
成功4、失敗1、乗っ取り5くらいかな
秘薬コストみたいな甘えは捨てて、抵抗とか回避に当てたほうがいい
ベンダントと幸運鎧変えただけで随分違うよ
俺はチャンピオン討伐ってサイトを参考にしたけど

245 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/15(日) 15:36:20 ID:V/a66DFw0
お返事ありがとうございます。やはり抵抗も重要ですか・・・。
また瞑想を抜かして毒を入れると時間短縮になりますか?
あと、最初から最後まで防具等は変えずにやっているのでしょうか?

246 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/15(日) 16:08:58 ID:nRcvJomQ0

マナ回復濁にしないときついな 防具は変えない

247 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/15(日) 16:58:38 ID:V/a66DFw0
お返事またありがとうございます^^
そうですか、やはり瞑想抜かすとマナ回復濁装備ですか・・・。
ではクリリン、ネクロ腕を常時付けているという事を過程して

魔法100
EI100
ネクロ80
霊話120
PM100
音楽100
瞑想100
(エルフ)
というきゃらを作ってみます。ありがとうございました^^

248 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/15(日) 19:44:34 ID:4fmgAGOw0
Magery120、EI120、Musicianship100、PeaceMaking100
Poisoning80、Necromancy60、SpiritSpeak40、Meditation100
博物館魔女帽、ルンビ鎧(個人ブレス)、ブリ足、Void、残り適当
マナコス40、ARFRER70、FC2CR5、プロテク

といった貧乏装備でも、なんとかやっていける。
基本レイスEQで、吸えない沸きは毒F連打。
ドラ蜘蛛ネズミはボスまで40分くらい、悪魔幽霊は1時間ちょっとかな。
ボスは特効本持ってEBだったりMBだったりEVだったり。
NeiraはEQからEBなのだが、正直安定しない。よってあんまりやらない。

PK来たら魔女帽Voidは諦め。来ないことを祈るのみ。参考までに。

249 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/16(月) 20:57:33 ID:mzO7LWXw0
無限の一人PSは過酷だねえ
特攻本って確かブレスなかったんじゃなかったっけ?
それにブレスかけなくていいの?

250 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/16(月) 22:59:54 ID:TIBgdgNg0
弓術100、戦術100、魔法100、知性100、SW100、潜伏100、集中100

弓術100、戦術100、魔法120、知性100、SW100、潜伏100、毒80

弓術110、戦術110、魔法120、知性100、SW100、潜伏80、毒80

ステルス入れたいんだけどもう空けられないや…
ちょっと1キャラで色々やろうとしすぎた感。

251 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/16(月) 23:06:13 ID:TIBgdgNg0
間違えた。
弓術120、戦術100だわ。
しかし色々上げても結局は称号が普通でつまんないな…

252 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/16(月) 23:50:33 ID:1gIB/8qA0
一撃必殺対人奇襲爆弾女のスキル構成、意見ください。

アルケミ、忍者、魔法、ハイド、ステルスをMAXにして他は?

失敗したら即逃げの瞬間最大火力最重要視で。

253 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/17(火) 01:14:57 ID:nGqWHf5A0
PK以下の腐れキャラ作って何する気?

254 名前:名も無き冒険者 [sage]:2006/10/17(火) 01:34:37 ID:0eQWrJ8A0
>252
魔法は何に使うのか不明。

盗み 120
ハイド 100
ステ 80
毒 100
SS 115
アルケミ100
忍者 100

の暗殺兼置物レア狙いのキャラを使ってるが、
余程のへたれ相手じゃないと、爆弾と毒だけじゃヤれない。
返り討ちにあう。そして、装備を奪われる。

今更作り直す根性ないし、土エレの毒狩りしかしてねぇYOヽ(T▽T)ノ

>253
この手のキャラは最終的に自己満足で終わるから、
生産者狙いの腐れ盗賊RPとか脳内妄想で盛り上がるのが基本

255 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/17(火) 09:35:47 ID:3qwa6HXAO
>>252
全然瞬間火力低いじゃん
それなら斧戦士でDSしてたほうがマシ
まぁ俺も魔法、EI、忍者、アルケミ、メイス、レジって雑魚構成だけど

256 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/17(火) 22:14:07 ID:hjfMyN/Q0
これからDoomに篭ろうと思うんだけど、
ネクパラってもう時代遅れなのか?

槍110
タク100
アナ100
包帯100
騎士80
フォーカス80
ネクロ40
霊話80

こんな感じなんだけど

257 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/18(水) 01:31:03 ID:U5CwSJeg0
流行なんかどうでもいいから、一回自分で行ってみて、
ここが悪いとか、もっとこうなりたいとかを感じた事を実現できるように
スキル調整するのがピッタリくると思う。

でもこれじゃこのスレの存在意義が無いね、ごめん。


258 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 03:01:46 ID:XX4SZ6BA0
>>256
TOPダメ狙いたいとか安定性が欲しいとか言わないとアドバイスできない。
ただ篭りたいだけならそれで充分だよ。

259 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 11:24:28 ID:OVohuFmQ0
横殴りなら問題ないよ

260 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/18(水) 11:42:43 ID:mQEhPyJA0
槍115
タク100
アナ100
包帯100
レジ100
盾100
騎士70
フォーカス20

で行ってみたいのですが、
ここをこうした方が良いとか、ここがダメとかアドバイスあったらお願いします。


261 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 12:10:30 ID:UUrwvB7A0
特に問題ないんじゃない。

262 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 13:38:58 ID:wfdRA+PA0
>>260
それのレジと盾が無い構成で篭ってるけど、死なないしAF取れてる

263 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/18(水) 21:22:04 ID:tInZlrxA0
これからDoomに篭ろうと思っています。
中ボスで盾になれるスキル構成・装備教えて下さい。
いつも中ボスで死んでばっかりで・・・


264 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/18(水) 21:30:00 ID:xV9KBGtQ0
普通の白豚でおk
リッチロードパラゴン倒せるレベルなら中ボスぐらい余裕

265 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 21:30:06 ID:OVohuFmQ0
普通のネクパラで博物館の特効クリス使ってカースすれば余裕

266 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 21:30:15 ID:lhzAjANg0
今現在の構成晒すといいよ。

267 名前:263[]:2006/10/18(水) 22:00:31 ID:tInZlrxA0
剣   115
アナ  100
タク  100
騎士  85
包帯  90
レジ  100
ネクロ 60
れいわ 50  です。

アクセ×2、本で白豚化してますが、死んでしまいます。
マナ回復 5
命中   21
回避   30
武器ダメ 40
FC   1
抵抗  70-68-31-60-56 (白豚中です。)

単にPスキル不足でしょうか?
よろしくお願いします。


  

268 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 22:44:47 ID:wfdRA+PA0
>>267
それは白豚じゃなくて、ただのヴァンプネクパラ

武士0盾100か武士盾にして、マナリ付き特効持てば解決するよ
カマキリを2匹以上相手にしたいのなら、武士盾必須で
BO食らったら頑張らないで離脱

269 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/18(水) 23:57:10 ID:1OaYNIZwO
アクセと本で白豚化


吹いた

270 名前:263[]:2006/10/19(木) 00:00:12 ID:+1VwG5Zg0
アクセと本で白豚化!
すんません白豚てなんですか?



271 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 00:26:04 ID:ywblb/Jg0
白くバンプ化した
ぶし
たて戦士

272 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 01:31:20 ID:PXEOHLGg0
えー白いくしーが白豚じゃないの?wwwwwwwwwwwwwww

273 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/19(木) 01:55:43 ID:pGONWZqA0
白くしーは白豚犬ジャマイカ?

274 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 03:01:05 ID:bMhReftQ0
ヴァンプ化武士盾犬!

275 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/19(木) 03:55:21 ID:ZRdXSJkw0
>>274
うけた。

276 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 11:09:11 ID:xrtVWVcA0
なんかスマートな構成ねーかな
レジありで火力あって速度あって安定してて

やっぱ弓か

277 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/19(木) 11:29:28 ID:ZWMlwW6Q0
テイマーになろうとおもっています
テイム ロア 獣医学 マゲ 瞑想 音楽 沈静
で大丈夫でしょうか?

278 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 11:52:46 ID:BU3TtYSw0
テイムロア獣医入ってれば、残りスキルが何でもテイマーだよ。
多少時間かかっても安全に狩りがしたい・楽にテイムがしたい、ってんなら、
その構成で問題なし。
殲滅能力は不調テイマー・不調PMテイマーとかに比べるとだいぶ劣る。
BTM(バードテイマーメイジ)はテイマースレのテンプレ見た方が早い。

【色付き】テイマーのスレ02【ノーマル】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1147267441

279 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/19(木) 16:04:01 ID:8irOimew0
>>276
弓は…
速度があると火力がない。
火力があると速度がない。

280 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 17:03:15 ID:uIOaqUnAO
犬がヴァンプ化して武士盾武器スキルあったら最強だな

281 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/19(木) 19:46:13 ID:dS+hu0Pg0
初歩質問でスマソ。
盾のDEXの変更は元が30%から半分になるわけ?
漏れのDEX10メイジだと15%のブロックでOK?

282 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/19(木) 19:47:37 ID:RD1fQ0tA0
>>281
あの仕様で入るなら、Dex10だと、元の70%オフだから、
元が30%ならブロック率9%じゃないかな。

283 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 08:16:17 ID:687MPuBg0
質問スレから誘導されたのでこちらで聞きます

うまい人がボスをソロで倒すというので試しに自分も
黒閣下や古代竜からはじめてみたんですがぜんぜん勝てません。
HPが減ると回復が間に合わなくなったりマナがなくてイベをはれなかったりで死にます。
戦法はイベ、コンセクを優先してマナがあれば武士道のLSを入れてます。
HPが減ったときの対処方法がポーションとコンフェデンスだけなのがつらいです・・・
このクラスの相手になるとイベはってもガンガンくらいますね
回避が低いのかな?

キャラ構成

武士120 盾115 剣術115 アナ120 戦術110 騎士65 ネクロ55

STR139 DEX80 INT 60

抵抗 70 63 67 69 68(バンプ時)
命中21 回避20 回避低下30 武器ダメ59 マナ回復1 HP回復4

武器 シーカー

284 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 08:28:37 ID:PF7bqB/w0
マナが足りないとわかってるなら、マナ回復とマナコスト(特にマナコスト)を
重視した装備に変更。特にリーチ系が修正された現在では重要。
回復手段が少ないのもわかってるなら、あっちこっち削って霊話の分を
捻り出し、例え短時間でもCW使えるようにする。
そんでもって、再度質問する前に、↓のスレをよく読んでくれ。
似た目的、似た構成の人はいくらでもいる。

【俺】MLボス単騎攻略スレpart5【TUEEEEEE】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1161067736

【回避率】武士盾【50パーセント】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1134452460

【嫉妬】己のキャラスペックを晒すスレ【禁止】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1158384074

285 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 08:49:16 ID:ovE8JtAgO
>>283
もちろんパラゴンのことだよな?
アナ、タク100にして残り例話
CWするときはプロテクかけてね

286 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 09:09:12 ID:687MPuBg0
いえ、普通のやつですよ
イベはってても、コンボで70くらいもっていかれて即死とかそんな感じです
今まではかなり貧乏なテイマーでも余裕で狩れていただけにショックです

287 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 09:24:05 ID:PF7bqB/w0
一応有り得ないとは思うけど、盾持ったりしてないよな?
名誉取り忘れてないよな?
大ダメージ喰らったら大慌てで敵から離れたりしてないよな?

288 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 10:05:31 ID:g+/fpkjQ0
なぁ、UOって何周年まで続くと思う?


289 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 10:25:30 ID:ownm+dGg0
>>284
シーカー使いだったら、回避を45にすることとマナコス20を確保するところからやってみたらどうだろう。
あと「慣れるまで」は、DFを使わない、青白赤黄POTを使う。

それから、>>284-285も言ってるが、アナ20削って霊話を20確保して、
カースを使えるようにするといい(プロテクは必須ではないかなと個人的見解)。
元がテイマーだとカルマが下がるというのが嫌かもしれないが、
武士盾ならいざというときに使えるようになっておかないと、いつまでも安定しない。




290 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 11:39:23 ID:mPv1YHSg0
>>283
そもそも上手い奴が倒していると思っている時点で勘違いをしている
モンスを倒すのに必要なのは腕ではなく装備
勝てないのは装備が弱いからだよ

上級モンスと戦いながら、装備の弱点を探して修正
これの繰り返しが重要なのだ

つまり装備を整えるのが上手い人になることだね

291 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 12:10:09 ID:687MPuBg0
>>287
盾は使ってないし、名誉は取ってるし、ダメくらっても張り付いたままです。

>>290
負けてて言うのもアレですが、クロデーモンくらいの奴との1対1ならそのとおりだと思うんですよね。
テイマーならなんの問題もなく倒せるし

タクアナをGMまで落として換わりに零話いれてまた挑戦してきました。
1戦目はイベ、コンセク、カースWを発動してからクロに接近、
触れた瞬間HP半減、即ポーションを飲んだけど、次の一撃でHP残り20くらい、
3撃目で死にました・・・5秒もたなかったかも

2戦目、1戦目の準備+青白ポーションで突撃、
開始3秒でマナを0にする攻撃をくらってそのまま死亡

まったく勝てる気がしない
やはり装備がしょぼすぎるのかな

292 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 12:39:59 ID:glWn0pIA0
もはや張り付きで倒せないと、弱いと見なされる時代になったのですね。
旧型斧戦士の俺はそれが (´・ω・`)

293 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 12:54:50 ID:ownm+dGg0
>>291
装備はしょぼくない。戦術も書いてあるとおりなら間違っていない;;;
緑閣下や黒パラと間違えてるとしか思えないくらいだ。。。
回線状況またはPCが最悪でろくに動けないっているのはないわけだろうし、
一度全装備の詳細を書いてみてくれないか?

全ステータスと各装備の詳細を

294 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 12:56:34 ID:ownm+dGg0
最後の一行はミス。

あとまさかとは思うけどヴァンプ化してないとかはないよな?

295 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 13:10:45 ID:+MQ3x6UA0
まずは装備だけでマナ回復7、マナコスト30程度にすることだな。
そうすればマナドレイン、マナヴァンパイアを食らっても
1発攻撃入ればLts撃てるようになる。
マナで困ることはないぞ。

296 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 13:41:44 ID:ownm+dGg0
>>292
そんなことはない。
武士盾はひき逃げより張り付きの方が効率がいいというだけの話。
倒せているならひき逃げでも何も問題ないと思う。

297 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 13:44:36 ID:Pc/sLglQ0
>>291
イベ張っていてそこまで毎度毎度被弾するのは解せませんね。
単に運悪く貫通されてるだけかもしれないけど。
何か欠けているような気がする・・。

298 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 13:58:05 ID:687MPuBg0
もちろんバンプ化してます

モンスターはこれで間違いないですよね
balron daemon
ttp://ametista.ddo.jp/vm/631/b3de.htm#balr

バグって異様に強い固体が出たのかもしれないと思って
使い慣れたメイジで行ったんですが、EVとインビシだけで間単に殺れました
その後、戦士で行ったらあっさり返り討ちにあったけど・・・
とにかく攻撃が痛すぎて耐えられない
イベっても精々15秒しかもたないのはなんでだろう

戦士でもドラゴンやルンビならかなり楽勝なんですけどね
その次のステップとして古代竜や黒閣下に挑んでるんですが全く勝てない

当分の間、再挑戦するのはやめて装備を整えることに専念します
レスありがとうございました

299 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 15:20:42 ID:+MQ3x6UA0
シーカーやめてリーフにしてもいいかもな。
フェイント使えば黒閣下の殴り50食らってたのが20程度になるよ。
フェイント切らさなければ楽勝。

300 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 15:39:50 ID:PF7bqB/w0
っエネワン

301 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 16:10:23 ID:/R82jgGw0
>>283みてキャラ構成が殆ど同じなんで試してみた
戦法はHQ鎧沼ドラ・エネワン・名誉・LS
張り付いてマナに余裕あったらコンセク
更に余剰マナあったらイベ

60前後のダメ貰ってあせる時あるけど普通に吸えてれば大丈夫そうだった
途中ドラ鎧壊れたのでLS・コンセクよりイベ優先に変えてみたけど
イベ優先だと沼ドラ乗って無くても押し切れるかもしれないなあ

スキルで違うのは武士115・剣術120ここだけ
装備は命中24回避51武器ダメ79
ステータスは144-60-76(138-60-102)

それぞれ微妙に高いのが全体に大きく影響してるのかもしれない
親しみを感じたので是非がんばって欲しい

302 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 16:47:09 ID:ownm+dGg0
>>299
>>300のいうエネワンがなくても黒閣下なら勝てそうなんだが・・・。
それでも慣れるまでは重要かもしれない。

あとは乗りドラに鎧張ってないとか、
シーカーが、MAFのソウルシーカーでなくて別物と勘違いしているとか
くらいしか思いつかない・・・。

あとは戦士に不慣れなせいでやったつもりのことが全部はできてないとかかな。
一回セルフ名誉で落ち着いてからやってもいいかも。

死にながら操作に慣れて考えていかないと多分いつまでも強くはなれないから
毎日30分でも挑戦してみることをお勧めしたい。


303 名前:301[sage]:2006/10/20(金) 17:02:40 ID:/R82jgGw0
あ、おれ古代竜のほうしかやってないや
黒閣下はどうなんだろ
たぶんがんばればいけるよ
応援してる

304 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/20(金) 17:49:08 ID:EVnWlvbw0
ヲイおまえら、















氏んじまえ^^^^^^^^

305 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/20(金) 18:56:39 ID:+MQ3x6UA0
>>304
寂しいのか?

306 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/21(土) 02:21:34 ID:sOewGCNQ0
黒閣下や古代龍二体より
ルンビ二匹の方がきっついきがするのは俺だけですかね?

307 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/21(土) 08:29:45 ID:qeh60xwQ0
>>306
お前だけじゃね?野生のルンビなんて特効+エンワン+コンセクで瞬殺できる。

308 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/21(土) 09:22:10 ID:pRXqgjwA0
これから武士スキルの入った戦士(近接)を作ろうと思うのですが
やはり他のスキル(戦術や解剖学)を犠牲にしても受流しは入れた
方がいいのでしょうか?
イベイジョンがもうすぐ弱体化するとのことですが、公式の数値を
見てもどの程度弱くなるのかよくわからないので。


309 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/21(土) 11:17:01 ID:sSgMX7/w0
>>308
重い武器で一撃離脱するタイプなら、受け流しはいらない
張り付いてウハウハしたいなら受け流し必須

310 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/21(土) 15:33:29 ID:DGgPD6mg0
俺はめ〜やぎ座なんだよ!!
ウフフフ・・・

311 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/21(土) 16:35:10 ID:/yXBLykg0
>>308
その情報だけだと、答えようがない。
何を目指すかで必要なスキルも変わってくる
とりあえずテストセンターで試してみれば?

312 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/21(土) 17:30:21 ID:yl8mGWOg0
>>308
狩る対象の具体的な名前を言ってみれ

313 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/21(土) 19:26:32 ID:ai0QVZsA0
受け流し無しのヴァンプ武士ネクパラとかでもドレッドホーンくらいなら貼り付ける。
もっときつい相手になったら知らないけど・・・

314 名前:308[sage]:2006/10/21(土) 21:43:40 ID:pRXqgjwA0
>309
>311
>312
装備やキャラが極まってないと勝てないような相手(MLボスとか黒閣下パラゴン)は
考えてませんが、ダンジョンにいる強めのモンスターには勝ちたいです。


315 名前:308[sage]:2006/10/21(土) 21:46:16 ID:pRXqgjwA0
>313
お金もソウルストーンも無いのでネクロ化は無理っぽいです。


316 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 02:25:06 ID:1azxGA4Q0
壮大な釣りの予感

317 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 03:35:34 ID:WE6M6M1g0
>>308
どうせだ、ほいよ。
◇ブロック率上昇
スキル60→+16%
スキル100→+32%:60との差はスキル40/16%
スキル120→+40%:100との差はスキル20/8%
⇒スキル20差で8%の差=スキル1毎に+0.4%
※一定スキル値毎に変化する場合は別
(タクアナGMのボーナスは+10%)

◇持続時間
スキル60→3s
スキル100→5s
スキル120→6s
よって武士道スキル/20(秒)
タクアナGMのボーナスは+1秒

続く

318 名前:100[sage]:2006/10/22(日) 03:37:20 ID:WE6M6M1g0
[[武士/盾100(+32/42%)]]
片手武器ブロック率:25%→(イベ使用で)33%/(ボーナス有は)35%
両手武器ブロック率:28%→36.96%/39.76%

[[武士/盾110(+36/46%)]]
片手武器ブロック率:30%→40.8%/43.8%
両手武器ブロック率:33%→44.88%/48.18%

[[武士/盾115(+38/48%)]]
片手武器ブロック率:32%→44.16%/47.36%
両手武器ブロック率:36%→49.68%/53.28%

[[[武士/盾120(+40/50%)]]
片手武器ブロック率:35%→49%/52.5%
両手武器ブロック率:39%→54.6%/58.5%

現在の120/120イベ使用時は片手で52.5%、両手で58.5%。
通説(豚120イベのブロック率60%)よりも下がってるのは端数切り捨てたりしてるから。

319 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 03:38:17 ID:WE6M6M1g0
ごめん、上の名前部分の数字はミスなので気にしないで。
三連続で書き込んで、更にごめん。

320 名前:308[sage]:2006/10/22(日) 08:06:55 ID:IVQjI2JA0
>317-319
丁寧な解説どうもありがとうございます。
所持金の関係で15のPSしか入れられないと思いますが、それでも
イベイジョン使用で約50%ブロック可能なら、無理矢理でもスキル
をやりくりして受け流しを入れた方がよさそうですね。
戦術かレジストを削ってみます。

321 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/22(日) 12:46:17 ID:Y/0ouKtAO
イベイジョンage

322 名前:とぜんそう[sage]:2006/10/22(日) 16:06:32 ID:1azxGA4Q0
UO日本語公式サイトでの検索結果
イベイジョン 4件HIT
イベーション 0件HIT

正解はイベイジョン

323 名前:名も無き冒険者[age]:2006/10/22(日) 16:45:29 ID:qz+zqgmQ0
321ワロスage

324 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/22(日) 17:13:08 ID:3MrJzE2w0
>>321
将軍様乙w

武刀でた時に失笑を買ったのに意固地になっちゃってまだ直してないんだっけw
イベージョンならまだともかくイベーションてどこの言葉だよって感じ

325 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/22(日) 17:20:37 ID:GWGglazA0
帰国子女の俺に言わせると、正確には「インベイジャン」だよ。w


326 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/22(日) 17:43:36 ID:8xlM39cQ0
>>321age

327 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/22(日) 17:52:15 ID:3MrJzE2w0
>>325
「ン」入るか?それは聞いたことない
「ジョン」+「ジャン」だね

328 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 18:46:44 ID:doRDU37w0
見切りでいいやん

329 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 19:40:51 ID:rc+Jq/Bw0
パラリより引用
◎スキル使用後の待ち時間を回避する不正行為が修正されます。
PS用PMメイジオワタ

330 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 23:10:12 ID:sASYR08w0
名誉使っての超連打沈静は修正されたけど、
生産ツール使う方は相変わらず使えたぞ

331 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/22(日) 23:55:46 ID:5nAKlv2Q0
>>330
やりかた教えて

332 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/23(月) 02:37:15 ID:nbcG9p5g0
>>327
良〜く耳を澄ませて聞けば、微かに「ん」が聞こえるはずだよw
ところでキリンてどこにいるの?
脳みそが欲しいんだが。。。



333 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/23(月) 03:50:10 ID:iyBUmZQg0
最近数年ぶりに復帰しまして、
剣 100 Tac100 解剖100 盾100 包帯90 魔法90 レジ90 のこりハイドetc
こんな感じの旧型戦士を改造しようと思っています。
魔法をで騎士に変えて、レジを武士、のこりフォーカスにしようと考えていますが、
レジを削るのが凄く不安です。

剣100(120) Tac100 解剖100 盾100 包帯90 騎士75 武士100 フォーカス35〜
のような構成でだいじょうぶでしょうか。
それともフォーカスなどを削ってもレジ残したほうがいいでしょうか?
当時レジは上げるのすごーく苦労した覚えがあるので、迷っています。





334 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/23(月) 04:16:58 ID:nbcG9p5g0
>>333
レジはUOK使えば3日でGMまで行くよ。
フォーカスは35にするなら、30か40にしないと端数の5が無駄になる。
後は他の人が補足してくれるはず。
じゃーねw


335 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/23(月) 06:57:02 ID:ry/hP9wg0
僕、斧戦士です^^
どうすればいいのですか?^^


336 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/23(月) 06:58:33 ID:pJk4g4xw0
木を伐るといいよ^^

337 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/23(月) 11:19:18 ID:Z3d089Rg0
>>333
剣20PSCを買える財力があるなら、ソウルストーンフラグメントをいくつか
購入してレジと魔法はしまっておくといい。

そしてフォーカスに入れるなら、武士と盾を最低110ずつにした方がいい。
(武士を優先してできれば115に)
レベル5毒も包帯で解毒するなら治療も100に。

あとはどこで戦うのかによっては、ヴァンプ化がほぼ必須になるかと。
実戦で調整してみてください。

338 名前:333[sage]:2006/10/23(月) 18:15:28 ID:iyBUmZQg0
どうもありがとうございます。
褒章が余ってるのでソウルストーンもらっちゃいました。
とりあえずレジ0の状態でいろいろ調整してみます。


339 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/24(火) 00:54:31 ID:9OrtPIdw0
タク・アナ・剣・盾120 騎士75 包帯105 ネクロ55 のヴァンプ戦士がいるんですが
タクアナ包帯から50位ひいて、武士に突っ込んだら強いですか?
名誉によるパーフェクションって50からでもいいんですか?
ダメ45の命中40・回避20はぐらいです。
スキル弄るより総ダメアップを目指したほうがいいのかな?

340 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/24(火) 01:20:20 ID:bd94WuFQ0
>>339
武士を入れるならGM〜120じゃないと折角の盾120が生きてこないし、盾を
持てなくなることで命中回避のマジック効果も下がるハメになる。

341 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/24(火) 02:13:27 ID:9OrtPIdw0
なるほど。サンクスでした。下手に武士いれたらまずそうですね・・・。
何とか総ダメの方をいじってみます。

342 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/24(火) 03:08:49 ID:y4yfpVig0
SS120 タク120 アナ120 武士120 盾120 伐採100

適当に110にしたり100にして、騎士いれて
ネクロをソウルストーンでやれば
、とっても攻撃力の強い武士盾木こり戦死ができるな

343 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/24(火) 06:25:22 ID:AMCXvjyQ0
攻撃力が高いだけではただの糞雑魚だよ^^

344 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/24(火) 08:57:52 ID:WmdiwaOA0
>>343
いくら攻撃力があっても、死んだら攻撃できないからなw


345 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/24(火) 19:39:10 ID:uGORY9/Q0
神斧があればいいけどな
あとやはりタクアナはGMまで落として霊話入れたほうが、、、、、、、、、、、、

346 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/26(木) 18:56:19 ID:lAT/6qYg0
誰かTC以外で

・乞食GM      ・毒味GM
・牧羊GM      ・探知GM
・アイテム鑑定GM  ・武器学GM
・追跡GM という
趣味キャラ作った人はいるのだろうか

347 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/26(木) 19:03:27 ID:2KqFGImg0
毒味ってのが味見のことだったら、謝罪+5と魂石使わないと無理。
作ったやつはいそうだけどな。

味見抜きでいいなら、そういう趣味キャラ作ったやついっぱいいると思うぞ。

348 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/26(木) 23:12:51 ID:ZaIQDe6Q0
>>346
仮にいたとして話は広がるかい?

349 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 00:05:09 ID:3WwvJktw0
・アイテム鑑定GM=GM商人=玉石中
-------------------------------------------

今シーフメイジ、魔法やめて忍術と騎士でも入れようかな。どう?
【現】数字は目標
窃盗120
ステ120
ハイ100
魔法115
EI100
レジ120

【後】
窃盗120
ステ120
ハイ100
忍術120
騎士80

350 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/27(金) 01:55:21 ID:hAXBlCqw0
>>348
とりあえず、伝説の乞食は見てみたいと思った。

…乞食のパワスクがあるかどうかは疑問だが


351 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 02:04:06 ID:DgQs1VSQ0
武士盾から白豚にしようとしてるんですが、どれを削ればいいでしょうか?

剣120 盾120 武士109(アクセ+11) アナ100 タク100 包帯91 騎士65(アクセ+11) 合計705

352 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 02:39:59 ID:fd7wFWFQ0
>>351
http://ride.on.coocan.jp/uo/?%C9%F0%BB%CE%A5%CD%A5%AF%A5%D1%A5%E9

353 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 02:41:08 ID:dZtn0vZQ0
>>351
包帯削って、ネクロ40の霊話50でおk。
テンプレ白豚の出来上がり。

354 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 04:07:18 ID:g+5RULdA0
>>346
武器学とアイテムIDがGMのキャラならいる。
AOS前に作ったので、ちゃんと実用キャラだったのだが。

まあ普通はそこまでいったらトラッキングとかDHなんて半端な真似はせず
検死とかキャンプを入れるだろうな。

355 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/27(金) 08:33:24 ID:RqNjQlag0
俺、実は羊飼いになりたくてUO始めたんだけど、具体的に何をどうしたらいいんだろう?
と時たま思い出しながら現在に至っている。


356 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 08:46:46 ID:/LANJVkg0
牧羊入れてYewなんかの牧場でボケーと毛でも狩りつつ過ごしてみるとか。
犬でもテイムして羊を追わせて、気が向いたら焼肉パーティでもするとか。

357 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 09:03:27 ID:UXkjpwQgO
>>356をやるために牧羊GMまでスキル上げると思ったらゾッとした

358 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/27(金) 09:06:17 ID:RqNjQlag0
>>356
なんか今すぐやりたくなってきたよw
変な事聞くけど、自分の家の屋上で30頭くらい羊飼えないかなぁ。。


359 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 10:13:59 ID:s5xkyQaA0
かなり昔の仕様ならできたかもしれないな
家の中にあるものは消えないって仕様だったはずだから

360 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/27(金) 16:24:18 ID:f8cMo2Ug0
日本鯖ができてしばらくは家の中に動物飼えた。
周りに木箱置いて動けなくしてたりして固定した。
羊飼って毛刈ったり、扇動させてバードスキル鍛えたり。
洋鯖しかなかったころはモンスも囲えた。
閣下や爺連れてきてレジ上げしてたりした。
メンテの度に消えてたりしたけど。


361 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/28(土) 11:08:19 ID:iZbLwTwg0
パブ43来たら、タクアナ両方100超えてないとイベの確立下がるんだよな…
ってことで考えた

フェンスタクアナ武士盾120騎士105
騎士105は魂石でネクロ105と入れ替えてヴァンプ化

レイス化できないとマナが厳しいかな〜と思ったけど、
現在のアナ抜きタク伝説からタクアナ伝説になることで基礎ダメupするから
マナリーチも今よりは生きてくるだろうし、何とかなるかな…

362 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/28(土) 11:22:18 ID:3+i9jR+g0
イベの確率&時間低下は自分も考えてます。。

今の構成が、
武器120
タク100
アナ60
武士115
盾115
ネクロ40
霊話100
騎士75
なレイス戦士(アクセでなんぼか底上げ済)なんですが、
今回のPUB対策で改善点はありますでしょうか?

363 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/28(土) 11:23:18 ID:3+i9jR+g0
あ、ごめんなさいタクは110でした。

364 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/29(日) 02:43:56 ID:Y3zmH3IQ0
プレイグビーストが導入された時、白熊50頭位テイムして
一気に全部食べさせたりしたな

365 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/29(日) 02:52:05 ID:Pp2s+62w0
>>364
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

366 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/29(日) 08:03:32 ID:SURLVRCg0
STR140・スタミナ150で武器ダメ100(クロスボウ)
弓・タク・アナ・武士道・音楽・不調和 120
騎士60
というキャラができました!
(不調和いれるときと攻撃するときは装備をちょこっとかえます)
回復が騎士と武士しかないのが、ちと不安。
魂石ヴァンプだけど、なんとかなるかな。
ライフリ・マナリ・回避低下つきの神クロスボウほしいなぁー

367 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/29(日) 17:23:50 ID:8Ye5PTHA0
じゃぁ俺はマゲIE書写SW素手レジ120ということで

368 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/29(日) 19:54:53 ID:wYd9o+0g0
IE7の修正パッチがでたらお試し程度には使ってやってもいい。

369 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/29(日) 21:11:36 ID:NhUfHFYg0
グリムリーパーを自宅拉致できるキャラってどんなの?
酸ボスソロできる白豚で挑んでみたけど無理…

370 名前:名も無き冒険者[]:2006/10/30(月) 00:05:42 ID:459HNtkw0
このイベントが終わったら誰かが得意げに語りだすから
それまで待ってね^^;;;

371 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/30(月) 11:12:56 ID:GbEUfLGA0
自宅拉致できる人はパパソロできる人でしょうね。
こうせいは?ですけど。

ただ単にソロするのなら、人気のいない圏内でやればいいと思いますよ。
NPCはいたほうがいいのかな。
邪魔なレブナントはガードが処理してくれますし、BOもらえば少し逃げればいいので、
ちと硬い、ドレッドみたいな感じでした。

ちなみに自分はイベは使わず、エネワン、コンセクとLsで倒しました。

372 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/30(月) 11:21:13 ID:NxdEN2+A0
ギルメンと二人で、拉致って倒してる。
被タゲは武士盾、もう一人はBO使えるキャラ(霊話高いネクパラ)。
仲間にBOかけておけば、BO食らって逃げる必要なくて楽。
一人なら、BO食らったら効果消えるまで逃げるしかないね。

被タゲは武士盾じゃなくてもいけると思うけど、
ペインでスタミナ削られるから、スタリほしい。

373 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/30(月) 17:09:04 ID:cBRy6fAg0
1回拉致に成功すればグリムが元の場所に戻っても、
タゲが生きてるからわざわざ拉致場所に帰ってくるんだよなあ。
逆に言えば拉致られたら手の出しようがない。
開発者はほんとに和鯖のバランスを考えてないな。

374 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/30(月) 19:07:56 ID:Y7c+yrpQ0
1.Webmoneyで500円の新アカウントを買って適当なPCに放り込む
2.新キャラでネクロ50霊話50のキャラを作ってアクセでネクロ霊話ブースト
3.適当な秘薬軽減装備を用意して自分のキャラにBOを使うマクロを組む
4.適当なツール使って放置マクロしながら戦闘キャラがグリムを自宅拉致
これで楽勝

375 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/10/30(月) 23:02:44 ID:GCEd2cqgO
>>374
そこまでしても得られるのは虚無だけではないか

376 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/01(水) 02:01:13 ID:MUzbmiDA0
TAF鉄扇手に入れたのでこんなキャラを作ってみようと思います
武器110
アナ110
タク110
騎士75
武士100
ネクロ95 または 包帯95
霊話100 または 盾100

武士ネクパラにするか武士盾にするか
やはり包帯がある分安全に狩りができるのはやはり武士盾でしょうか?


377 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/01(水) 05:10:14 ID:Vs2Wprxg0

現在、

槍115
盾100
アナ100
レジ100
包帯100
騎士70
タク58
武士53.2
フォーカス10

です。

タクか武士のうちどちらか一つを抜いて、一つをGMにしようと思っているのですが。。
どっちでも似たようなものでしょうか?w

皆様のご意見を聞かせてください。



378 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/01(水) 05:28:32 ID:ErsdCsZg0
>>376
両方やってみて使いやすいほうにしたらいいと思うけど、盾と包帯を入れるなら
包帯は90で完全成功だから、メイス115なんかにするのがいい。

>>377
盾のプロパティを重視するか否かだろうね。
タイマンなら名誉は取れるだろうし、与ダメ自体は武士入れても見劣りしないんじゃない。

379 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/01(水) 09:02:55 ID:ff/YI4uAO
>>376
TAF鉄扇はDEX0で最速振りできて、尚且つフェイント使えるのが魅力だった
しかし、DEX80以下ではブロック率下がるようになるから完全にゴミになった。
包帯入れてるって事は高DEXだと思うからわざわざ与ダメとマナリーチ数値の低い鉄扇を使わなくても他の武器の方が全然強い。
オススメはダイヤメイス、メイス、Qスタ、Bスタ

380 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/01(水) 21:28:40 ID:4/VpzAfA0
ゴミって言われるほどじゃないけどね。スタミナがいくら削られても最速で攻撃出来るのと
フェイントが使えるのは今まで使えたマナが半減になっても優位性はあるぞ。
レジ入り、マナコス40でPot飲めば離脱は必要だが緑閣下くらいは倒せる。

良品が入ればそれに越したことはないってのはそうだろうな。
俺はTAF鉄扇以外使ってないんでわからんが。

381 名前:376[sage]:2006/11/02(木) 13:01:04 ID:IweVA1WQ0
ゴミと言われても大金はたいたので使います><
武器110
アナ110
タク110
騎士70
ネクロ40
霊話60
残り200

ブロック率低下らしいのでちょっと弄くってみました。
回復はカースと10円ヒールのみで
残り200を何にすればイイやら・・・

382 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/02(木) 13:14:14 ID:Z3rTIfiw0
武士盾なしで鉄扇とか、ますます意味がわからない…

383 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/02(木) 13:42:07 ID:OTB8/X3QO
>>381
大金はたいてもゴミはゴミ
武士ないとフェイント使えないの知ってる?
POT飲めないの知ってる?
お前がやろうとしてるのはRXB張り付きで撃つくらい愚かだぞ

384 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/02(木) 19:10:01 ID:DMWN+6Ag0
>>381
おとなしくシーカーもってレイスに化けてろ。
どうしてもTAF鉄扇使いたいなら、白豚になれ。

385 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/02(木) 19:49:58 ID:IX5PBIZw0
>>380
鉄扇使用でレジなしPOT使用なしマナコス0で離脱なしでいけますよ。
たまーに自己死しますが。
ただ言う様なフェイントとか使いませんけどね…カースイベの繰り返し。
鉄扇はスタミナなくても常に最速振りってのだけは魅力。
メイス用、超絶弱体化版シーカーって感じですね。
無理に使うような装備じゃないが既製品なので手に入り安いってだけです。


386 名前:376[sage]:2006/11/02(木) 20:06:57 ID:IweVA1WQ0
どうしても鉄扇使いたいんです・・・、すみません
武器110
アナ110
タク110
騎士70
ネクロ40
霊話60
武士100
盾100

鉄扇は武士盾必須みたいなのでこれを目指してみます。
ありがとうございました

387 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/02(木) 21:40:20 ID:7lS2SirQ0
何となく、他人の助言をあまり聞かない人だというのはわかった。
(武器せめて115にしろよ…アナタクより武士盾優先だろ…)
というか、もうここよりも武士盾スレを上から下までよく読むといい。
質問の前にとにかく読んで、「なぜテンプレがそうなるか」を理解して。

【回避率】武士盾【50パーセント】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1134452460

388 名前:376[sage]:2006/11/03(金) 11:38:50 ID:jmPQm7dg0
>>387
いや、もう決めたんで今さら結構です
「他人の助言をあまり聞かない人」とは失礼ですね。

389 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 11:58:45 ID:3nQz7llQ0
ワロス

390 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/03(金) 12:17:18 ID:s8j7vyxgO
>>388
お前が一番失礼だよ
実際人の話聞いてないし、結局自分のしたいようにするなら最初から質問するなよ
お前が作ろうとしてるのは極まりなく雑魚いキャラ
質問する前にもう一度パラリでも何でも見て各スキルの効果とかちゃんと見てこい

391 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 12:40:48 ID:n0DZzIkw0
もりあがってまいりました

392 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 13:18:05 ID:5HNoop+g0
>>390
>>388が雑魚キャラ作っても本人以外誰も困らないから放置で。
むしろ本人も別に困ってないみたいだし。
まあ鉄扇「使いたい」ってだけなら、メイス入ってりゃ後どうでもいいしな。
残りはお好きな生産スキルでも入れておけばぁ?って感じ。

393 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 13:21:53 ID:1BNZ6V6w0
玉の弱い蛆虫WwwwwwwWWWWwwWwwwwWWWww

394 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 14:08:21 ID:oQ58x2Bg0
376の気持ちも判らなくも無いな。
一番最初にTAF鉄扇をゴミだと徹底的にけなされて、
高いお金で買っただけに凄く悔しかったんじゃないだろうか?
勿体無くてどうしても使いたいって事で依怙地になったんだろうね。
かわいそうな人にちょっと辛く当りすぎたのかも?

まぁ、それほど良装備でもないTAF鉄扇が高いと思うくらいだから、
まだまだ装備揃えないと強くなれないっぽいんだけど。

395 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 17:05:02 ID:s8j7vyxgO
でも鉄扇は明治のメイス上げには、超最強の神武器
振り速いしダメも低いからたくさん殴れる

396 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 20:44:31 ID:gXpOSsFQ0
質問です
これから初めてメイジを作ろうと思うのですが、他はどんなスキル入れるのが一般的ですか?
EIとレジが必須なのはわかりました


397 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 21:10:36 ID:+lsjnQbA0
>>396
魔法、瞑想、EI
その他はお好みで、書写、レジ、レスリング、包帯、アナトミー、ハイド、アルケミ、フォーカス、弓、忍者、ネクロ
なんでもあり。

398 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 21:23:00 ID:dxZOdrmg0
>>395
つか今時メイジでメイスなんて上げないし。

399 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 22:07:58 ID:8aguGmlQ0
>>398
人それぞれ価値観違うだろ禿

400 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/03(金) 23:28:29 ID:LNIuOyWw0
>>398
メイス上げにいいと書いてあるだけなのに
なんでそうなるんだよw

401 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 02:23:30 ID:wSLvpdtQ0
>>396
スザクエやMLボス鍵集めキャラだと、音楽100沈静化100

402 名前:396[sage]:2006/11/04(土) 02:34:42 ID:35iqBxMw0
お答えありがとうございますっ

>>397
なるほど、何にでもつけられるのですね
余計に悩みますw

>>401
EV+PMって感じでしょうか

403 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 13:58:29 ID:09QmRCFw0
音楽100沈静化100は範囲沈静でタゲ切りするだけの用途かと。
タゲ沈静するなら音楽120沈静化120に近づけた方が良いかも。
範囲沈静しか使わないなら、慣れれば魔法のインビジでも代用可能。

スザクエは狙った相手のみ倒すのが良いとされているので、
EVで無差別攻撃したらモウグ部屋とかだと嫌がられるよ。
メイジでやる場合だと範囲沈静+特効本もって攻撃魔法の人が多いね。

404 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/04(土) 14:00:13 ID:mKEZi2ZQ0
今、
魔道 110 レジ 100 EI  100
カギ 100 地図 100 瞑想 100 書写 100

なんですが、音楽100沈静化100を導入する場合、
書写は抜くとして、もう一つレジかEIか瞑想のどれを抜いたらいいでしょうか?


405 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 14:12:19 ID:dUhZ0hzw0
むしろ地図を抜け

トレハンキャラ特化型ならレジを抜くのが妥当じゃね?

406 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 14:17:12 ID:9I1fPQjQ0
書写抜くなら俺ならEI抜き。操作ミスなりなんなりでパラをレジスト出来ないと嫌だし。

407 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 14:17:40 ID:ciqwfH8A0
パーティ組んだら、メンバーの中で一番幸運が高い人のが全員に適用されるじゃん。
あれって、別の内部サーバに居ても適用されるの?


408 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 14:24:45 ID:09QmRCFw0
>>404
個人的には音楽+沈静はレジ+素手と交換可能と思ってる。
それを踏まえて考えるとレジと書写が入替え対象じゃないかと。
音楽100沈静100では範囲鎮静だけなのでトレハンには力不足。
アクセドーピングか瞑想を削るかで音楽沈静を上げた方が良いかもね。

409 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 14:56:23 ID:27EKXFSg0
>>407
それをどうやって検証するかが難しいな

410 名前:404[]:2006/11/04(土) 15:28:11 ID:RDaShFLg0
>>405-408
レスどうもありがとう。


411 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/04(土) 16:04:05 ID:zukFBC0Q0
一撃に命かけてる斧戦士の人いる?

テンプレ白豚を斧戦士に変えようと思うんだけど、伐採スキルとアナタク伝説どっちがいいのかな?

汎用性ならアナタク伝説だけど、伐採のGMボーナスもいいし・・

実際使ってる人いたら使用感教えてください!

412 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 16:13:57 ID:meDcE/Ow0
アナタク斧で300使えるとして、3スキルすべてGMにするのと、
アナタク120斧60とで比べてみると、基礎ダメージにもよるが、
ほとんど変わらないか、斧60のほうがダメ高いかってくらい。

つまり損得だけなら、アナタクを伝説にし、余った分を斧にまわすのが正解。
斧武器持っても、それ以外の武器を持っても、効率がいい。

というわけで、斧は所詮趣味。斧入れるなら、アナタク120斧GM以外なし。

413 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 16:47:33 ID:zukFBC0Q0
>>412
即レスありがと〜

アナタク伝説の方でやってみる!

414 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/04(土) 17:57:45 ID:9I1fPQjQ0
対モンスなら不調和120にしてダブルストライクすると面白いな。

415 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/05(日) 07:28:45 ID:bWx5njHg0
対人をはじめたくて

SS忍者120
武士盾115
メイジ115
EI110
15余ってますが・・・

このような構成考えてスキル上げしてたのですが
盾関係でDEX80以上じゃないと回避率がさがる
修正入ってから、どうなんでしょう・・・
イベは武士スキル依存みたいですが、
似たような構成で対人されてる方
よかったら、使い心地など、
こうしたらいいとか、ありましたらご指導ください。
あと今の仕様でメイジ系で対人するときの
お勧めなスキル構成ありましたら教えてください。
ちなみに、対人初心者です。。。
よろしくお願いします。

416 名前:361[]:2006/11/05(日) 08:56:28 ID:YGnANSCQ0
結局>>361の通りに構成変更してみた。
いやー白豚最高。なにこの安定感。
とりあえずサキュパラは余裕になった。金閣下はまだ怖くて試してないけど。

マナリーチの不安も、思ったとおり基礎ダメupでリーチ量そのものが上がったから
ほぼ問題無かった。

417 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/06(月) 11:11:20 ID:IsHQN7tg0
CWなしで安定するの?

418 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/06(月) 13:39:47 ID:1Rx+pjRQ0
「安定」の定義をはっきりさせないと、この議論は進まないなw



419 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/06(月) 15:16:31 ID:YXegEe+A0
>>418
20戦やって、事故死1回くらいの割合なら「安定」ってことにしてくれ。
でも主観の問題だから難しいよな。
本人が「安定」のつもりでも第三者が見たら冷や汗かきそうな状況とかありそうだ。

420 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/06(月) 15:26:07 ID:YXegEe+A0
>>417
>>416はサキュパラが余裕になったといってるだけだ。
サキュパラならカースなくても安定するだろ。

>>416
魂石ヴァンプだと事故死したときとか、復帰がきつくないか?

魂石バンプでボスソロまで不自由なくできている人は正直すごいと思う。

421 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/06(月) 22:28:00 ID:M8LOd9tg0
もう新しいテストシャードで遊ぼうと思ったら
暗いのに明かりがすげぇ眩しくて銀行前がえらいことに…

よく考えなくても判るけど、スキル構成試したい奴はテストシャード使えば?

422 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/07(火) 14:04:16 ID:nIX/VJPA0
FFTのメリアドールをUOで作ってみたいと思ってるんですが、
さすがに剛剣みたいな凄まじいスキルや魔法はないので構成に困っています

とりあえず入れるスキルは現段階で剣と騎士は確定してます
ちょっと方向は違うかもしれませんが、不調和騎士が自分の中では最有力です
こんなスキル入れたらいいんじゃね?とか、こんな戦い方だったら面白そうじゃね?みたいな案があれば、
参考までに知恵を授けていただけないでしょうか

423 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/07(火) 22:00:33 ID:reneZcNQ0
復帰組です。メインキャラで純メイジに
こだわっているんだけど今はこう。

魔法 120
EI 120
瞑想 120
書写 100
レジ 120
フォーカス120
ハイド20(←余って適当
合計 720

マナ回復濁にするためフォーカス120なんだけどもっと他に
良い振り分けあるだろうか?例えばSWとかどうなのかな?
あのスキルつかえる?お勧めあったらアドバイスいただきたい。
ちなみに対人とかは無しでTルールでボスやらモンス狩りが中心です。




424 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/07(火) 23:51:13 ID:U4Ky77+g0
>>423
純メイジにこだわるならレスリングかアナトミーを120。
魔ダメ装備で気分爽快だよ。

425 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/08(水) 00:16:06 ID:dRMAPOlw0
マナ回復にこだわるならレイス化想定してフォーカス120をネクロ40霊話80.
マナ吸いまくって気分爽快だよ。

426 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/08(水) 07:52:08 ID:klL0/FPg0
対人も出来るテイマー戦士を作りたいのですが、ルンビをお供にするには
テイム・動物学・獣医それぞれ最低いくら必要でしょうか?
テイム値は95あればルンビは大丈夫とパラリに書いてあったので
テイムは95にしようかと思っています。
やりたいことは(アクセとかドーピング無しで)
1.ルンビ命令成功100%
2.ルンビの蘇生。*これは繰返し試みて成功する最低限の数値で結構です。

この2つのことが出来たらOKです。ほかに戦士系の色々スキルを
入れたいので1・2が出来る最低限のスキル構成を教えてください。
どうぞよろしくお願いします。
*テイマースレ見に行きましたがよくわかりませんでした。


427 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/08(水) 07:57:19 ID:Nd6t/Fgg0
ttp://ametista.ddo.jp/vm/

ここをお気に入りに入れて、自分で調べるといいよ。
そもそもキャラ構成と関係ない質問だし、教えてスレのテンプレにもあるサイト。

428 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/08(水) 22:55:24 ID:EIwixpoA0
キャラ構成の話じゃね?

429 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/08(水) 22:59:40 ID:ZvjxVZbg0
>>426
基礎から分かって無さそうなのでこちらをオススメしておく
@おーるふぉろーみー
ttp://takiyan2.nce.buttobi.net/

430 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/08(水) 23:00:33 ID:cTQil2Ig0
マルチポストする暇あったら自分で調べたほうが余計な知識までもゲットできていいと思うが如何か。
質問スレが人多すぎだったルンビテイマー戦士さん

431 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/09(木) 00:04:59 ID:stjBrbBg0
123123132

432 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/09(木) 11:23:25 ID:aBbXIwUQ0
123123132

>>426
ルンビメアならテイム95ロア120獣医80
ルンビだけならテイム95ロア114獣医80

433 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/10(金) 13:48:19 ID:JAlsr+yg0
マゲ、瞑想、EI、音楽、沈静が100なんですが
後何をいれるのがオススメでしょうか?

434 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/10(金) 14:01:42 ID:Ojs/+DRA0
>>433
何を目指してるのかに拠るかなあ

435 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/10(金) 14:02:20 ID:LyvOyN+g0
>>433
音楽120、沈静100、不調120、残りフォー

436 名前:433[]:2006/11/10(金) 14:59:26 ID:JAlsr+yg0
なにを目指してるのか自分でも良く分からなくなってしまったもので…
テイマー関係入れようと思ってたんですが、上級テンプレあるのを知って
馬鹿らしくてやる気がなくなって途方にくれてたところです。

437 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/10(金) 15:46:28 ID:V2/ViSMg0
上級使ったとしてもテイマーのスタートはGMからみたいなモンだけど。
キャラ育てるのがばからしいと思うならTCで遊べばスキル値好きなようにし放題だし、AFも好きなだけ
手に入れられるぞ。多くのプレイヤがそうしないのは育てること自体が面白いからなんじゃないのか。

好きなように育てろよ。

438 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/13(月) 15:22:38 ID:McSY2BWw0
メイジで回避を上げて詠唱妨害を少なくしようと思うと

1レスを入れる(武器未装備の場合)
2持っている武器のスキルを入れる
3アナ入れてEIとの回避を使う
4魔道武器を装備する

以上ですかね?僕はスペルブック持ったり杖持ったり
色々なので1と2はパスしたいと思ってるんです。
で、3ですが新たにスキルを追加+スキル上げが
必要なのでパスしたいと思ってるんですが、やはり4ですかね?
4でも十分回避できますよね?見たところAFの白棒、TAFの幸運大小
があるみたいですが、この二つはやはりこの辺の恩恵があって高いのでしょうかね。
お金ありませんが白棒買おうと思っているんですが、何かアドバイスあったら教えてください。

439 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 15:39:24 ID:A2QsSaxA0
魔道武器持てば当然スペルブック持てないんだが、その辺矛盾してないか?

440 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 16:01:44 ID:McSY2BWw0
あっ、確かに。。
まぁスペルブックを持つ事の方がどちらかといえば少ないので、
あとレスなど余計なスキルを入れなくて済むという点では
やはり魔道武器なのかな。

441 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 16:02:21 ID:0sNE/hqg0
プロテク掛ければいい。

442 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 16:34:53 ID:McSY2BWw0
論外

443 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 17:31:03 ID:/MdNOu9A0
結論決まってるなら質問すんな。好きなだけ魔道武器持てよ。

444 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 20:01:41 ID:MWxCyhVw0
McSY2BWw0からリア房臭がぷ〜んと・・・

445 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 20:44:39 ID:nqgn7Hog0
真っ当なアドバイスも出来ない奴らが
逆ギレするスレはここですか?

446 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 22:33:53 ID:MWxCyhVw0
そうですよ

447 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 10:15:44 ID:sNN1tFHQO
>>445
自作自演の臭いがするのはここですか?

448 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 10:30:05 ID:sFYYefTQ0
>メイジで回避を上げて詠唱妨害を少なくしようと思うと

メイジでは幾ら回避を上げても詠唱妨害うけるよ。
魔法つかってくるのを相手にしたら良く判る。
本気で詠唱妨害を避けるならタゲを受けないか受けてもすぐ切ると良い。
もしくはプロテクションを掛けるとか詠唱タイミングを工夫するとか。

どちらかと言えばスキル構成は関係ないな。

449 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/14(火) 16:12:56 ID:cJGfwfoQ0
>>447
そうですよ

450 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 16:20:04 ID:Oq42BH6A0
UO2Aからの復帰しました。現在作成中のキャラで

魔法 110
瞑想 115
レジ 110
書写 100
EI 110
ネクロ 60
霊話 80
合計 685(最大 720)

のキャラがいます。目標は、ボスやモンス狩りを考えています。
行動は基本単独です。
お金がなく(残500K位)、パワスクも高価なものは使用出来ないです。
出来ればあと、レジとEIは115にしたいなぁとは思っているのですが、
このスキルを入れた方がよいとか、
このスキルはこんなに必要ないとか
アドバイスお願いします。



451 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 16:43:15 ID:xbRU/h9g0
俺ならネクロと霊話上げてWither完全成功+ダメージ増加を狙うが。

452 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/14(火) 17:41:31 ID:w11g/AKQ0
>>450
その構成だと相当な廃装備をそろえない限り、ボスソロは無理だと思う。

今は、ある程度以上の強さを目指すなら装備と金が必須なので、とりあえずは
スザクエをやってお宝ゲットを目指すのがいいんじゃないか?

スキル的には、書写は現状で役に立つレベルとは思えないから魂石に封印して
451の言うとおりネクロ・霊話を上げていくか、またはSWを上げていくのがよいと思う。
これから仲間を作っていくならSW、ソロで行くならネクロって感じがいいかも。


453 名前:450[sage]:2006/11/14(火) 18:42:39 ID:Oq42BH6A0
>>451さん,452さん

レスありがとうございます。早速ですが、アドバイスいただいたよう
ネクロ、霊話をがんばって上げようとおもいます。

魔法 110
瞑想 115
レジ 110
EI 110
ネクロ 100〜110
霊話 100〜110
合計 645〜665(最大720)

55〜75余るのですが、何か入れた方がよいスキルはありますか?
教えてクンでほんとすいません。

454 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 18:56:28 ID:S95eckCg0
他のスキルをじわじわお金貯めて120狙っていくとして、その構成だと
たぶんSW40(37.5でいいけど端数出てもアレなので)辺りが便利。
Nature’s Furyの召還に失敗がなくなる。
ベドラムや木ボスで弓キャラと組めば、一人でボスの足止め要員に
なれたりする。

455 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 19:39:54 ID:n0Myepsg0
全スキル120にできればそれがいいんだけど、
それまでの間なら>>454の言う通りSWが良いと思う。
装備によるけど、アナトミー上げて回避率UPでもいいかな。
騎士道入れればリムカ使えるけど、ネクロ主体ならカルマたまらないだろうしね。

とりあえず霊話120を最初の目標にすればいいんじゃないかな?
PSも確か安いはず…。

456 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/14(火) 21:15:36 ID:Jeq1d7rg0
BTMのバードのスキルの組み合わせはどれがオススメでしょうか
3つあるうちの2つの組み合わせで悩んでるんですが…


457 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 21:22:37 ID:y4fTiA6A0
オーソドックスに沈静と不調でどう?
どんな敵と、どんな戦い方をするかをイメージしてみればどうだろう。

458 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/14(火) 21:22:56 ID:J3+TjQlw0
>>456
・扇動
マイナーだが非常時にかなり役立つ
逆から言えば非常時じゃないとほとんど役立たない
趣味と紙一重の選択肢

・不調和
殲滅速度が格段にうp
俺にどれを選ぶか聞かれたら殲滅速度遅くてイライラすることがなくなる不調和を選択する
複数に囲まれるとあっさりペットを死なすことがある

・沈静
攻防共に非常に優秀
一般的なBTMで大半はPMを選択してると思われる

さあ好きなものを選べ

459 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/14(火) 21:48:16 ID:Jeq1d7rg0
アドバイスありがとうございます
無難に不調と沈静にしてみます。
スキル合計700でソウルストーンなし育てるの大変そうだけど頑張ります

460 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 02:25:21 ID:kNUFVHYg0
>>456
Tame100AniLore100Vet100、Mage100、Music100PeaceMake100Disc100
とかじゃダメ?
アクセと装備が整えば結構使いやすいよ。

461 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/15(水) 02:42:13 ID:onKp5YSQ0
MAGE110であとは460の言う構成の俺だけど、オールマリティで
アクセで必要に応じて強化できるからすごくいいよ

調教時はPMを強化して、乱獲時は不調を強化などね

普通のMOBなら大概いけるし、ミニボスぐらいなら
アクセ調整でなんとか出来るし

でも、RENDと金閣下はあかんかった・・・orz

462 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 10:13:51 ID:oIF+bNEQ0
>>461
「オールマイティ」だよ。これから気ぃつけような

463 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 13:07:41 ID:kNUFVHYg0
>>461
俺は
Mage95、Tame.LoreVetが100 Music115 Disc105PMが100(範囲PMjのみ)
にしてるよ。
アクセの付け替えで
Mage95>107(+12)、Tame100>110 Disc105>120
モンスターチェック用にAniLoreのアクセも持ち歩いてる。

装備は幸運大小と抵抗All70+マナスタ回復4-6位。
使い勝手はまぁまぁ、ボスに行く時は魂石でPMをMediに変える。


464 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 13:32:04 ID:HsXK+iUw0
典型的なリーフ使いの白豚でスキルが90ほど余りそうで思いついたのは

レジ・・・パラ、毒、マナドレやカースの軽減
包帯・・・カースWが使えないときや保険として
タク、アナ、霊話に振り分け・・・与ダメとカースWの効果時間アップ

この辺なんだけどどれがいいだろう?
他にもこんなのが効果的でオススメってスキルあったら教えてください

465 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 13:33:32 ID:oIF+bNEQ0
>>464
他のスキルの構成は?

466 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 14:02:53 ID:HsXK+iUw0
今は槍115、武士120、盾115、タクアナ100、騎士75、ネクロ40、霊話残り
なんですが騎士と霊話削ってアクセで補強すれば90ほど確保できます

ボスソロを目標にキャラ作りしてます
テイムも面白いかなと思いましたが1アカなのでペットが死んだ場合の復帰に難アリ
毒もボスや酸閣下だとレジストされるし・・・

467 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 15:19:31 ID:YIqPviVw0
現有スキル(盾、剣、タク、霊話)の強化がよいと思う。
盾をとりあえず120にしたら、あとは霊話でカースWの有効時間を延長するか、
剣、タクを上げて、カースwへの依存率そのものを下げるかの2択で。

別スキルをということなら、90では、テイムは旨みがないから却下かな。
状況に応じてレジと包帯を入れ替えるとよい感じかも。
レジはパラ対策にはならないかもしれないが、カース対策という意味では有効。

468 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 17:12:31 ID:njVYjV9Q0
今ってソウルストーンがないとやっていけないのでしょうか。
最近復帰してボスやらそれなりに強い敵を倒せる戦士を作りたいんですが
あまり資金がないのが悩みで。

武士、盾を入れた戦士でオススメの構成とかありますか?
かなりアバウトな質問で申し訳ないです・・。
こんな構成でやってる!って方、アドバイス頂けると嬉しいです。

469 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 17:22:38 ID:PaLktCCw0
【回避率】武士盾【50パーセント】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1134452460

【俺】MLボス単騎攻略スレpart5【TUEEEEEE】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1161067736

武士盾作りたいなら一通り読めば参考になる。
魂石ヴァンプじゃないなら別に魂石なくても困らないし、そもそも魂石
ヴァンプの方が扱いにくい(死ぬと面倒)ので少数派かと。
復帰組なら1年報奨で赤魂石もらえたりしないか?
パワスクや装備に大金がかかることは覚悟しておいた方がいいかも。

470 名前:468[sage]:2006/11/15(水) 18:18:37 ID:njVYjV9Q0
>>469
ありがとうございます。
ざっと読んでみたんですがものすごいアイテムに金がかかるんですね戦士って。
メイジもだろうけどちょっと甘く見てました。
長期褒章とかはもうなくて、魂石は昔貰った緑の一個だけですね・・・。

とりあえず、ちょっとした装備では
今は何も出来ないんだということを知りました(つд`)

471 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 18:20:32 ID:HsXK+iUw0
>>467
どもです
盾や武器スキルは115と120で体感で感じられるほど差があるものでしょうか?
両方120にするのは予算的に厳しいのと、命中率やブロック率が数値的には大きな差が
なさそうなので115で抑えて他に10回そうかな、と

とりあえず資金が貯まるまでレジと包帯の交換で様子を見ようと思います

472 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 18:48:42 ID:YIqPviVw0
体感っていうのは個人差もあるけど、死亡する回数は下がった。

ただ「慣れ」や「装備の変更」の影響も大きいだろうから、
スキルだけによる戦力のアップっていうのは、正直わからない。

とりあえずはレジ、包帯の入れ替えや霊話(残り)を抜いて霊話(100)と
入れ替えるとかいろいろ試してどこを伸ばすと自分に合うか試すといいんじゃないかな。

473 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/15(水) 19:02:01 ID:HsXK+iUw0
なるほど
ボスソロなどで資金を貯めてPS120を目標に当面はレジ包帯霊話のやりくりで
試行錯誤してみようと思います。

474 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/16(木) 08:27:52 ID:YXYk6FAg0
>>470
何も出来ないなんてこたー無い。裸でドラゴン倒すヤツもいる。
本来ボスソロなんてシステムで意図されてない。それを攻略しよう
ってんだから当然金もかかるし、ある意味戦士の終着点でもある。

スザクエやDOOMなら金かけてない戦士でも何とかなる。
そこで金と装備を蓄えつつ、ボスソロを最終目標に据えて
修行すればいいニダ。

475 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/16(木) 20:09:34 ID:HAk60FgA0
純戦死スレで見たが裸(レジGM抵抗)、HQカトラスのみで黒閣下を殺した
猛者もまだいるみたいだしな。
もちろんひき逃げだが。

かつてのブリ3魔並の強いモンスを張り付きで倒すならそれこそ高級装備が
必要だが、遊び方次第では装備はあまり重要じゃなくなる。

476 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/17(金) 03:09:40 ID:Fdq2on/w0
昔は扇動包帯メイジで、今は、
音楽120扇動120不調120瞑想120マゲ110EI110
というキャラを使ってるんだけど、扇動も秋田市、
扇動を抜いて別なスキルを入れようと思うんだ。

スキル上限720なので残り140なんだけど、
140で幅が広がる何かオススメのスキルないかな。


477 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/17(金) 08:48:40 ID:8+uAl9KQ0
>>476
ネクロ40霊話80はどうでしょう。

478 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/17(金) 13:24:15 ID:yeSvl7Cg0
SS   120
戦術  120
解剖学 120
盾   120
武士道 120
包帯  120
フォーカス  0
STR 90
DEX 125
INT 40
当方武士なのですが、フォーカスって重要ですか?
フォーカス入れるなら何を削ろうか迷ってます。
対人はしません。
モンスター狩り専門です。
アドバイスが欲しいです。
よろしくお願い致します。


479 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/17(金) 13:51:48 ID:v1oIvgcA0
人間ならフォーカス不要。エルフなら、装備でスタミナ回復2以上なければ20.0必要。
エルフの場合、装備にもよるがSTR 100,、INT 30のほうがいいと思う。

武器にスタミナリーチがないと、スタミナへって非常につらいと思うけど、
フォーカスによるスタミナ回復なんて、戦闘中はほとんど役に立たない。
赤POT飲みまくるか、コンフィデンスのブロックボーナスで博打するか、
強引に倒してパーフェクションによるスタミナ回復効果に期待するしかないな。

480 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/17(金) 14:19:39 ID:yeSvl7Cg0
人間です。
だからフォーカスいらないのかな。

これは驚きでした!
>フォーカスによるスタミナ回復なんて、戦闘中はほとんど役に立たない。

481 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/17(金) 14:34:26 ID:DTYWqzIQ0
フォーカスが伝説でも十秒間に13点とかそんなもんだしね。

482 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/17(金) 19:54:15 ID:ESQ/z6ig0
盾と武士道が両方とも120の時と100の時では、
体感できるほど強さが違うのでしょうか?


483 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/17(金) 22:17:55 ID:Fdq2on/w0
>>477
ネクロ40というとレイスでしょうか?
マナ吸いまくれるのは面白いかもです。

とりあえず入れて試してみます。

484 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/17(金) 22:25:07 ID:UaAE8LeQ0
>>483
そうです。
まずはテストセンターで試して見るのはどうでしょう?
霊話は100でしたね;

485 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/18(土) 01:20:41 ID:y+1kJ/zQ0
doomでのメイジの構成なんですが、、
P43で従来のヴァンプメイジの魔法で攻撃しつつ反撃分のダメを吸収する、
ということが出来なくなってしまいました。

そこで今まで変身用に入れていたネクロ100を別の、
できれば回復に有利なスキルと入れ替えようと思います。
現在はマゲ、EI、瞑想115、SW120、レジ110、ネクロ100、残りハイド
この構成だと何がオススメですか?

包帯を入れようと思いましたがアナ分が足りなく、メイジなのでDEXも低いので・・・

486 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/18(土) 03:53:04 ID:qNocckcA0
騎士は?
リムカは自分にも支援にも便利だし
タゲられて万が一窒息でスタミナ切れてもフォー
パパ戦でザコ放置&囲まれたらDEしてウザすれデビュー
DoomメイジならFC3くらいありそうだから高速10円ヒール…は修正されるかもだが。
走りながら詠唱できる騎士リコは日常生活でもなにげに便利。
半分くらい想像で書いてるけど。(´・ω・`)

487 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/18(土) 08:48:11 ID:JZ7Ou/kA0
>>485
ハイド100レジ100瞑想少し削って騎士55



488 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/18(土) 15:10:17 ID:c4JqNo1A0
上の二人と同じくハイド・騎士だと思う。
リムカは地味に凄い便利。
俺は人間保証分の成功率しかないからリムカ林檎使ってるけど、
正直病み付きになるぜ。

博物館・青盾装備してるなら次点で盾スキルかな。

489 名前:485[sage]:2006/11/18(土) 16:12:49 ID:y+1kJ/zQ0
ハイドはパパ待ちとログアウト時に使うのですが緊急時にも使えるように100にします
種族が人間なのでリムカは一応スキル0でも使えます。
FCが2しかないので騎士ヒールよりもGHの方が回復量では有利・・・
騎士か忍術50入れて煙球かにしようと思います。

490 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/18(土) 18:20:29 ID:Thv7RM/Q0
頻繁に下界と往復できるならいいけど、そうでないなら煙球はいまいちだと思うな。
ところで、ネクロ抜いちゃってマナ回復3減るけど、足りるの?

491 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/18(土) 19:30:08 ID:kB/YTa6g0
前アナなし包帯メイジをDOOMで使ってたけど便利だったよ
Stitcher's Mittensを装備していることが前提だが
包帯リアル80.0、DEX75でおk

492 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/19(日) 15:17:06 ID:CtwQDenw0
DOOMやトクノの沸きレアをゲットするためだけのキャラを作ろうかな、
なんて思ったのですが、どういったスキル構成が良いと思われますか?
DOOMどころか、普段は狩りすら行かない生産者なので、
勝手が全然わかりません。
皆様、ご教授お願いいたしますm(_ _)m

ちなみにステータスは最大725、スキルも700が上限です。
しかも貧乏で、装備にもあまりお金を割けそうにないですorz

493 名前:492[sage]:2006/11/19(日) 15:32:05 ID:CtwQDenw0
うは、ステータス最大値を激しく間違えました。
もちろん225ですorz

494 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/19(日) 15:51:11 ID:vGocknmQO
DOOMで攻撃魔法とか迷惑な話だけどな

>>492
まぁ盗み120と100以上の魔法があれば問題ないよ
他に組み合わせるとしたらステハイ、忍者、音楽とPMかな

495 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/19(日) 16:11:56 ID:FlRDAEhw0
>>492
窃盗120ハイドGM騎士65。あとはステルスや忍者など好きにしろ。
抵抗0でも何ともないが、下手でよく死ぬのであればレジ入りにすると無保険でも
動きやすい。

496 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/19(日) 18:12:55 ID:nJklB/jQ0
趣味キャラなら、武器スキルとステルス80マジオススメ。
シャドウストライク楽しいぞ。

まあ他の人も言ってるように、盗み120は絶対条件なので、
これだけは満たそう。後は好きにして大丈夫。

497 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/20(月) 02:02:45 ID:xnQ7LT4g0
構成の相談じゃないんですけど、メイジにネクロってどんな意味があるんですか?
ヴァンプもカースも魔法じゃ意味ないですよね?

498 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/20(月) 02:20:34 ID:STlHmjPg0
コープス、爺化、葱化だけでも200以上割く価値あると思う
あと骨馬にのれるよ骨馬素敵過ぎ

499 名前:492[sage]:2006/11/20(月) 03:38:05 ID:gleXfmMg0
>>494-496
迅速なレスありがとうございますm(_ _)m

取り敢えず、必須スキルの盗みを上げることに専念してみます。
細かい構成は割と自由度が高いようなので、
趣味っぽい方向に振ってみようかなー、なんて思ってます。

皆様、ご教授ありがとうございました。

500 名前:496[sage]:2006/11/20(月) 04:45:28 ID:QEOgap4w0
>>499
他人のレスに蛇足ながら付け加えておくと、>>495が騎士をすすめてるのは、
コツをつかめばハイド状態でリコール可能だから。

501 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/20(月) 17:51:15 ID:uZRThCtw0
>>497
葱化なんてハロウィン時に大活躍。EQ・メテオ連発してもマナ減らないwイベントは終わったが。
査問ファミリアでウィスプ召喚とかもオヌヌメ。
狼召喚して狐と戯れるのもいいね。

でもやっぱり限界を感じてるネクロメイジ…

502 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 00:45:35 ID:KUCv7FKA0
お遊びキャラなんで、こんなスレに書くのは申し訳ないのだが・・・

現在のスキル(スキル最大で710)

不調和、音楽、マゲが120
SWが110(1年半後に120予定w)
アルケミ、瞑想が100
ネクロ40

POT効果を120%にして、不調、コープスで炎抵抗ごっそり下げて爆弾でどんどんやってます。
別に効率的に狩りとかじゃなくて完全にお遊びキャラなんですが、こんなん抜いてこれ入れろとか、面白い構成ありませんかね?


ちなみに、あんま死なないからそこそこ強いのか?w
最近死んだ5回のうち、4回は爆弾の誤爆による自爆ですょ

503 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 02:13:37 ID:rBrQ4AZQ0
遊びキャラっていうのはスキル構成じゃないんだよ。ブリタニアでどう生きるかなんだよ。


504 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 02:39:01 ID:tgmPSnoAO
>>504がいいこと言った

505 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 03:06:26 ID:JaRexO+g0
自画自賛かよ
自画自賛かよ

506 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 06:32:27 ID:aDpeLKjg0
爺が爺さん

507 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 08:28:00 ID:7dJL8TkQ0
>>502-506 いい流れだw

どっかのスレで「獣医メイジ楽しいよ」みたいな流れが
何ヶ月か前にあったと思うんだけどどこか覚えてる人いない?
スキル構成参考にしたいのだが……

508 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 12:25:01 ID:kDBG2f8w0
>>507
見覚えがあったので過去ログ検索してみた。これかな?

孤独なトレハン報告スレ 4'
http://por.uolog.net/test/read.cgi/bri/1134473279/
592-593 595-596 603

あとは「獣医メイジ」でググってみて。

509 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/21(火) 14:24:21 ID:7dJL8TkQ0
それだ!トレハンスレだったか。ありがとう

510 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/22(水) 18:37:45 ID:VNfuMZyA0
>>504
コーヒー牛乳噴いたw


511 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 11:07:55 ID:cDcLkbXA0
対モンスパーティでの後方支援キャラでアドバイスください。

現在 音楽、平和、弓、戦術、魔法、瞑想がGM、煽動が80、残りフォーカス
ですが、魔法も弓もダメージが出ないのでダメージを増やすことを検討しています。
音楽、平和、煽動抜いて弓、戦術、解剖、魔法、EI、瞑想をGMとした場合、
残りのスキルは何がお勧めでしょう?


512 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 11:21:24 ID:Q3BEEbxA0
それ後方支援…?
ボスとかで前衛の近接キャラを徹底的に支援したいなら、ネクロ霊話音楽
不調魔法EI瞑想とか不調テイマーが理想的かなーと思うけど。
ただの魔法も使える後衛戦闘キャラにしたいなら、詠唱可魔道弓にして
魔法120にしてアクセで補って、弓抜いた分で武士騎士入れる感じかなあ…

そのままあまり動かしたくないなら、とりあえず騎士65〜75入れて、せめて
弓を115程度、魔法やEIもなるべく110くらいにしてみると、結構違うと思う。

513 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 11:27:35 ID:HFoaRbww0
>>511
どういうキャラにしたいかに拠ると思うんですが。
スキル合計700で考えるなら残り100でダメージ増なら騎士100入れるのはどうでしょう。
とは言え武器戦闘と魔法戦闘両方と言うのは厳しい気がします。
白豚弓、メイジの両方と言うのもきついでしょうし。

いっそ、
音楽+不調和+弓+戦術+騎士+魔法+Medi
とか。
自分の与ダメは落ちますけどPT全体での与ダメはあがると思います。

514 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/24(金) 16:38:12 ID:q1OWbgmw0
二年垢で戦士で対人をしたいのですがどういったスキル構成が
いいのでしょうか?戦士で対人されているかたご教授お願い致します



515 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 17:17:39 ID:69YYc/0w0
>>514
戦士にも沢山種類あるけど、多分ディザ弓だろ?

武器 115-120
弓  115-120
アナ 100-110
タク 100-110
包帯  90-100
忍者 120
騎士  60-75

現在での基本はこれくらい
これに騎士が入ってたり入ってなかったり
エルフならトラックも20ほしいかな
スキル値は自分で調節してくれ
実際、武器115と120でも大した変わらんし、攻撃特化にしたいならアナ、タク増やせばいいし
ただ欠点としてレジが入ってないからた対人初心者にはきついかもな


516 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 17:18:37 ID:69YYc/0w0
すまんミスった
アナタクは100-120な

517 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 18:06:05 ID:GnFQZhOA0
>>511
対モンスでは、タクとEI両方入れても中途半端で使い物にならんよ。
元の構成から、魔法抜いて騎士いれるだけでダメ出るようになる。
DEXを可能な限り高くしてな。

518 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/24(金) 18:55:59 ID:Sas3w14A0
>>502
扇動で横からボムもオヌヌメ
後ファイヤーホーンや範囲ボムで燃やしまくれ

519 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/25(土) 23:05:46 ID:nmy7iAfQ0
引退した友人の跡を継ぎ、鉱石エレ箱を目指すキャラを作りたいです。

掘り 100
SS 110
騎士 90
武士 100
盾  100
包帯 100
アナ 100

合計700です。
中途半端に武士盾を入れるよりは
ネクロと霊話でネクパラにした方がいいでしょうか。
よろしくお願いします。



520 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/25(土) 23:09:21 ID:nmy7iAfQ0
引退した友人の跡を継いで鉱石エレ箱を狙うキャラを作りたいです。

掘り 100
SS 110
アナ 100
包帯 100
騎士 90
武士 100
盾  100

武士盾の代わりにネクロ霊話も考えたのですが
戦士キャラ自体初めてで判断つきません。
よろしくお願いします。

521 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/25(土) 23:10:09 ID:nmy7iAfQ0
2回も入れてしまいました。
すみません。

522 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/25(土) 23:59:34 ID:eYmVBbQw0
>>519
私は弓でやってました。青鉱石エレは攻撃を反射するので
相打ちになった時にガス攻撃を受けるとかなり危険だったので
とにかく触られない事を重視してパラブロウを活用して回復は騎士+包帯でやってました。
堀、弓、騎士、レジ、包帯、アナ、瞑想でした。
誰かと競争するわけじゃないのでこんな構成でも武器スキルと十分な回復手段があれば大丈夫です。
せっかくの非効率キャラなので友人と同じ構成にしてみたり自分で経験しながら調整していけばいいと思いますよ。

523 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/26(日) 06:01:32 ID:2lglaYmw0
基本的にモンスターとは戦わない生産キャラで
大工・鍛冶・書写・魔法・瞑想・フォーカスと入れているのですが
40程度スキルがあまっています・・・

その程度で生産キャラに入れて使い道のあるスキルって
何かおすすめはあるでしょうか?

524 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/26(日) 09:15:39 ID:qZGTQ+tA0
>>523
フォーカスをちょっと削って音楽45.0.

525 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/26(日) 10:18:37 ID:0G9i2pow0
>>523
あと裁縫75.0も頑張って入れてみよう

526 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/26(日) 10:26:12 ID:nRzIYJDg0
>>523
SWとかどうかね。
40で蟲呼べるし。

527 名前:519[sage]:2006/11/26(日) 15:54:06 ID:s9UToK7Q0
>>522
友人の構成は分からないので、アドバイスを参考に自分で試してみます。
ありがとうございました。


528 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/27(月) 01:10:07 ID:lYme7efA0
剣115
アナ110
タク120
伐採100
盾110
武士110
ネクロ40(Vanp用)

の斧戦士作ろうと思うんですが
武士・盾抜いて防御力減らして騎士入れるか、ネクロ入れて生存率うpするかで悩んでます・・・
武士・盾か 騎士か ネクロか どれが一番使い勝手等いいのでしょうか?教えて下さい><

529 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/27(月) 01:22:08 ID:O4E/4xPQ0
>>528
武士盾は使いやすいですよ。
テストセンターで両方試してみては如何でしょう。

530 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/27(月) 12:22:03 ID:fScd3sWg0
>>528
斧の本懐といえば豪快な一撃。
ならば更に一撃を高めるべく、騎士は入れておきたい所。
武士も残して盾→騎士も良いし、当然武士盾でも良い。
イメージとしては敵の攻撃すら薙ぎ払うという事で。
使い勝手は、どれも良い。だから皆が挙って入れてるんだし。

531 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/27(月) 13:02:32 ID:u0rA/7lg0
>>528の希望は効率優先なのかイメージ優先なのかにもよるな。
構成スレで聞くくらいだから効率を優先するということで考えると、
伐採はあくまで木を切るための技術だから斧「戦士」には関係ないと割り切ってしまうのがいいな。
で、705上限キャラで霊話を入れない構成ということなら↓の感じでいいんじゃね。
盾・アナの調整やカースのためのSPSPの導入は好み次第で。

剣120
アナ120
タク120
盾115
武士120
騎士75
ネクロ35


532 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/27(月) 23:19:56 ID:IEsDnSOA0
SPを買うのは悔しいので自分で採りたいのですが、
どれくらい強くすればいいでつか?
これなら!と思うスキル構成ありますか?


533 名前:名も無き冒険者[]:2006/11/27(月) 23:21:12 ID:IEsDnSOA0
間違えたw
spじゃなくてPSです。
でも整理券が必要な奴じゃありません。


534 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/28(火) 02:39:45 ID:h0DbszbwO
>>531
典型的な武士盾ならわざわざここで紹介しなくてもいいんじゃない?

535 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/28(火) 18:24:53 ID:UuUQ3D0g0
>>532
武器120
タクアナ100
武士盾115
騎士70
ネクロ40
霊話残り
でやってます。レイス化CWね。
そこそこやれるけど、PKきたら諦めてる。

536 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/11/28(火) 19:44:04 ID:s02xShAQ0
>>534
代案をだしてくれるともっとかっこいいかもよ?

あくまで斧を入れるということでなら盾抜いて騎士だろうな。
がんばってアナも+20にして残りを騎士で。

537 名前:532[]:2006/11/29(水) 01:24:10 ID:GE8C2FFQ0
>>535
どうもありがとう。


538 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/02(土) 22:16:35 ID:528fSqCQ0
不調ネクロテイマーってどうなんでしょう?
今アクセドーピング状態で
沈静120音楽120不調120ロア115テイム115獣医100魔法91.5なんですが
沈静に120も入れてるのが無駄な気がして、タゲ沈静は殆ど使わないし、
たまに範囲沈静しか使いません。
なのでネクロいれて色々やって楽しみたいんですが、ネクロとテイマーってあいますか?
誰かネクロとテイムとバード系を入れてる人とかいませんか〜?

539 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/03(日) 22:04:23 ID:1wY07GnAO
霊話なしネクロで何が出来ると思う?
ネクロの呪文知ってる?

540 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/03(日) 23:36:44 ID:SxRiWkhg0
それはコピペだと思うんだ。

541 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/04(月) 19:23:50 ID:UITysWLQ0
1年未満垢で、トレハン釣りバードを作りたいのですが、キツキツになりそうです・・・
予定では、
魔法 70+40
音楽 110
沈静 110
不調 110
地図 100
鍵開け100
釣り 100
計700+40
を考えてるんですが、バード系スキル110ですと、高レベルトレハンは難しいでしょうか?
いっそ不調か、沈静のうち片方は諦めると言う選択もアリでしょうか?

542 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/04(月) 20:03:53 ID:92ozDpFg0
釣りをあきらめるんだ

543 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/04(月) 20:55:16 ID:ZlR2Iz7g0
PMは範囲沈静専用と割り切り、エルフで音楽+10腕付けること考えて、
音楽110(120) 不調120 沈静100 地図100 解錠100 魔法70(110?) 釣り100
これで700。
魔法40分の内訳がよくわからないのでアレだけど、アクセで音楽系スキルを
補えれば人間キャラの方が(人間保証分でのマナ回復が)少し楽。
装備は当然マナコス・マナ回復濁で。
音楽と不調は伝説欲しいし、スキル上げてるうちに1年2年と経って余裕が
出来るかもね。

544 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/04(月) 22:27:40 ID:35SDUOxQ0
ここで2年垢なのに音楽20も食えない貧乏人が華麗に登場

トレハン野郎だけど釣りいれたことないんで分からんのだが、
地図読むときだけ使ってあと魂石逝きじゃだめなん?

545 名前:541[sage]:2006/12/04(月) 22:40:14 ID:UITysWLQ0
こんばんは
レス有り難う御座います(^▽^)
>>542
そ、そうですよね。
このままだと、どっちも中途半端になりそうですし
「釣りっていいなぁ」と思って
最初に50振ったのに、ほとんど上げてないので・・・

と、思ったら
>>543
おお!エルフなら出来るんですねーΣ(・Д・ノ)ノ
生産AFのアレですかー
しかし、人間で生活していこうかな。と、思っておりますので|´・ω・)ゝ”
魔法の40は、青本と、アクセ*2でそのくらいを見込んでいます。
バード系スキルのたくさん付いたアクセを探せばできるかもですねー
バード系を入れるのが初めてなので、どのへんを重視した方がいいのかを教えて頂き助かりました

>>544
フラグメント少々しかないので、キビシイデス
地図は、読むとき以外使わないんですよね?

あ、スキル付きの釣竿ってのはどうでしょう?
アレは、戦うと壊れちゃいましたっけ?

546 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/04(月) 23:19:18 ID:REXq6T9w0
PMバードメイジ作成中です、こんな感じにしようと思ってます。

知性評価100
書写100
魔法100
瞑想100
音楽120
沈静化120
残りレジ

このままでいくか書写削って不調和か扇動入れようか悩んでいるのですがどちらが良いでしょうか?

547 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/05(火) 01:11:06 ID:LEJm6Cnw0
ネクパラアーチャーテイマーと釣り掘り伐採メイサーという微妙な
2キャラの重要な部分だけ合体させて1キャラにまとめてみた。

釣り掘り伐採テイマーが出来上がった。
・・・・やっぱり微妙。

548 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/05(火) 03:21:38 ID:5DbEYZbg0
テンプレ見ると、
黒熊、ジャッカル、ルンビ胴、回避足又は毒足、嵐篭手又は紫篭手、エプロン
なんてなってるけど、こんな装備してる人いる?
ステやプロパは良いかもしれないけど、抵抗がボロボロになるよね?
それともAF類のいい所や自分に必要な物だけ取ってるのかな?
プリズムや緑閣下を安定して倒せるくらいの人のスペックが知りたいです。

549 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/05(火) 04:09:28 ID:YZOgjzYw0
【俺】MLボス単騎攻略スレpart5【TUEEEEEE】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1161067736

【嫉妬】己のキャラスペックを晒すスレ【禁止】
http://por.uolog.net/test/read.cgi?bbs=bri&key=1158384074

この辺をざっと読んだ方が早くない?

550 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/05(火) 17:33:39 ID:OKZP/i4A0
Vun9kkKL
|  |

551 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/07(木) 09:50:48 ID:IfwQ9VLA0
【相談です】
SSキャラを改造して 斧ラーになろうと思っているんですが

SS 100
斧 100
タク100
アナ120
包帯100
武士120
騎士80        計720

ネクロを入れる気はないので
回復手段に包帯は残しておきたいのですが
やっぱアナよりSSを120にした方がいいのかな?

教えて!エロい人!!






552 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/07(木) 09:53:57 ID:eTUKRrxA0
今SWと不調和が入ったテイマーなんですが、騎士も入れたいなっておもってマス。(リムーブカースのために)
だけどスキルに余裕がなくてまいってるおおおおおおおおお

構成が・・・。

不調120
音楽120
テイム85
ロアGM
獣医GM
SWGM
魔法90

不調和と音楽は上げるのが大変なので下げるのはなしの方向でどうやって騎士50入れよう・・・。
ヤッパリ獣医ロア25ずつ削ってルナランスもちがいいのかな。
指南オネガイシマス。

あ、リムーブカースだけならタリスマンで補ってもいいのかな・・・。

553 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/07(木) 09:57:22 ID:eTUKRrxA0
ゴメン超かぶったw

554 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/07(木) 12:22:20 ID:wkGmSwbAO
>>551
その構成で削れるとしたら包帯100→90
騎士80→70
剣術100→120
武士120もパフェとLTSだけなら無駄だけど、剣豪の称号は維持したいとこだな
まぁどうせならアナタク120にしてほしいけどな
あと別に斧戦士だからって斧は抜いてもあんまり違いはないかも…メイジの書写みたいなもんだし…

555 名前:551[sage]:2006/12/07(木) 18:53:27 ID:IfwQ9VLA0
>>554
レスthx!
そうなんだよ!!あれから考えたら実は斧いらねぇんじゃね?って思って

SS 120
タク110
アナ120
包帯100
武士120
騎士 80         残り 70

残り70が悩めるお年頃(´・ω・`)

556 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/07(木) 19:53:34 ID:tgD6o6iQ0


557 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/08(金) 00:39:11 ID:Yu0vHM9g0
俺も強さなんかどうでも良いから、最大ダメージ一発狙いの斧戦士を作った。
修正前のタロン使えばとてつもないダメージになると思った。
でも完成したらただ弱いだけじゃなく、ダメージも思ったよりかなり低い。
その後、犬のHPを知り、パーフェクや特効、SPMを有効に使えるキャラの方が
一撃がでかい上に強いことを知って大ショック。
今は白豚になってる。

558 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/08(金) 13:18:41 ID:QL41AYhQ0
現在ネクロメイジを育成中なんですが、余りの分に何のスキルを入れればいいか迷っています。
現在のスキル構成は

霊媒110 霊話110 魔法105 瞑想100 評価100 レジ100 残り85です(最大値710)

御指南お願いします。

559 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/08(金) 13:27:23 ID:oSa8zcIw0
>>555
攻撃力をあまり低下させずに防御力が上がる構成
@タクアナ100騎士65盾115(武器のスタリが十分でDF不要)
Aタクアナ100騎士75盾105(DFの必要あり)


560 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/08(金) 15:23:25 ID:7aLDvisg0
>>558
メイジなら魔法120にするのがいい。金がないなら110でも。
EIを上げたり書写を入れてダメ増を図ったり、そんな感じかな。

561 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/08(金) 15:35:58 ID:3o4frOjw0
>>558
ネクロなら諸々の効果アップを狙って、霊媒よりも霊話を120に。
魔法とEIも高いに越したことはない。よく使う魔法の成功率を見て、
ストレスが溜まらない程度に。
その構成で40くらいSWに振ると、FCCR濁+マナ回復装備+リッチ化で
無限虫召還装置になれるよ。
MLボスなんかの支援キャラになれる。

562 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/09(土) 00:49:08 ID:iirMrHCg0
>>552
魔法削れ。

563 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/09(土) 21:20:45 ID:rinkrf/Q0
現在、マゲ、瞑想、テイム、ロア、獣医、音楽、沈静かGMですが
不調を入れるならなにを削るのがいいでしょうか?
ソロとパーティー両方使いやすいのが理想なのですが
スキル値など構成のアドバイスお願いします

564 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/09(土) 21:36:28 ID:OZ3cxhMQ0
音楽不調和を120まであげるかドーピングにしないと意味ないかもよ。
瞑想がいらないんじゃないかな

565 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/12(火) 03:06:56 ID:bRGojpPg0
忍者シーフのスキル構成で迷ってます。
ハイド 100
ステルス 100
開錠   100
罠解除  100
盗み   120
忍者   100

残り100で、魔法か武器(たぶんフェンス武器)にしようかと思うんですが、
武器にした場合、回復手段が武器のリーチだけになるのと、タクアナ無い
時点で与ダメが低くて、まともに戦えない気がする。
魔法の場合、移動と回復手段も確保できるし、召喚とMBで、そこそこ
戦えそうで、万能っぽいんだけど、忍術入れる意味が薄くなる・・・。

忍術って、戦闘補助能力が多いから、変身の為だけにGMまで入れるのも
どうかなと思うんだけど、どうですか?

罠解除は、沸き箱開ける時とか、横から掻っ攫われて悔しかったんで、
外したくないんだけど。

566 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/12(火) 03:14:57 ID:0FfnRPlg0
騎士65あるとハイドリコできて便利だよ、とだけ言っておく。

567 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/12(火) 03:49:29 ID:bRGojpPg0
>>566
でも、武器と騎士、両方入れる余裕無いんだけど・・・。

568 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/12(火) 09:15:06 ID:tplB9O7QO
ハイドリコだけのために騎士入れるのはもったいないな
魔法入れて魔導武器とか

569 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/12(火) 12:05:15 ID:hoMFPeHg0
>565
罠解除は、前提条件にDH(探知)50.0

570 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/12(火) 12:55:43 ID:bRGojpPg0
>>569
うむむ・・・重要な点を見逃していたみたいだ。
軽い戦闘くらいはこなせる、レア取りメインのシーフを考えてたんだけど、
戦闘はすっぱり諦めるしかなさそうだね。
DH50入れて、残り魔法にしようかと思います。
ありがとうございました。

571 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/12(火) 22:16:46 ID:1plmm0Zw0
生産キャラなんだけど、
アカA・アクセ補正込みアドオンマスター(エルフ)
鍛冶120、裁縫120、堀・大工・細工・伐採GM、魔法65、音楽15

アカB・炎の釣りコック-たまに毒入り(人間)
錬金・書写・毒・料理・釣り・弓作成GM、細工35、魔法75
アカAの方でなんでも修理屋にした方が楽かと思って、
弓と伐採を入れ替える(意味で上げ直し)か悩み中なんですが、
人間で伐採すると血木とかの発見率はやはり目に見えて下がりますか?
エルフあまり好きじゃないので、Bは人間にしておきたいのです

572 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/12(火) 23:59:42 ID:bRGojpPg0
>>571
発見率って、最終的に切れた数ってことかな?
今はそんなに樵ってないけど、目に見えて変わらないと思うけどな。
それより、樵と大工は一緒にしておいた方が、その場でボードにできるから
沢山運搬出来ていいと思うけどね。

573 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/13(水) 01:23:05 ID:OuEwroVQ0
PSやMLボスもそつなく支援できて、ソロでもそれなりの強いザコも狩れるようにと
沈静不調ネクロメイジを考えています。3年垢です。

音楽115
沈静100
不調120
魔法105〜110(8th唱えるときは魔法スキルつきSBを装備して115〜120にする)
EI100
ネクロ80(ネクロ腕と血木タリスマンで105)
霊話90(血木タリスマンで100)

オプションとして上記からネクロを55〜60まで下げ、そのぶんEIとMageにまわして
ネクロの攻撃魔法をあきらめる(ネクロはEOや屍肌、変身メイン)、という案も考えています。
ウィザーはEQで代用できなくもないので、ストラングルがモンス狩りに役に立たなさそうならこれもアリかなと。

いわゆるPMネクロメイジからむりやり不調を入れてるので、キャスト系のスキルが低いですが
やっぱりテンプレにしたがって他のを上げたほうがいいですかね?

ご指南のほど、よろしくお願いします。

574 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/18(月) 00:12:21 ID:P+rY2DoA0
uo暦2か月で今までメイジやってましたが、
はじめての戦士キャラで白豚なるものに挑戦
してみようと思うのですが、
当然ネクロ腕とか魂石などありません。
そういった場合どのようなスキル構成や装備を
目指して上げていけば良いでしょいか?
先輩方のアドバイスよろしくお願いします。
ただいまただいまメイジキャラで50万ほどあります

575 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/18(月) 00:59:59 ID:iDE3M7Sg0
>>574
スキル構成は武器武士盾ネクロタク霊話騎士かな。
HIDEXの包帯型にするならタク霊話をアナ包帯にしてスキル20保証のある人間がいいかもね。
装備はとりあえず抵抗ALL70に近くなるように頑張ってみたらいいんじゃない。

576 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/18(月) 15:47:06 ID:gx74+sfA0
http://ride.on.coocan.jp/uo/
まずはネクパラから始めた方が良いと思う

577 名前:574[]:2006/12/18(月) 16:46:53 ID:JWS6ta3g0
なんか白豚ってネクパラの進化したものって解釈でいいんでしょうか
お金がかなりかかりそうで、ネクパラでお金を貯めて、
アイテムなどがそろってから白豚を目指そうと思います。

578 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/18(月) 16:57:53 ID:P3wUqECA0
>>577

>>575の1行目にあるパターンなら、別に高くないし、普通に強いよ。
一般的なヴァンプ武士盾と比べてアナを抜く代わりに、アイテムへの依存が少ない。
ネクロ高くできる分、アニメートデッドとかサモンファミリアを使うようになって、
趣味ネクロ戦士への道を歩み始めてしまう危険はあるがw

579 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/18(月) 17:27:17 ID:tdTuB+tQ0
>>574
メイジで始めてから2ヶ月ということなら、とりあえずスザクエをやって
アイテムとお金を貯めるのがいいと思う。
ネクパラ、武士盾ヴァンプのどちらも程度の差はあるけど、装備に依存する面がかなり大きい。
現在の仕様だとPスキルでカバーするといっても限度がある。

あとは、スザクエで戦士用のアイテムを集めながら、大工鍛冶裁縫の生産キャラも同時に育てて
強化をできるようにするといいと思う。
これはけっこう大変だけど、強化できないとこれから先何かと不自由を強いられることが多いから。

始めてからまだ2ヶ月ならそんなにあわてずにがんばっていいんじゃないかな。


580 名前:574[]:2006/12/18(月) 18:05:45 ID:JWS6ta3g0
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます。勉強になります。
>>578
アナを削った分をネクロに回してヴァンプ化すればいいってことですね
その場合のデメリットはダメージボーナスだけでしょうか?
>>579
スザクエはまだやったことがありませんでした。ぜひやってみようと思います。
このゲームってほんとなんでも出来て、やりたいことがありすぎて面白すぎですw
他のなら2か月やればある程度底がみえるんだけどなぁ

581 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/18(月) 18:12:23 ID:P3wUqECA0
>>580
素手回避率とかもあるけど、まあ実質的デメリットはダメージだけだろうね。
ただヴァンプ武士盾はダメージ与えることで回復するわけだし、
ダメージは各種リーチ系の効果にも影響あるし、軽視できるものじゃないが。

582 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/18(月) 18:24:47 ID:mEl4axGA0
DOOMあたりなら柔らかいの多いから↑のスキル構成で修行+金稼ぎ。
途中飽きたらメイジでスザ回しのループ。

あとは>>579の言うように色々やること一杯だw

583 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/19(火) 11:32:49 ID:WVFrq0ng0
>>574
昨日は、スザクエ薦めたけど、戦士も同時にやっていくならということで。
初めて戦士ってことは、戦士用装備もなければスキルもないって前提でいいのかな?
軍資金が50万GPあるようだから、できる限り大事に使う方向で初期の装備を
整えるといいと思う。
初心者向けなら、ネクロは無理に使わない↓な感じがいいかも。
ヘイブンで叫んだり、TのYewゲート周辺はベンダー街になってるとこが多いから
じっくり見て回ると安くてそこそこっていう装備が買えると思う。
ソウルシーカー(武器) 100k〜150k
ライオンハート(胴鎧)50k
エルフ用回避脚(脚鎧)10k↓
ARが高くてマナ回復やマナコストがついているような防具 各50k以下くらいで
命中+ダメのリングとブレス 各10kくらいで
これらが揃ったら新キャラ作成。テンプレは騎士でいいんじゃないかと思う。
メイジから新キャラに装備を渡したら、装備して禅都に移動。武士本を買って武士を習得する。
スキルは、剣・戦術・アナ・盾・騎士・武士を上昇設定にしてあとは全部下降設定で準備は完了。
これで、シェイムのトカゲ相手にSPMのワールウィンドを打てば、2〜3匹に囲まれてても大丈夫。
スキルがある程度育ったら土エレに移行するといいと思う。回復が必要なときは武士道のコンフィデンス。

ここから先は試行錯誤や調べたりしながらで。包帯が〜とかレジがとか〜いろいろ突っ込まれそうな気もするけど
現状の仕様に合わせて、気楽にあまりストレスがかからずに育てていけるような方法で考えてみたので
参考にでもしてもらえたら。

584 名前:574[]:2006/12/19(火) 20:24:42 ID:4r2hbKtg0
こんな丁寧に考えてアドバイスして下さって
感激しました。
ほんとにメイジ以外のスキルは全くといって良いほど無知
だったので、戦士キャラを作ろうかと悩んでいました。
帰ったら早速、Yewのベンダー巡りから皆様のアドバイスを
参考にしてセカンドキャラ作成してみます。
と思います。


585 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/19(火) 20:39:20 ID:NLyvFxfA0
>>572
遅くなりましたがありがとうございます。
>ボード加工
そうなんですよね、それも悩むところで。このまま行こうと思います。
それにしても伐採と堀の新素材や色素材の出方のバラつき加減には
涙が出ますね。氷板ドコ…orz

586 名前:583訂正[sage]:2006/12/19(火) 20:56:29 ID:dImWTbUg0
シェイムはミス。
デスパということで。

587 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/20(水) 12:20:51 ID:2lqLmssA0
ボスソロ構成

ティム110 アクセ入り
ロア110
獣医110
武器120
アナ100
包帯100
騎士60

武士イラネかった
包帯もイラネかった
コンセクとか使う余裕もなかった

588 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/20(水) 14:43:51 ID:lVuHyKfwO
>>587
ひどい構成にだな
テイマースキルがすべて110なのも無駄極まりないし
それなら不調和テイマーの方がマシだわ

589 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/20(水) 14:59:04 ID:qFKPNiJA0
不調和テイマーとボスソロテイマーは目指す方向性が違うんじゃないの。
MLボスには不調の効きが悪いから、ペットに包帯巻きつつ横殴りして、
自分も包帯で回復みたいなのを目指したんじゃないかと思う。
無駄が多いのは同意だけど、何のボスやってるんだろ?

590 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/20(水) 16:01:49 ID:lVuHyKfwO
普通は自分が盾になってルンビに横殴りさせるけど、>>587の場合、クーシーとか盾にして自分横殴りしてんでしょ?
それなら効率も悪いし、普通にテイマーなしの武士盾でパーフェクとった方が死ににくいし早いわ

591 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/20(水) 16:18:39 ID:ndQff86w0
>>587の構成で勝てるとしたらドレッドだけだと思う。

この構成で勝てたのは賞賛に値するけど、普通のルンビ狐テイマーでやった方が楽だな。

592 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/21(木) 00:47:37 ID:OzrWy1Kw0
ってかペットを盾にしての横殴りでMLBOSSできるか?
酸デブは論外だし、ペドラムも酸溜りがある。飛竜盾にして一歩後ろから弓撃ちなら
行けるかもしれんが。
ドレッドはどうだろう?なんか範囲攻撃かなんかでタゲが移った気がする。

593 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/21(木) 01:11:02 ID:U8scoqkA0
普通に無理。
ワイルドファイア等でタゲは本体に移る。
というかペットに包帯巻きっぱだろうに、いつ自分に包帯なんか巻くんだか。
(だから包帯がいらなかったと書いてるかもしれんが)
武器スキルが弓でボスがベトラムってことなら可能性もあるけど、高確率で妄想。

594 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/21(木) 02:30:47 ID:JVGZuEmw0
コンセクを唱える暇もなく>>587が乙ったのかと思ってた。

595 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/22(金) 01:50:26 ID:1sF0DjAg0
SWにリジェネみたいな徐々に回復する奴なかったっけ?
本体はそれでまにあわんの?しらんけど。
人間保証でも5づつ回復しまくるよ。ペットにも掛けられるぞ。


596 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/22(金) 02:18:00 ID:1sF0DjAg0
後武士入ってるなら武士の回復もあるだろうし。
騎士ヒールあるならFC4にして鬼詠唱10円ヒール連打とか。
片手の命中低下回避低下マナリ武器握って常にペットに巻きつつ自分は見切りとかさ。
わざわざ自分に遅い包帯巻かなくても。最悪黄色POTがぶ飲みすればいいし。
タゲ切りだって即インビジPOT飲めばいいし。
・・・どうでもいいや。ボスソロテイマー楽しそうだね。

597 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/22(金) 04:45:35 ID:T4PPQ1Dw0
ヴァンプ騎士ティマーやってるけど
回避低下武器で横殴りで計5スロットのペット二匹構成使えば普通の狩りが糞早い
死体の山の中でタゲミスって自分のガチムキに鍛えたペットに殴られてるとか
普通のティマーには味わえん

598 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/22(金) 08:34:00 ID:vjsJAlGQ0
>>595-596
武士盾テイマーの視点から言わせてもらうと、あの構成では、タゲもらったときに
すぐにタゲを切らない限りは、ドレッドでも支え切れない。
魂石ヴァンプだとして検討。
SW:リジェネ
武士の回復
騎士ヒールあるならFC4
↑こんなもので回復が間に合うようなら、武士盾が必死で被弾率を下げる必要なし。
黄色POTがぶ飲み
↑POT回復は遅延があるからがぶ飲みなんて無理。

発動に待ち時間のあるINVPOTでのタゲ切りを奇跡的に毎回成功させれば
可能かもしれないとは思うが、それではボスソロ構成を名乗るのには無理があると思う。

ということですまないが、俺も妄想に一票。

もうひとつの可能性は、587はMLボスとは言ってないので何か別のモノと戦ったのかも。

599 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/22(金) 08:45:38 ID:j5TLcpIQ0
ティマーって何だw

600 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/22(金) 22:07:39 ID:M2M736Jg0
なんかわざとティムって書いているみたいよ。
パラリに釣り質問した人が使ってまねする人が増えた(ような気がする)

601 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/22(金) 23:32:19 ID:T4PPQ1Dw0
おまえらには白豚しかないのな

602 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 03:29:15 ID:uDdzKmgQ0
マウンテン・ティムかよ

603 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 03:45:08 ID:icNxM9FA0
〒イマー

604 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 07:20:39 ID:1UOZf6UQ0
貞子マー

605 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 23:35:57 ID:NKyRVW7QO
>>597
ガチムチのことか?

606 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 01:49:12 ID:rKuv4Mdw0
普段は周囲を気にしてビクビク生活しつつ、
一応対人でもサポート専門なら、
いないよりはマシ、頭数のはしっこ程度には入れるキャラという感じで

ハイド GM
ステルス75
忍術  50(煙しかつかってません)
DH  GM
トラックGM
魔法  GM(パワスクが入ったら115予定)
瞑想  80

残り100は、現在ディティクティブの肩書きが欲しいだけの理由で検死にしていますが、
これを実用的なスキルにまわしたいと思っています。

レスリング・レジあたりか、瞑想を上げれるだけ上げて残りをフォーカスか何かに・・・
くらいが今のところ候補にあがっているのですが、何かオススメな使い方はないでしょうか?

607 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/25(月) 09:56:26 ID:jZsnNCuw0
こんにちは初めまして。
誘導されてきましたorz

対人キャラについての相談です。

現在エルフで以下のスキル構成です。
魔法110
EI100
ハイド100
忍者50
ネクロ115
霊話110
瞑想100
あまりレスリング

str110
dex10
int105

このキャラのスキル構成を対人専用にするとしたら、
先輩方だったらどのような構成に変更しますか?

ハイド外してレジorレスリングいれる、
ニンゲンに戻る等々お願いします(つД`)

608 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 10:00:39 ID:/cSb9fGA0
>>607
対人に関して言えば論外ですね
ステスクも25必要ですし、PSも装備も高価です
現在、ネクロ戦士はよくみかけますが、そのメイジを無理矢理対人仕様にするとしたら
魔法 120(+5)
EI 120
霊媒 105(+20)
例話 120
レジ 120
忍者 120
残りの40は好みで
武器スキルがないため、魔導武器を持つ事になります
現在対人においてネクロはあまり強くないです
あと、初心者のようですので、あと一年くらいモンス狩りをしてPスキルと資金を貯めたらどうでしょう?
いきなり対人は無理です

609 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 10:12:30 ID:4hTKS4TQ0
>>608
うわ・・・俺のがまんま貼られてる・・・

>>607
もしどうしても対人したいならネクロはやめたほうがいい
魔法だけでさえスペル多いのに、ネクロも増えたら操作が少し複雑になります
対人初心者の構成としては
魔法120
EI 120
素手120
レジ120
忍者120
瞑想100〜120
とかでいいんじゃないかな
マギ帽子とかマナ回復装備があるなら、瞑想を盾120に変える


610 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 11:15:47 ID:kma8kPZg0
>>606
サポートのみなの?
この構成じゃ、いったいなにがしたいかわからないよ・・・
忍術あげて弓でも入れて落馬させるとか

611 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 11:47:47 ID:SOsBhgNg0
対人PKK奇襲弓テイマーを現在考えています。以下

弓120
ハイド100
ステルス75
忍者107.5
騎士65
テイム100
ロア90
獣医90


*扱う動物=ルンビ+メアor狐
*扱う武器=LT付きHXB

【戦法】
ステルスで近づき、HXBの落馬→ルンビ+キツネアタック+弓
逃げたらラマ変身で追いかけ、弓。(忍術107.5はラマ変身100%値)
*騎士65はハイドリコ用、もしくはモンス狩り用。
*攻撃はあくまでペットなので自分回復は離れて騎士ヒール
アクセでスキルドーピングがつらいですが、活躍できるでしょうか?

蘇生やTでのモンス狩りでもそこそこいけるようにしたいです。


612 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 15:42:44 ID:6qbn+O1g0
>>611
アナもタクも入ってない弓なんて痛くも痒くもないです。余程のことがない限り逃げられてしまうでしょう
あとステハイはタゲとられたらほぼ終わりです。回復してる暇はほぼないかと。あるならPOTで充分です。

活躍したいのであれば攻撃特化しかありません。
テイム→120
ロア・獣医・騎士道→アナ・タク・忍者

613 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 16:34:53 ID:uiXy6K7g0
ラマ変身で追いかけだぁ?
変身中はムービング撃てねーんだよ雑魚!
こんなとこで質問する暇あったらFデスパでも逝って転がってこいw
その方がよっぽど上達するわこのメラーがwww

614 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 17:09:01 ID:l9QtTjTw0
冬休み乙

615 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 17:09:46 ID:SOsBhgNg0
ありがとうございました。精進します><

616 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 17:59:40 ID:t2XiYsZwO
メラーは煽りに耐性なくて過敏だから困る

617 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 18:12:36 ID:nrdnqssw0
???
何で冬休みとか煽りが出てくるのかわからん。口は悪いがちゃんと教えてるじゃん。
それに今メラーだからどうすりゃTUEEEできんの?って聞いてるだけだろ?

どうでも良いけど何で対人やると口悪くなるのだろう。
俺の知り合いもそうなんだけど・・・やり始めとかFで活動する前は普通だったのに。
TUEEEEになってくると他人を見下したくなるのだろうか。

618 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 18:15:32 ID:ixdlGZWw0
対人PKK奇襲弓テイマーを現在考えています。以下

弓120
ハイド100
ステルス75
忍者107.5
騎士65
テイム100
ロア90
獣医90


*扱う動物=ルンビ+メアor狐
*扱う武器=LT付きHXB

【戦法】
ステルスで近づき、HXBの落馬→ルンビ+キツネアタック+弓
逃げたらラマ変身で追いかけ、弓。(忍術107.5はラマ変身100%値)
*騎士65はハイドリコ用、もしくはモンス狩り用。
*攻撃はあくまでペットなので自分回復は離れて騎士ヒール
アクセでスキルドーピングがつらいですが、活躍できるでしょうか?

蘇生やTでのモンス狩りでもそこそこいけるようにしたいです。

619 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/25(月) 22:07:37 ID:t2XiYsZwO
>>617
FではTと違ってプレイヤー間の戦闘やルートがあるし、ギルド単位での協力も必要だから当然いざこざもTより多くなる
そして、勝負事になると勝ち誇る連中と負けを認めたくない連中が当然現れる
俺は逆にTが何もかも制限された不自然な世界に感じる
まぁユーザーの大半は安全でストレスの少ないシステムを望んでいるんだろうが

620 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/26(火) 00:35:03 ID:fS012lAw0
FかTかっていう区分けではなく、対人かそれ以外かで分けるべき。
対人は結局は勝負事だからゲーム内はもちろん果てはBBS合戦にまで行き着く。
なぜなら勝ち負けでしか語ることが出来ないから。
対人屋は他人を見下すというよりも対人での姿勢をそれ以外の場所(BBSやメラーの友人等)
にまで持ち出すから痛い奴に見える、と思ってるのだが。

621 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/26(火) 00:59:35 ID:zQx4H5Mg0
>>609
ありがとう。
ソウルストーン使って少しスキル調整したいとおもいます!

622 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/27(水) 03:53:26 ID:ffIPPvgg0
魔法、EI、素手、レジ、瞑想すべてGMの状態から
5だけ削る場合
どれが一番影響少ないでしょうか

623 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/27(水) 05:01:24 ID:xi6ihJ0A0
↑なにをしたいの?
なにも分からない状況だけども、
アイテムバッチリそろえて、瞑想でいいんじゃない?
下げちゃっても上げるの楽だしな・・・。

624 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/27(水) 11:15:58 ID:r+Tw5y4g0
テイマーやらバードならインビジ失敗しなきゃいいんだし
魔法下げるのもアリだよ
ボスとかに行くときはスクロたんまり持っていけばいいしね
まあ623の言うとおり、何したいかわからんから、あんましアドバイスできましぇん

625 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/27(水) 13:34:51 ID:WrHM1J6wO
>>620
F=対人で問題ないと思うが・・・
結局俺の言ってる事繰り返してるだけでしょ

626 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/27(水) 15:26:44 ID:DVfX0lsw0
わざわざ書き込んでるw

ご苦労様www

627 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/27(水) 16:22:39 ID:zg2vn4zg0
こんにちはー
現在育てているキャラがいるのですが、対人で武士と忍者を両方取り入れることは困難なのでしょうか?

現在の予定構成は
弓95(鹿で115)
タクアナ100
武士115
忍者115
包帯90
騎士70
ハイド100なのですが合計785になってしまうのですが、対人やってる人の中に
ステハイ弓武士忍者とかっていないのでしょうか?

両立するのは難しいと思いますが、何をいくつまで削ったらいけそうとかあったらお願いします。

628 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/27(水) 16:36:06 ID:WrHM1J6wO
>>626
人の事言えないよね

629 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/27(水) 17:37:52 ID:xi6ihJ0A0
>>627
こんばんは。
俺なら包帯かハイド切ります。
包帯を切った場合は、
回復は騎士&POT&ワンド&魔法(人間であればスクロール使用)でします。

ハイドを削ったらPOT&インビシアイテムで代用かな。

630 名前:名も無き冒険者[sage]:2006/12/27(水) 17:39:33 ID:re0XE0Tw0
>>627
両方入れたければ入れればいいのでは?周りの人がやってなければ自分はやらないの?
ちなみにその構成はステルスないからステハイとは呼ばないよ。

まぁ、ステハイ弓武士忍者って呼びたいなら、包帯と騎士道削ってステルス入れるのがいいんじゃないかな。
回復は武士ヒールとPOTがあれば充分だし、騎士道も赤POTと本のチャージがあればいらない。

本気で対人やる気あるなら予想構成なんて相談してないで実戦してください。
利点・欠点を自分で考えられないようじゃ対人なんていつまでもうまくならないよ
試してみたいけどスキル上げがめんどうってなら、テストセンターってのがあるんだしさ

631 名前:627[sage]:2006/12/27(水) 17:45:51 ID:F/Cdyh7Q0
>>630
説教うざいです

632 名前:627[]:2006/12/27(水) 18:05:59 ID:zg2vn4zg0
なるほどー >>629さん>>630さん有難う御座います。

やらないわけじゃないですが、スキル参考にしてみたかっただけです。

今TCあったんですね。そこで何削って何入れるとか試してきます。
ありがとうございましたー!!

633 名前:627[]:2006/12/27(水) 19:43:24 ID:zg2vn4zg0
勝手な書き込みになりますが。。。。TCで試して見た結果自分のやりたかった事は
あまりにもスキルパンパンで難しかったです。

なので、忍者と武士は別々に作ることにしました。
いろいろありがとうでした〜


634 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/28(木) 04:56:23 ID:YZ2sMwxA0
>>633
検証お疲れ様!
がんばれよ〜

635 名前:名も無き冒険者[]:2006/12/31(日) 23:54:04 ID:q7xP2Q0g0
DOOM対岸やスザクエなどを考えています。
以下は現在のスキルです。

槍120
盾120
アナ120
包帯90
騎士65
ネクロ40
霊話40

この構成にタク120を入れるか武士120を入れるか悩んでいます。
このスキル構成以外でも
アドバイスを頂けたらと思い相談しました。

636 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/01(月) 01:12:29 ID:gjSxy3TA0
武士とタクを比べると、攻撃力も防御力も武士の方が上。

637 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/01(月) 01:37:29 ID:Ix5dEqjw0
>>635
何が目的かはっきりしたほうがいい
AF目当ての戦士ならルートさえ取れればいいので悩むことすら不毛
アイテム目当てのスザクエならタゲの切れない戦士は不向きだし晒されるのが落ち


638 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/01(月) 09:35:26 ID:hHPpNqZg0
>>635
637も言ってるがスザクエ目的ならメイジかテイマーでやる方がいい
戦士はスザクエには向かん
ああいう場所と言えども協調性をなくしてしまっては、
自分にとっても面白くない結果になってしまうからな


639 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/01(月) 09:40:43 ID:hHPpNqZg0
>>635
あ、そうそう大切な事を忘れていた
武士を入れた方が生存確率が圧倒的に上がる
あと、折れ的にはCW使うんだったら包帯いらんと思う
代わりにレジ入れると色々と楽になってDOOMも長続きすると思うが


640 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/01(月) 12:32:40 ID:v70rocOg0
遅レスですみません。
>>42のスキル構成でSTR・INT・DEXはどれぐらいにすればいいでしょうか?

641 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/01(月) 16:05:57 ID:jJSnap0A0
>>635
まさに生き写しといってもいい
剣120盾120アナ120タク120包帯90騎士70ネクロ45霊話35
のキャラ持ってる。対岸とスザクエなら全然問題ないよ。むしろ大安定。
防御は包帯と武器・盾回避のみの超攻撃型キャラだね。
攻撃はマナをSPM(Wスト)に全部使えるからやってて爽快感はあるよ。
操作も忙しくないし。武士に唯一勝ってる点と言えば
「操作が楽(単調)」「盾装着による命中・防御の稼ぎやすさ」「常時高命中」「SPM乱れ打ちが可能」かな。
ただボスは厳しい。出来ない事ないけど時間かかるよ。

642 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/02(火) 11:51:59 ID:mpxe4nlQ0
対人メイジを作ろうと思っています
現在スキル構成が改造中で

EI マゲ レジ 素手 忍者120 書写100 余り20です

最終的にはEI マゲ レジ 忍者 武士 剣 120にしようと思っています

これが今流行りの構成らしいですが
ステータスはいくつにしたらいいでしょう
現在105 25 125です

また、そんなの流行ってない
今の主流はこうだ!というのがあったら教えてください



643 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/03(水) 09:41:29 ID:KomIi6QAO
>>642
とりあえず今の構成は書写抜いて盾120
これだけでも対戦士がかなり有利になる
ステータスはPOT効果の有無やプレイスタイルで変わるから一概には言えないな
そこら辺を考慮して、まずはPOT込みでSTRが150になればいいと思うよ
あと、振り重視するならDEXもある程度あった方がいいし
INTはボーナスとかよくわからんけど、余りの100くらいで十分
とりあえずSTR125DEX25INT105で自分なりに微調整する事を勧めるよ

644 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/03(水) 20:24:36 ID:87xar56Q0
相談です。
現在、白豚を作成しているのですが、以下のところまできてほぼ完成に
近づいてきました。以下現在のスキルです。
武士盾=各120、騎士=65
SS=120、タク=100、霊話=100、ネクロ=40
合計で665、(内13はアクセで補っているので実質は652)
現在3年アカなのでスキルMAXが715となり、空きリアルスキル値は
63あります。
この63を何に振るのがいいでしょうか?できればMLボスを単騎で
狩れるようなキャラになりたいです。
自分なりに考えたのは
・レジ=現在0→60、MLボスのカースなどの呪文対策。
・タク=現在100→120攻撃力13%UPあまりは騎士と霊話に
まわし、カースw時間と騎士道成功率を上げる。
・アナ=現在0→60、攻撃力30%UP
などを考えてみました。





645 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/03(水) 20:42:29 ID:lkoYcjAQ0
白ブタなんだよね?
レイスブタじゃないよね?
そんなに霊話いるっけ…

646 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/03(水) 22:10:20 ID:87xar56Q0
>>645
えと、Pスキルがないので少しでもカースwの時間が長く出来れば、その間は
他の作業(イベとかフェイントとか)に集中できると思いまして・・・
おまけにプロテクはれるほど物理抵抗ないので、失敗が怖いので
1回の効果時間を長くするために100いれてます。

647 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/04(木) 01:08:16 ID:JB48oNdw0
>>643
ありがとうございました

648 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/04(木) 13:00:20 ID:iDrS014Q0
>>643
振り速度より、ブロック率のためにDEX上げないと。
DEXないと、盾120の意味がほとんどなくなっちゃうよ。
どの程度までDEX上げるかは、POT効果次第だけど。

649 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/04(木) 13:35:27 ID:aGB0VDmAO
>>648
素手盾だったらブロック率変わらないんじゃない?
武士入ってないし
んで最終的には盾なし武士忍者にするらしいよ

650 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/04(木) 21:18:06 ID:AJ0nP7uQ0
DEX制限は武士盾のみだね

651 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/04(木) 21:24:12 ID:8dATO/jQ0
盾のみでもDEX80必要じゃなかった?

652 名前:648[sage]:2007/01/04(木) 22:42:32 ID:iDrS014Q0
>>649-650
UOSSの記述だと、盾のみでもDEX制限あるようにしか読めないけど。
自分で盾スキルあり武士なしのキャラで確認したわけじゃないが。

653 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/04(木) 23:19:32 ID:if86zHow0
実際やりゃ判るけどとうぜん盾だけでもペナルティ食うよ

654 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/05(金) 02:03:25 ID:YtrQx1FAO
マジかよ・・・
通りでブロック率が悪いと思った・・・
素手盾抜いて武士剣にするわ^^;

655 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/06(土) 23:45:32 ID:lsTRRDSw0
白豚ではなくただの武士盾って使い勝手どうでしょうか?
今ヴァンプ騎士なんですが白豚にしようにもスキルがきついので
(今入ってる伝説のタクアナをさげたくない)普通の武士盾に転向しようか迷ってます。
やはり天然ライフリ+スタミナ超回復+自動毒解毒がなくなると厳しいでしょうか?
モンス戦しかしません。
ヴァンプ武士盾ではなく普通の武士盾使ってボスなどやってる人いますか?

656 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/07(日) 10:44:16 ID:nkxJPt9AO
>>655
ボスソロはできないと思います
できたとしてもヴァンプとCWがないとかなりめんどくさいです
つまり回復手段が限られるんで弱いです
ソウルストーン三つあればスキルを割かなくてもヴァンプできますが
アナタク120も自己満足でしかないので、きっぱり切った方がいいですよ

657 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/07(日) 13:27:10 ID:b/G326cA0
>>655
アナタク伝説ですが、騎士アクセと古代銅で白豚にしてます。
もちろん白豚化は石三つで。
いっそのこと120をフラグメントに入れて、一からGMまで
上げるという方法もあります。将来仕様が変わったときに使えるかも。

658 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/08(月) 19:59:58 ID:KXwBU9yg0
大工
魔法
瞑想
細工
伐採
弓作成
錬金術
の生産がいるんですが。そろそろ黒岩が終わるそうなので、
瞑想を抜いて後もう一個生産系をいれようと思います。なにが良いですかね?
Fで商売やってるんで売り物を生産できそうなスキルがいいんですが、
自分的には料理にしようかなーと思ってます。書写とか釣りとかも面白そうなんですけど。どうでしょう?
ちなみに裁縫と鍛冶と採掘は他のキャラに入ってる為不要です。


659 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/09(火) 05:50:56 ID:OXQ1qcLA0
>>658
商売前提なら、書写でいいんじゃないかな。各種スク
釣りは黒岩会場で上げるのは場所的に難しい。
料理は青リンゴくらいしか需要がない。

660 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/09(火) 07:42:25 ID:aeIouYIQ0
エッグボムを忘れないでやってください。

タリスマンにチャージする奴とか地味に生産物は増えたけど
需要はあんまりないよなぁ。

661 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/09(火) 13:04:13 ID:65/Bm4Bw0
書写はスペルブックやルーンブックを売るならいいけど、
スクロ売るならネクロあるキャラじゃないとかったるすぎ。
50くらいあれば安いアイテムでリッチ化できるので入れたいところ。
あと料理は補充しっかりすれば売れ線だと思うぞ。
スクロなんかよりよほど売れると思う。

662 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/09(火) 18:16:12 ID:VT+WxVqAO
俺なら毒入れて吹き矢と手裏剣に毒塗って売るわ
毒塗った吹き矢、手裏剣って地味だけどPOT並に需要あって、売ってる店が結構少ないんだよね
結構値段高くてもガンガン売れるよ
アルケミもあるしね

663 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/09(火) 18:53:42 ID:65/Bm4Bw0
>>662
あー、いいね。
でも毒はつい戦闘キャラに入れたくなるんだよな。

664 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/10(水) 01:03:14 ID:kkQISf6w0
>>663
あるあるw
うちの毒スキル持ちは書写も入れて結局毒マゲ仕様
毒マゲなんて化石もいいとこなんだが、やっぱり好き

665 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/10(水) 14:32:37 ID:jYSeNZgg0
剣120
マゲ120
EI120
武士50
瞑想120
テイム120
ロア40
合計690
-----
最近、約3年ぶりにUO復帰しました。
圏外遭遇の対人で、ナーブ→ヒリュウの出来るメイジにキャラを改造しようと思っています。
SP鯖なので、瞑想も入れています。
上のような構成で、残り30余ったら武士に残り入れても有用でしょうか?

またナーブ→ヒリュウのメイジでオススメ構成ありましたら
こうすれば?などダメ出ししていただけるとうれしいです。お願いいたします。

666 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/10(水) 14:39:38 ID:q66MvOzQ0
>>665
有用。
武士伝説と比べれば貧弱だが、コンフィデンスの成功率100%&HP回復が大きくなる。
でもペット死んだら蘇生めんどくさそうね。
個人ブレスは木刀に使うんだろうし、瞑想切るのは厳しそうだな。

667 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/10(水) 14:41:02 ID:oh2JDw5w0
コンフィデンスの回復量も増えるから
武士は高ければ高いほどいいな

668 名前:665[sage]:2007/01/10(水) 16:50:13 ID:jYSeNZgg0
残りを武士に振ってみようと思います。
レスありがとうございました。

669 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/10(水) 22:31:21 ID:d0K+lDlg0
俺のギルドに武士忍者テイマーいるけど、そいつ確かロア入れてなかった気がする
人間なら調教120+最低保障の20でほぼ命令聞くんでないかい?
あと、武士は武士ヒールよりむしろナーブの追加ダメが増えるから多いに越したことはない
動き止めるだけなら50で十分だけどね


670 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 01:05:02 ID:YYwfa2tg0
ここで何回か聞いたことあるんですが
武器120盾120タク120アナ120包帯90騎士70ネクロ45霊話35のキャラを
武器120盾120タク120アナ120包帯90騎士70武士80にしてみました
名誉と見切り(今はまだ1〜2秒ですが)と回避力は凄いんですが(気がする)
なんかイマイチ強さ?を実感できません。武士が80なので当たり前かもしれないですが。
武士って完成すると使用している時に爽快感ありますか?
ヴァンプパラはマナコス重視にすると、SPM乱れ打ちが出来て
爽快感があって楽しくてやってて好きなんですけど。
もし武士をやってて(ヴァンプ以上に)楽しいなら、騎士をアクセで上げるようにして
100まで何とか持って行くつもりですが。武士って使ってて楽しいですか?
ズビビ!ズビビ!のライトニングストライクが見てて楽しそうかなーと思ってますがどうでしょう?
武士ってやってて楽しいですか?強さはこの際どうでもよいです。動かしてて楽しい?

671 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 02:12:47 ID:DU+qFJzA0
>>670
君の主観による楽しさなんて誰にも分かるはずが無い
強さに関してもどうでもいいと言われたら二の句も継げない


672 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 11:00:52 ID:AEJa2zRQ0
>>670
おれは騎士も武士もネクロも入ってない包帯斧戦士で、
ドラや黒閣下倒したときに爽快感を感じる。動かしてて、楽しい。

楽しいかどうか、自分で決めたらどうかと。

673 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 15:33:23 ID:zzZDBH5A0
武士を120にしてみてはどうか

674 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 18:20:05 ID:nnJTenYA0
純戦士って言っても、ほとんどが包帯を戦いながら巻くような魔法じみたことができるんだよな。
完全に距離をとって物陰で包帯でも巻いてるならまだしも。
そして、幽霊に包帯巻きつけて肉体まで再生させることができる。

普通の「戦士」や「包帯」のイメージじゃないな。

675 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 18:28:41 ID:NqdIIY3g0
>>674
ゲームと現実の境が曖昧になってますよ、危険です

676 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 18:42:10 ID:nnJTenYA0
>>675
ただの笑いのネタだから大丈夫。
ゲームだってことはわかってるよ。




677 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 22:52:29 ID:j7mezlnA0
そんな事いったら、包帯巻いて止血や固定しても体力回復なんて言うやつがでてくるだろ

678 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/11(木) 23:50:24 ID:qQkGJA+Q0
対人について質問あれば答えます

679 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 01:11:31 ID:HNsXHFXQ0
>>678
現国王プミポン・アドゥンヤデート陛下について、現地の人たちは
どう思っているのですか?

680 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 01:14:03 ID:5T6cm1zg0
なんで対人やってる人の日記には「w」が異常に生えているんですか?

681 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 02:03:04 ID:eHzGx9wg0
>>680
対人に限ったことではないがゲーム日記を書いてしまうような人は基本的に頭が弱い
文章だけでは感情表現出来ないので絵文字顔文字感嘆符に頼ることにナ〜ル


682 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 02:12:21 ID:NIk5/jqQ0
>>680
猫がシッポふくらませてるようなものかと。

683 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 02:41:18 ID:J1wLqukw0
>>678
メイジにもいろいろタイプがあると思うけど、
現在の主なタイプとスキル構成、戦術についてそれぞれ詳しく。

それと、戦士についても主なタイプについて詳しく。

装備についてもそれぞれのタイプ別に詳しく。

戦場の解説を詳しく。

各鯖の状況を詳しく。

有名PvPerや強いとされるGuildや個人のサイトも詳しく。

PvPの参考になるサイトも全部リンク貼ってくれ。

どうせならPvPの全てをまとめた対人サイトを開設してくれ。それだけでいいよ。

684 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 03:14:16 ID:gT+Gu2xwO
PvP板でやれ

685 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 10:42:53 ID:H7e0lw7Q0
>>683
メイジにもいろいろタイプがあると思うけど、
現在の主なタイプとスキル構成、戦術についてそれぞれ詳しく。
>>圏外では魔法EI剣術レジ忍術武士の武士忍術メイジか
魔法EI剣術盾忍術武士の武士盾メイジか
魔法EI素手盾レジ忍術の素手盾メイジが主流だけど
一番安定してるのは武士忍術だと思う
WARではアルケミ入りの忍術メイジが主流

それと、戦士についても主なタイプについて詳しく。
>>相変わらず弓のムービングが強いので
弓アナタク騎士包帯忍術レジあたりが主流
DSをとどめに使う
武士忍術メイジのEIを盾に変えた武士盾戦士もよく見かける

装備についてもそれぞれのタイプ別に詳しく。
>>メイジはほとんどが白帽子。たまに熊やメイジ眼鏡
胴はルンビ胴が圧倒的
足は回避+20の足
腕、首、手をBルニ製のHP+マナ回復高抵抗ので固めるといい
戦士も最近はマナ回復重視


686 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 10:43:44 ID:H7e0lw7Q0
戦場の解説を詳しく。
>>圏外は基本ラヴァ。dspやdstも多い。
あとはPSC会場
WARならNJ

各鯖の状況を詳しく。
>>飛鳥・・・青がいっぱい。赤は少々
 大和・・・WARが活発。赤は少々
 倭国・・・過疎
 北斗・・・青いっぱい
 出雲・・・過疎
 瑞穂・・・赤いっぱい
 桜 ・・・赤がそこそこ



687 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 10:45:02 ID:H7e0lw7Q0
有名PvPerや強いとされるGuildや個人のサイトも詳しく。
>>全部リンク集
 http://ntdcoco.blog85.fc2.com/
http://r.hatena.ne.jp/namyn2/
http://members2.jcom.home.ne.jp/barrenness/
http://sakura.uo-pvp.info/
PvPの参考になるサイトも全部リンク貼ってくれ。
>>http://por.uolog.net/pvp/
http://homepage2.nifty.com/gray2/uo/
http://ultima.moe.in/

どうせならPvPの全てをまとめた対人サイトを開設してくれ。それだけでいいよ。
>>めんどい



688 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/12(金) 10:52:59 ID:H7e0lw7Q0
今の圏外戦はナーブとDSが主流
それだけこの2つの技が強いってことなんだけど
・25ダメージ+2秒絶対停止
・歩くと40ダメージ+トラックボーナス
スキル120でこれはやばい
逆に言うとこの2つ使わないとGETは難しい
(今はLTワンドがゴミだから)
だから今はメイジも武器中心
でも良い木刀が1本あればすぐ戦える

忍術の吹き矢・手裏剣
ペットのレッサーヒリュウ(武士スキルが必要)
もよく使われる。(個人的にはどうかと思うけど)
それぐらいしないとGETできないってことか

武士盾のEvationはちょっと前まで最強だったが
今は高DEXが必要なのでちょっと使いにくい
けど武器振るのに結局スタミナいるんだから
ぎりぎりまでINT削ればどうにでもなる。
POT効果75%のリングで補うといい。

689 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 06:57:54 ID:51KJy+Ag0
「ヤマンドンを幸運装備で狩る」という目的に適した構成ってなんだろうか。
プロテクトタリスマンつけてヴァンプ武士盾かな?

690 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 14:18:47 ID:p2GMST2Q0
>>689
1、不調テイマー
2、ヴァンプ弓
3、ヴァンプ武士盾
じゃないかな

691 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 15:07:57 ID:L0bCJ8Nw0
不調和テイマーは、カウンター毒をどう処理するの?

ヴァンプ弓はL5毒どうする?
ヴァンプ化しないで包帯入れたほうが安定するような気も。
ぶっちゃけると、実は、今包帯弓騎士で安定して狩れてはいるが
倒すの時間かかるんで質問したんだ。ヴァンプ弓のほうがいいかな?

692 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 15:45:10 ID:p2GMST2Q0
>>691
散々既出だがペットに重っていれば反射毒は受けない
弓は毒APBを使っちゃえば楽だけどPR高ければヴァンプリーチだけで十分
もちろんスキルに余裕があるので包帯は入れたほうがいいと思う
自分は魂石ヴァンプで不調と包帯入れてたけど今は不調テイマーでやってる
装備の負担も低いので不調テイマーが一番楽じゃないかなぁ


693 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 15:52:24 ID:xW9uVeuA0
↑はこ。

あっさりかいけつ。

694 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 16:02:31 ID:L0bCJ8Nw0
>散々既出だがペットに重っていれば反射毒は受けない

!!
知らなかった。やってみる。
毒来ないなら、幸運装備するのはテイマーが一番楽だよな。

695 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 16:27:04 ID:5Ro97rTQ0
俺もその方法でたまに狩るけど、ヤマンドンが瀕死になったら注意したほうが良いよ
ヒョロヒョロであちこち動き回るから、自分もそれ(ペット)にあわせて動かないと
毒貰って即死亡する事多数。ちょっとでもペットからずれたら即死と思っていい。
毒貰ったら即離脱。ペットはメア騎乗+ルンビだけで余裕だよ。メアもあれば早いけど。
それだと毒貰った際に即離脱できない。PMあれば更にサクサク狩れる。

696 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 17:04:09 ID:L0bCJ8Nw0
やってきた。確かに最後の瀕死時に神経使うね。あと最初。
クーシーでやったけど時間かかった。ルンビで包帯間に合うのか。
なら、ルンビのほうが断然サクサクいけそうだ。

697 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/13(土) 21:44:07 ID:CsIq8LBw0
今。テイム100ロア100獣医100音楽115沈静115魔法100瞑想80のキャラがいるのですが、
スザクエを過疎サバでまわすためにどうしたらよいでしょうか?お願いします。
ペット使うのだるいのでメイジメインで行きたいのですが。



698 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/13(土) 22:09:01 ID:p2GMST2Q0
>>697
ペットを使わないって事は召還とMBぐらいしか使えないが
何を悩むことがあるんだい?

699 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 00:54:26 ID:WKW0pzZQ0
質問です。
現在のスキル値が、
解剖100
武士110
騎士65
受流110
剣術115
戦術110
(上限700)
以上の通りで盾を115まで上げようかと思ってるんですが
代わりに何を下げたらいいでしょうか。
それとも盾を上げない方が良いでしょうか。
宜しくお願いします。

700 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 01:23:17 ID:gWk/c/1A0
戦術↓

100まで下げて問題ない。


701 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 01:25:00 ID:WKW0pzZQ0
ありがとうございます!

702 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 04:48:04 ID:wSYKy4AQO
何で上限いってないのに下げる必要あるの?

703 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 06:26:13 ID:SdBQ9auA0
包帯90が抜けてるんじゃねーのかな


704 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 11:03:39 ID:wSYKy4AQO
>>703
>>699のスキル合計が590
包90帯入ってたとしても680なんだけど・・・

705 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 12:17:57 ID:GFdzuVsA0
>>704
俺には合計610に見えるけど。

706 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 13:59:51 ID:wSYKy4AQO
ごめん、足し算もできないとは恥ずかしい・・・

707 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 18:57:26 ID:MS3fGdEw0
Bushido 51.1
Chivalry 62.9
Swordmanship 62.4
Lumberjacking 82.1
Anatomy 32.4
Meditation 58.3
Tactics 31.1
Carpentry 68.3

ただ木こりを上げるために作った自称戦士。大工は板加工のためです。
ひたすら木工を上げつつ風エレ・ガーゴイル程度を余裕で倒せる構成にするにはどのスキルを伸ばせばいいですか?

708 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 19:21:21 ID:+YwXp9hw0
>>707
その辺のモンスなら、剣上げるだけで大丈夫。
あとはそれなりの武器。高価なのじゃなくていいから、マナリつきのハチェットとか。
防具もHQでいいからAR重視で各抵抗50くらいはつけよう。

あと回復が弱めに見える。包帯いれるか、瞑想高くして騎士ヒールに頼るか。
盾入れるつもりがないなら、武士はイランと思う。

709 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/14(日) 20:11:53 ID:xZFZmhXg0
>>707
襲われたときに1匹2匹を余裕で倒せる程度なら武器スキル上げていけばやれる
20匹30匹ともりもり倒したいなら瞑想と武士下げて包帯入れると回復が楽
以下は俺がこのまま育てていくとしたらこうなるかなという目安

Swordmanship 100
Lumberjacking 100
Carpentry 100
Anatomy 60〜
Healing 60〜
Tactics 60〜
Chivalry 55か65くらい (65で騎士リコ100%)

710 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/15(月) 07:16:15 ID:xuLLCSmA0
>>707
フロストとかの高級木材がとれるポイントをマークできるように、
魔法も50前後入れとくと便利な気がする。

711 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 15:42:12 ID:GsnWzKAg0
無限で移動にゲート多用、普段の狩りはEV
というスタイルなので、マゲ110ははずせないのですが
攻撃は考えないでとにかくひたすらに硬くしぶといマゾキャラをつくりたいのです。

現在はマゲEI瞑想素手レジにハイド、残りをフォーカスで特徴のないメイジなのですが
EIを盾、ハイドを包帯に変えてpot75リング装備にして

素手spムーブ・盾ブロック・回復魔法・包帯・GHP
みたいなのを考えているのですが、硬さ一点を追求ならこれで良いでしょうか・・・。
一応ステスク20と褒章?の+5でステータスは250ですがステータス配分も悩んでます。

712 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 15:48:02 ID:CzQUkGKA0
>>711
Dex80ないとブロック率が落ちるが、ステ配分どうするの?
包帯も入れるってことはDex80以上回すのかな。
EV出すなら最低でもマナ50必要になるが、マナたりるか?

713 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 16:26:41 ID:GsnWzKAg0
>>712
ステ配分は、
str100
dex100
int50(エルフでマナは+20)

str100
dex80
int70
あたりを考えてはいるのですがきびしいでしょうか。

714 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 16:30:28 ID:GsnWzKAg0
後、微妙ですが
トリンシック薔薇を無駄にたくさん育てていて
在庫が3000枚、1日に50枚は収穫しているので
strは常に+5できます・・・。

715 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 16:53:28 ID:CzQUkGKA0
>>713
つか、よく考えたらアナトミないのか。包帯意味ないんじゃ?

716 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 17:06:54 ID:GsnWzKAg0
7秒間隔で、ほぼコスト0の回復19〜43?
アナ無しでも結構大きいんじゃないかなあと思ったのですが・・・


717 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/18(木) 23:58:46 ID:FDi57+kg0
最も硬くしぶといキャラ → 白豚

718 名前:名も無き冒険者[]:2007/01/19(金) 02:47:03 ID:oFybPzDg0
白豚のスキルで初期に50振るなら何と何?

719 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/19(金) 03:28:40 ID:9LF+BhSQ0
ステ合計がお徳なのでパラディンテンプレがお勧め

720 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/19(金) 14:50:40 ID:Kpw8BaTA0
なるほど〜。パラディンテンプレでやってみます♪

721 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 18:34:32 ID:yKqoRXaQ0
正直国産でまともなのが一つも見つからないんだが・・・

722 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 18:35:05 ID:yKqoRXaQ0
これを誤爆という

723 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/05(月) 13:07:20 ID:bnrDn4yA0
100 100 30 贖罪+5済み  スキル720+10PS済みの下のようなキャラが居るのですが
ソード 110
タク  100
アナ  100
盾   100
騎士  75
ネクロ  75
霊話  60
包帯 90.1
フォーカス 19.9

包帯削って、武士入れたほうがいいでしょうか?
AFとかは全然無いのでMAFとかはあります。
普段は刀+盾で赤デーモン狩ってるのですが
黒閣下とかドラゴンも狩りたいのですが・・・



724 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/06(火) 00:08:46 ID:pd4wT4aQ0
>>723
一言言わせてもらおう!

今は包帯90.0でおk

725 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/06(火) 13:56:24 ID:exzNyDfg0
>フォーカス 19.9
ウケタw



726 名前:名も無き冒険者[]:2007/02/08(木) 12:24:56 ID:xLBZBLuA0
スキルの余裕が160あってハイドとステルスを入れたいんですが
いくつずつ振ったらいいでしょうか?

727 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/08(木) 12:48:56 ID:vek+9ehw0
>>726
ハイドを入れる場合はGM必須。瞑想可装備ならステルスは75必要。
装備で補うか何か下げてもいいスキルを15下げる。ハイディングをインビジで代用するというなら
ハイド50でもいいけど。

728 名前:名も無き冒険者[]:2007/02/08(木) 13:00:34 ID:xLBZBLuA0
>>727
ありがとう

729 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/08(木) 13:21:22 ID:EDoL8Z0g0
>>726
近接武器スキル入りのキャラなら、ステルスは
シャドウストライクが使える80がオススメ。

730 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/08(木) 16:41:51 ID:g064fxvQ0
>>725
包帯90に+0.1入ってるから古くからの復帰者だと見たが。
>>723
ぶっちゃけてしまうとそのままでも充分強いと思う。頑張って盾120にすれば更に頑丈になる。
武士はイベーション張った時のモンスの攻撃なんでも回避+その時の回避率が強烈なんだ。
回避率については↓ここ見れば一目瞭然。
武士盾の武士スキルと盾スキルについて
ttp://yaplog.jp/happiness_4_u/archive/248#BlogEntryExtend
後は武士SPMのフェイントがつかえる武器持てば最大で食らうダメージ半減。
武士・盾120で60%近く何でも回避+フェイント張って喰らうダメ半分。
なので武士がTUEE訳でボス向けなんだ。

名誉ダメに与ダメアップもあるけど。黒閣下とかドラゴン相手に名誉なんかいらない。
刀持ってWストやって倒したほうが早い。武士は対岸とかボス向け。と個人的に思う。
回復をカースウエポンにたよってるなら包帯いらないかも。でも包帯あるとかなり大安定するよ。
両方あれば滅多に死なないと思われる。とにかく盾を115でも110でも120でもいいからあげちゃいなよ。

731 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/08(木) 17:34:15 ID:P36kKgMw0
>刀持ってWストやって倒したほうが早い
特効武器&レイス化ってオチじゃないよね?
全弾Wスト撃てないならLS撃てる分武士入りのほうが有利だよ
武士だからってWスト撃てないわけじゃないし。

732 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/08(木) 17:40:00 ID:EDoL8Z0g0
黒閣下やドラゴン相手といってるしなぁ。
神武器まったく必要ないし、普通にそこらにある特効使った場合だろ。
コンセクして1回Wスト撃ったらもう瀕死じゃないの?

733 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/09(金) 06:10:34 ID:rrxNBIIA0
>>732
エネワン・コンセクしてWスト打っても150×2ダメ程度でHP半分程度しか
減らせんよ。刀のWスト1回でどうやったら瀕死なんだ、と。w
今、ちょっと調子に乗ってオーバーなこと言ってしまった、と思ってるでしょ?w
たしかにちょっと、今のは強引だったよな、うん^^まあ、誰にでもちょっとオーバーに
言いたい時はあるよ、キ・ニ・ス・ン・ナ^^


734 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/09(金) 09:15:30 ID:C9EQIPDg0
武士いれてパーフェク貯めるような相手じゃないのは確かだよ。
武器もダルハンマーで出した特効のみHQで十二分だ。

735 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/09(金) 10:21:24 ID:j7ACFXmw0
慣れれば黒閣下だって純戦士で倒せるからな。
勿論、狩りにはならんけど。

>>723
とりあえずその構成のまま戦ってみればいいんじゃないか?

736 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/09(金) 15:18:47 ID:uae08KHA0
>>723
まだヒューマンキャラだよね?
それなら、フォーカスが20未満だと無駄になってるよ。
現仕様では、ヒューマンのキャラクタは、スキル最低保障で表示値が20未満までなら、
20持っている扱いだから。
もしもエルフに転生していたら、それは無効だけど、19.9ってのは半端。
なので、治療の0.1を引っ張ってきて20にした方がいいね。
でも、
フォーカスを0にして、その分で霊話を増やし、カースウェポンの効果時間を延ばすのが
順当かもしれない。
お金あるなら、武器か盾のPSを買って、フォーカス減らしてその分を追加かな。

あと、
上のほうでみんな書いてるけど、その構成がベースなら、そのままでもドラゴンは
余裕だと思う。HQ武器でもほとんど問題ないんじゃないかな。
流石にHQだと秒殺はないし、当然それ相応の防具とPスキルは要るけどね。

典型的な旧タイプネクパラのテンプレだし、レジ無いのがしんどいけど、
DOOMでも十分戦えると思うよ。

737 名前:名も無き冒険者[]:2007/02/10(土) 15:32:23 ID:FFGKUSdA0
ぜんぜん関係なくて申し訳ないんだけど

エルフキャラって頭装備表示されないよね?
なんか友人がエルフなのに、頭装備表示されててうらやましいんだけど。
ポリモとか魔法で表示させる類のものではないみたいなんだが。
バグかしらね?

やり方聞いてもなんでなったのかわからないって言うんだけど
知ってる人いませんかね。


738 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/11(日) 02:28:31 ID:fs+XjTDA0
>>737
単純にバグだろ。
次からは質問スレ池

739 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/11(日) 19:48:08 ID:Xyns5QUA0
元々はMDFだったんだが、
騎士導入してから、今はこんな感じ(一部予定値)

アナ    100
評価   110
マゲ   100
槍     110
騎士    75
瞑想    80
フォーカス 20
レジ    100
(上限720)

ステ合計235
85 70 80

包帯なしにしてから安定感なし
騎士でのダメアップとタクのダメアップ結局どちらがよかったんだろうか?
装備はあまりいいものはそろえられん
アナ、タク、包帯+10のPS持ってるけど、こいつに使うべき?
スキル25余ってる分をどうするかと、ステ配分をどのようにするのがいい?

意見求む


740 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/11(日) 20:36:13 ID:5Zhu0zCg0
>>739
包帯ないからアナよりタクがいいと思われ。
STRは最低100必要。
武器の振り速度に関係してくるからDEXも高いほうが良し。
ちなみに俺のフェンサー、STR105、DEX120、INT30。
魂石があるからスキル変更が楽でいいよね。

741 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/11(日) 21:49:27 ID:Xyns5QUA0
>>740
魔法詠唱時の回避のこともあったんでアナにしてたけど、タクの方がダメ多いよね。
魂石にタク90ぐらい入れてあるので入れ替えてみようかな。
バーストあった頃からやってるので、こんな簡単にスキル入替られるなんて楽すぎ。
あまり時間裂けないので、スキルあげるのが大変なのは相変わらずだけど。

STR100まで上げてみます。
魔法戦士にこだわって数年やってきて、ある程度魔法での攻撃もしたいので、INTもうちょっと残します。

742 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/13(火) 17:43:59 ID:SHNOYO0w0
>>737
ちなみにGMコールすると強制的に戻される


743 名前:名も無き冒険者[]:2007/02/14(水) 00:07:27 ID:wBjN5oyw0
スザクエにはPMメイジとか言われてるみたいですが・・・

以前みたいに遅延なしでつかえませんよね!?

遅延あってもPMてスキルはつかえるんでしょうか・・・??

744 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/14(水) 00:22:11 ID:F62Aht2w0
PMはバグ無しでも5秒毎に使えるし、生産ツールのバグはまだ使える。

スザクエには是非メイジで来て欲しいね。
特効本持てばグーとネズミはFS2発で終了。
スザベトラは不調入れればEV2発で終了。
人がいなければ90秒かからないし、戦士よりも生存率が高い。

745 名前:& ◆w9R5JwsQSM [sage]:2007/02/14(水) 12:35:27 ID:ej68wFDg0
そもそも高速で回すならPMなんて要らないよ。
不調和メイジの方が速い。

746 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/14(水) 12:46:43 ID:F62Aht2w0
だから不調と書いてあるだろ・・・
スキル余るからPMも入れるけどね。

747 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/14(水) 16:14:21 ID:ej68wFDg0
>>745はID:F62Aht2w0じゃなくて>>743に向けてです。ゴメンネ

748 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/15(木) 22:58:25 ID:LEj/ZMog0
操作で楽したいならPM扇動メイジで亜人特効もちっぱなし
素早く回したいなら不調PMメイジで特効本持ちかえ。

PM遅延の5秒は大体楽器演奏が終わる瞬間に解除されるから
タイミング計りやすくていいよな。

749 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/19(月) 03:40:02 ID:PdcKHgfg0
武器110タク100アナ100盾100武士100騎士75包帯90くらいで
アイスフィーンド、イフリートを一人で倒せますでしょうか?

750 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/19(月) 04:21:17 ID:YTLaIOxg0
十分倒せるよ。

751 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/19(月) 16:44:52 ID:ppb38flw0
白豚やろうとおもってテンプレみて、作ってみたんだけど
決定的に装備に掛ける金が無いもんで、やっぱりやめることにしました。

で、作りかけのキャラであとどうすりゃいいのか参考に教えてください。
SS  115(MAX)
騎士 75or95
武士 110(MAX)
盾  120
タク 100

アナトミもないと、イベイションが役に立たないんですか?

レジとか瞑想いれようかなとおもってます。
stsc20入れています。スキル合計は720までいけます。

使用目的は完全にモンス狩。Doomと普通の狩ぐらいしかしません。
種族は人間です。




752 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/19(月) 17:06:38 ID:iVP90aVw0
>>751
武士タクアナが全てGM以上の場合、イベーションのブロック率上昇効果にボーナスがつく。
別にイベ自体が機能しないわけではないよ。

スキルは普通にアナ包帯にしとけばいいんじゃねーの?

753 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/19(月) 17:07:22 ID:LVUeRvCg0
>>751
最初につっこんでいい?
白豚は、「白:ネクロ・ヴァンプ化」+豚「武士+盾」だ。
おまいさんのは、ネクロが入ってないから、ただの豚騎士。
どう考えても、旧ネクパラよりも使えない構成。
古代龍程度が相手でさえ、四苦八苦しそうだ。

あと、武士スキルを入れて大物を狙いたいなら、装備は超重要。
っていうか、装備こそがキモだろうに。
巷に溢れ返っている白豚を捕まえて、HQ装備させたら、凄く苦労すると思うぞ。
ある意味で、他の戦士ベース構成よりも、弱体化すると思うね。
装備に金をかけられないなら、レジ入りの純パラ(案外強い)か、旧ネクパラ系しか
選択肢は無いな。

>アナトミもないと、イベイションが役に立たないんですか?
役に立たない。タク&アナが100ないと、従来の効果が出ない。
ぶっちゃけ適用時間が短すぎて、お話にならない。

754 名前:751[sage]:2007/02/19(月) 17:23:32 ID:ppb38flw0
>>752
ありがとうございます。
最高の状態を維持するには、やっぱりタクアナGM以上なんですね。
ぶっちゃけイベーションって役に立つのかな。

>>753
ご指摘どうもです。
ネクロを入れるのを忘れていました。
いまアクセ、ネクロ腕、ネクロ本あるので40スキル振ってあります。
もともとエセ乗りのただの包帯騎士で、古代・影・黒閣下程度なら
Pスキルとてきとーな装備でも倒せますが、パラゴンだと厳しいです。
パラゴンでまともに倒せるのはサキュバスぐらいです。

もともとの構成は、上記の通り包帯騎士です。
装備に金が掛けられないってのは、当然のごとくみんなつけている
回避メガネとか買えないことで、オル70マナコス30マナ回復6ぐらいまでは
なんとかなりました。

どうせ廃人には装備もなんもかんも追いつかないので、素直に
包帯騎士にしたほうが良さそうですね。
DoomでもBO見逃しぐらいしか転がらないし。

元にもどしてみます。
リザドマンいってきます。

755 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/20(火) 09:58:36 ID:m0xIKvPQ0
>>751の何が不満か良く判らない件

756 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/20(火) 13:49:05 ID:pQ99c+Tw0
使用目的は完全にモンス狩。Doomと普通の狩ぐらいしかしません
古代・影・黒閣下程度ならPスキルとてきとーな装備でも倒せます
DoomでもBO見逃しぐらいしか転がらない

?????
言ってる事とやってる事が違いすぎじゃないの?
何が不満?タクアナ武士武器盾120で武器ダメ100にもすれば満足するんじゃないの?

757 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/20(火) 14:58:34 ID:GQLfUGmA0
>>756
FR-25のヴァンプは廃人でないと厳しいです><
速度マナリ回避低下武器なんて廃人にしか買えません><
包帯がないので離脱後の包帯回復&自然マナ回復というPスキルが発揮できません><

758 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/20(火) 23:07:07 ID:19T1hlqA0
DOOMソロできる方ってどのようなスキル構成なのでしょうか?
参考までに教えてくださいorz

759 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/20(火) 23:11:19 ID:itvWSvoQ0
>>757
金の力で解決しようとするから行き詰まるんですよ。

760 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 17:29:43 ID:W939t9aA0
>>758
テンプレどおりに作ればいい。あとは、それなりのPスキル。
まあ、海外で無いとDOOMでソロできる様な環境は、チト考えにくいな。
たまーに、パパ拉致ってどこかのボス部屋でソロをやろうとするヴぉけが居るけれど、
確実にウザいと思われている。

そして、>>759が絶妙な事を書いた。結局は金と時間。
それだけを考えると、悲しくなる・・・

テンプレとか他人の事なんて気にしないで、好きなような構成で作って遊べばいい。
そうすると、すぐに飽きる事などなく、末永く楽しめる。

761 名前:名も無き冒険者[]:2007/02/26(月) 12:16:51 ID:CvMtTMLA0
現在↓スキルの戦士(人間)です
SS  115↑
レジ 110
アナ 110
タク 110
包帯 100
騎士 100
盾   75↓

武器無しの基本装備
抵抗 70/70/70/55/68
ステータス 132/104↑/49↓
命中52(盾込み) 回避12(盾込み) 武器ダメ47(武器についてるのは抜き)
マナ+16 マナ回復3 スタミナ回復2 HP回復2(タリスマン)

こんな感じでやってて、そこそこ使えるのですが必死で貯めたSS120を生かすために
改造したいと思います。
全財産を使い果たしてしまったのでお金はありません。
1、エネワン+コンセクでも与ダメが少ないように感じるので攻撃力を増す為にはどうしたらよいでしょう?
2、DOOMに行って見たいのですが盾-75騎士-30アナ・タク・レジ・包帯-10
 ネクロ+100零話+40してネクパラにするのが手っ取り早いでしょうか?
 その場合1の攻撃力は落ちますよね?
 何か良い案がありましたらお知恵をお貸し下さい。

762 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 12:59:10 ID:n443Heeg0
あえて今大流行な戦士の形は薦めない方向で。俺適にこう思う。
レジはステータスダウン軽減とかBOとか早めに消えてくれて助かるからそのまま維持。
特化するなら他を下げてやはり盾を何とかあげたいかも・・・。
どうしても似たようなスキル構成なってしまうな・・・。とりあえずはそのままでも戦えると思うよ。
乱戦になったときにやはり盾がないと厳しいかもしれない。
760も言ってるけど好きなようにやればいいと思う。けどどうしても
特化してしまって、似たような構成になってしまうんだよね。
レジ包帯盾騎士は対岸に一番最適だと思う。とだけ言っておこう。

一応アドバイス。ここに書いたことは聞き流す程度で聞いて欲しい。
まず盾を何とかして100↑に。レジは120でも110でもあったほうが、
回っていて有り難味がとてもわかるようになるはず。
なので上げてはいいけどそれ以外は弄らない方向で。

・ダメージアップさせる(武器込み100)
・特攻武器を持つ
・タク+アナを↑させるようにして基礎ダメージアップ
・人間のままマナコスト40+マナ回復多めを目指して常時SPM連発。(俺オススメ)

・対岸ならそのままでも充分戦える。包帯入ってるから死にくくはなる。

俺は現在進行形の流行の戦士ではないので、他の人の意見きいたほうがいいね。

763 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 13:51:15 ID:dw77pKQw0
対岸対岸うるせー
それは対岸じゃなくて横殴り専門だろw

764 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 13:53:11 ID:DOjE1EHQ0
横殴りキャラでも、包帯入れてるなら、十分良心的だと思うがな。

765 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 15:09:10 ID:kc6iyoGA0
>>761
1.コンセクの意味をちゃんと判ってるよね? 元々全体の抵抗属性が固いヤツには、効果は低いぞ。
 あと、DOOMのパパが相手を仮定ならば、抵抗値が一定だから、コンセク要らんし。
 火力上げるなら、SPMのWストライクかイグノアを使うと幸せになれる。

2.ネクロと霊話が逆になっとるぞ・・・正しくはネクロ40(ヴァンプ変身時のみアクセ等で100)と、霊話100な。

 そのまま路線のアドバイスをしとくと、俺が>>762とチト違うのは、DOOMでのレジ。
 個人的に、120でも100でもそんなに致命的な差じゃないと思う。コレ、経験上の話ね。
 どうせカースのステータス低下は喰らうし、蛸のパラは高確率でかかるし。。。
 だから、俺としてはレジ100でも十分かと。
 あと、騎士道100って、コレもイマイチだと思う。テンプレどおり、デバイン99%の75で。
 10円ヒールの威力を上げたいなら、120まで持っていって、FC4が欲しい所だしな。
 その分を盾(受け流し)に入れてくれ。盾75じゃあまりにも頼りない。盾は100が最低ライン。
 でも・・・
 装備をもうちょっとがんばりたいな。命中は高いに越した事は無いが、
 上限値オーバーしても、そんなに意味無い。命中・回避共に45(上限)でいい。
 その分をもっと効率が良い物に換装すべし。
 ステータスも、折角の包帯を生かす為にDEX(スタミナ)120↑を推す。巻きが6秒と5秒では、生存率が全く違う。

蛇足だが、俺は純パラ大好きだし、似たような構成のをDOOMではないが使ってる。
白豚で黒閣下パラなんかを倒せても、何の自慢にもならんが、純パラだと間違いなく凄い事だと思うね。

766 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 15:54:12 ID:dw77pKQw0
パラディンで黒閣下パラなんかを倒せても、何の自慢にもならんが、純戦士だと間違いなく凄い事だと思うね。


767 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 16:11:33 ID:n443Heeg0
騎士と包帯とレジ下げて超大安定のネクロといれてヴァンプ化して
武士入れて適当にライトニングストライクで殴ってりゃいいんじゃねぇですか。

ヴァンプなしネクロなし武士なし盾騎士で金閣下と鬼ごっこしながら轢き逃げ戦法で戦ったけど
GH連発+超自然回復されて与ダメ<<<回復で終盤になったら倒しきれないよ。
被ダメはパンチ60+魔法乱射で張り付きなんか不能状態。
武士様は名誉の高ダメ+カースウエポン+ヴァンプ吸収分
(それ+フェイントするまでもないのか)だけで糞余裕なんだろうけど。

768 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 16:52:01 ID:dw77pKQw0
まぁパーフェク取らなくても余裕

769 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/26(月) 20:50:11 ID:5hQ1xVPg0
>>767
ブリード or モータル撃てる悪魔特攻あれば純騎士でも問題ないよ

770 名前:761[]:2007/02/26(月) 23:54:26 ID:EIEhc8iQ0
たくさんのアドバイスありがとうございました
大昔に使ってた戦士キャラなので騎士道までしかまだ理解できてません><
>>762>>765の助言(盾は大切)に従って包帯95騎士75盾100にしてみます
SPMも使えるように装備も見直してみます
DOOMに行ったら盾役の人に一生懸命包帯巻きますので宜しくお願いします

771 名前:名も無き冒険者[]:2007/02/26(月) 23:56:28 ID:EIEhc8iQ0
武士道とかは正直まだそこまで理解できないので(馬鹿でスマン)
とりあえず盾上げて行き詰まったらまた相談に伺いますので宜しくお願いします

772 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/28(水) 00:11:04 ID:sR1gxbsg0
>>767
包帯無し、ネクロ無し、騎士なしの武士キャラに特効武器で行ってみた>金閣下

パーフェクション上限まで行った状態でLSの装甲貫通出て、
次の攻撃までに完全回復されたの見て大人しく帰って来たwww
なんつーか、拝んだだけで腹一杯になっちゃったぜ。

773 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/28(水) 01:28:08 ID:zwxwZ/zQ0
包帯95って…
90で良いんじゃないのか?

774 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/28(水) 01:42:40 ID:tj6Z2tkg0
誰か>>772の和訳よろしく

775 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/28(水) 03:01:22 ID:5O8jg0aQ0
特効パーフェクで3倍行ってるだろうに、1.25秒で回復されるほどダメ出ないのはおかしいと思うんだが。

776 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/02/28(水) 04:12:24 ID:WTzQQ8XA0
貼り付けないから、ひき逃げしてるんでしょ。
で、すれ違い時にLS貫通叩き込み、同時に敵の攻撃くらい、
そのダメージを回復してる間に、敵さんも全快してたと。

まじめな話、敵がやたらGH使うようになったパッチ以来、
一部のモンスは張り付かずに倒すのは難しくなった。

777 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/01(木) 19:55:29 ID:f5TgDH7A0
>>776
そういえば閣下もタイタンもやたらGH使いまくるなー
とか思ってたらそういうことか。

778 名前:名も無き冒険者[]:2007/03/03(土) 07:42:15 ID:WPCuylSA0
L6トレハンをソロでいけるキャラを作ろうと思ったんだけどどんな構成が一番安全にいけるんだろうか…
釣りは外せない状況だから激しく悩んでる

779 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/03(土) 08:55:48 ID:s67HKgwg0
沈静バードが一番安全だろ

780 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/03(土) 09:28:47 ID:BcQeqJTQ0
諦めたほうが賢明。

781 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/03(土) 14:24:50 ID:DKp1107w0
先週復帰した者なのですが
魔法・EI・書写・レジ・メディ・レスリング・ハイドの7GMと
弓・タク・アナ・魔法・EI・メディ・書写の7GM
ss・タク・アナ・包帯・騎士・武士・盾の7GM
不調・沈静テーマ
のキャラが居るのですが・・・・
ギルドに入ってPT組んでPSとかMLとかやってみたいんですが・・・
今の使用だと何処をいじればいいのでしょうか?





782 名前:名も無き冒険者[]:2007/03/03(土) 17:41:38 ID:9Yskxu0w0
>>778
扇動120音楽120テイム120ロア100魔法100釣り100残りフォーカス

783 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/03(土) 17:53:04 ID:W3I36QiA0
ちょww肝心な物がwww

784 名前:sage[]:2007/03/04(日) 13:21:10 ID:mfAtEOxw0
対モンス用でテイム110、ロア110、獣医100、弓115、騎士65、タク100、マゲ100の構成。
それで弓と武士入れ替えて詠唱可魔導弓にした方がいいのか、このままの方がいいのか
悩んでます。TCで試そうにも落ちまくるし、、。命中率とかダメージ量とか
どうなんでしょうか?

785 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/04(日) 13:22:14 ID:mfAtEOxw0
ミスった

786 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/04(日) 14:53:46 ID:tTwxEXIQ0
>>781
実際にギルドに入ってPTを組んで、PSとかMLやってみて
改善の余地があると感じたらいじればどうよ

787 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/04(日) 15:31:00 ID:C3erk0kA0
はじめまして。
遅延なしPMマクロがどうしてもうまく作動しません。
作動していらっしゃる方、教えて下さい。

788 名前:名も無き冒険者[]:2007/03/04(日) 18:25:52 ID:QRjaTS3Q0
shine!

789 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 07:40:06 ID:nbiJtjIg0
SHINE!

790 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 09:56:56 ID:zk31n1eA0
いまSSなんだけども、槍に変えようと思っています。
理由は、スタミナの維持が楽っていうのと、槍武器が強そうに思えるからです。

使い勝手はどっちがいいのですか?
スキル構成は武士と盾がある戦士です。

791 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 10:35:33 ID:ubu3+y2g0
まぁソウルストーンあるし変えればいいんじゃない

792 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 11:06:30 ID:SZgYm3GQ0
今の感覚だと、所持してる武器に合わせて武器スキル選ぶのがいいかと。
フェンサーは何だかんだで一撃はそう重くないし、範囲攻撃は結局ベスト
武器頼りになったりする。
リーフが強いと言ったって、それなりに極まったプロパじゃないと
使いこなせなかったりするし、もちろんそんな武器はバカ高い。
それなりに使える武器を既に所持しているのでなければ、SSだろうが
槍だろうが同じことだったり。

793 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 11:28:16 ID:151KN1Aw0
リーフブレードは両手武器(スピア)と同じ基礎ダメージ
不利が早くてフェイントも使えるし貫通も打てるしPOTも飲める。
基本的にこの武器もって適当に殴ってるだけで誰でもひょっとして俺TUEEくね?出来る。
剣→シカとかエルフ長剣
槍→リフ剣
棍→デーヤモンド棍棒
どれで俺TUEEくね?したいか選ぶと良いよ!
俺なら槍のダブルなんとかって両刃の奴使って俺TUEEくね?する。
皮肉だから俺の意見参考にしないでな。武士嫌いなんだ。

794 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 11:38:51 ID:q2/fgRzA0
音楽 100(装備で110)
不調和 115
沈静化 115
動物学 90(装備で105)
獣医学 90(装備で100)
調教 100(装備で115)
魔法 100(装備で110)

現在上記のような、不調和沈静テイマーでプレイしてるのですが、
不調和の成功率があまり高くないため改良したいと思ってます。
そこで、皆様でしたらどう手を加えるかアドバイス下さい。

795 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 12:13:38 ID:Nf9+eW+Q0
>>794
8thを多用しないなら魔法下げてもいいし、調教を120に出来ればロア下げてもいいかな。

796 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/05(月) 12:13:58 ID:xtEJGvVA0
>>794
音楽 120
不調和 120
沈静 100
以下お好みで。

PMで動きとめるより不調決めて殲滅速度上げるほうが面白いですよ。
PMは範囲PMと割り切って85〜95くらいまで下げても実用十分です。

797 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/06(火) 04:32:43 ID:CaRE0V8Q0
SS 65.3+4 タク 32.7 アナ 50.0L 樵 85.6

瞑想 60.0L 騎士 58.0 武士 53.7

大工 72.2

Accessory(両方):命中+26%、回避+7%、、Int+6、武器ダメ+19% 獲物:土エレ特効斧、Taron Bite
まず最初は樵を上げようとSS50樵50エルフで作成。移動+EoO用に騎士50を魂石で移植。斧と武士の相性がいいんじゃないかと
武士50も移動。元の生産キャラの木材入手が困難になったので大工も移転した結果何が何だか分からないキャラになってしまいました。
大工と樵は残すとして、このスキルからどのような構成に進めばいいのでしょうか…
将来はアナ全部削って騎士70前後で止めて残りは全てGMにしようと思うのですが。

798 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/06(火) 06:49:34 ID:HbnzNFUA0
>797
瞑想抜いてSSと武士を強化。
魂石ヴァンプにでもすれば装備次第でそれなりにいけるんでは?(戦う大工としては)

799 名前:794[sage]:2007/03/06(火) 10:09:49 ID:VwrOoIKA0
>>795-796
返事が遅くなりましたが、ありがとうございます。
やはり中途半端はいけないと言うことで、>>796さんのやり方にしてみます。

800 名前:名も無き冒険者[]:2007/03/10(土) 13:34:03 ID:3++U9dwQ0
MLボスのソロするのに盾の必要性を全く感じないんだが・・・

801 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/10(土) 13:52:53 ID:ucXCHqjg0
>>800
それはイベとカウンターの必要性を感じないということでいいか?
ほんとにプリズムとかやってんのかよ
雑魚に囲まれてイベ無しで生き延びられるとでも?

802 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/10(土) 14:57:44 ID:iwvDlORg0
800はドレッドしかしない雑魚認定。


803 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/10(土) 15:29:23 ID:oEqyFE0A0
>>797
SS110 樵100 大工100 タク100 アナ100 武士90 騎士65 残りフォー

804 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/19(月) 13:16:58 ID:bPNIh4Ag0
HGか。

805 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/25(日) 06:28:55 ID:Wpzx34+A0
お金かけずに俺tueeeeeeしたいです。
どんな構成がいいですか?

806 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/25(日) 17:33:55 ID:yneL4hIA0
武器100武士100音楽100不調100テイム100ロア100獣医100
ペットはルンビとメアorキツネか豚犬
赤い数字垂れ流しでつえー+きもちえー+いそがしーするなら前者
完全横殴りで命中低下回避低下持って比較的楽してつえーするなら後者
テイマースレのvsレンドの動画見てみればどんな感じかわかると思う

武器100タク100武士100盾100騎士80ぐらいネクロ70残り霊話でも
安上がりでつえーできんじゃない?シカは誰かに貰えばいい。
防具は朱雀絵で拾って強化。アクセも朱雀絵で拾う。武器も拾ってもいいかな。

807 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/26(月) 16:16:28 ID:zoBUbMuQ0
対人メイジに忍者を入れている人は忍者をどう使っているのですか?


808 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/26(月) 16:21:06 ID:+Ap9AE2A0
吹矢による毒入れと、DSによる大ダメor足止め、被落馬時の動物変身逃げ。

809 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/03/28(水) 08:48:24 ID:xzbYOKMg0
対人用ネクロメイジのスキル構成を教えて下さい。

810 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/02(月) 05:41:42 ID:uPr6HVEA0
EI,書写、魔法、ネクロ、忍者、霊話のキャラを作成しようと考えています。
対人用には、書写と忍者を外して、レジと瞑想を入れた方がいいですか?

811 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/02(月) 08:34:26 ID:zkP0LJ/w0
どんな対人かわからんけど、レジと瞑想じゃなく、レジと武器だろ。

812 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/02(月) 11:32:34 ID:df7mcNWg0
書写入れるならEIは当然120
EI120ないなら書写入れる価値は無い
言うまでもなくネクロは105止め
レジはあったほうが良いに決まってる
戦士がうざいから武器は必須
瞑想はマナ回復マナコスト装備で代用しろ

次からは向こうで聞いたほうが良さげ
【祝】1から始める対人戦【復活】
http://por.uolog.net/test/read.cgi/pvp/1137269529/

813 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/04(水) 23:00:23 ID:9pHqiV1Q0
音楽 120
不調和 120
知性評価 100
動物学 100
獣医学 80
調教 120
魔法 113
(アクセブースト込みの数値)

現在、このようなDOOM用の不調和テイマーメイジを使っています。

パワスクのSW120が安く手に入ったので、
「ワードオブデス」と「ギフトオブライフ」目当てに、知性評価を抜き動物学を下げて、
導入しようと考えてるんですが、実際の所テイマーとSWの相性というのはどうなんでしょうか?
現在SW入りのテイマーさんがいましたらご意見聞かせてください。

814 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/06(金) 18:11:37 ID:CTYVX3cg0
音楽100
沈静100
調教120
動物学110
獣医学100
魔法100
(残り70)

現在このようなPMテイマーメイジを目指しています。
しかしUOを始めて数ヶ月の初心者でして、ほとんど知識がありません。
残り70はどのように振ればいいでしょうか?
もしよければ色々と教えてください。

815 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/06(金) 18:28:47 ID:tgWmTHOg0
音楽、沈静、魔法を110に
動物学、獣医を120にしたらどうかな?
そのくらいのPSなら安いし。
それまでは瞑想でも入れておけばいいと思う。

816 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/06(金) 22:20:16 ID:1hVEnwsQ0
一例って事で。
獣医を120に上げて動物学を100に下げて、残りを瞑想かな。
装備でマナ回復をカバー出来るようになっていったら、瞑想を切ってもいいとは思う。
動物学はテイム出来る生物ならステ見えるし、テイム出来ない生物なら
ステ見たい時だけ+10アクセ付けるのでもいい。

範囲PM主体なら音楽・PM共に100でいい。タゲPMを使うのなら、使いたい相手の
バード難易度を見て判断かな。
リムカ用に騎士入れてもいいよ。

俺のPMテイマーの構成
テイム、ロア、獣医が120
音楽、PM、メイジリが100
瞑想が60で計720
人間の最低保証で失敗しまくりながらリムカは詠唱してる。

817 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 04:19:58 ID:XchlJBXQ0
>>814
815が無難だけど↓もお勧め
音楽115 沈静100 不調和120 魔法91.5 テイム100 ロア100 獣医100 計726.5


818 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 09:43:55 ID:vMMVKzng0
Doom仕様のヴァンプ騎士テイマー

テイム 110、ロア 80、獣医 100、タク 100、武器スキル 115、ネクロ 50、盾 100、騎士 65

ペットは鍛えたルンビ&メア
武器:1.25で振れるマナリーチ、スタミナリーチ、武器ダメ付きの物
頭:回避メガネ
首:ジャッカル
腕:Bルニ産高抵抗(できればステータスアップ付き)
手:嵐篭手
胴:ライオンハート
足:MLMAF回避足
盾:命中15、回避、抵抗
アクセ:命中15、武器ダメ、DEX、抵抗等

ネクロ腕とアクセでヴァンプ化
マジックリフレクション使用
回避を下げないためにできればディバイン封印
パパ戦はルンビだけでメアは使わない
回復はルンビだけ巻いて自分はヴァンプのHP吸収のみ
パパ戦は人が多い時でないと死亡率高い
中ボス戦でタゲを切るためにインビジポーション必須

819 名前:814[sage]:2007/04/10(火) 20:52:46 ID:Fru1u4lw0
返信遅れてすいません。書き込みくださった方ありがとうございます。

質問なんですが、ロア、テイムを120にする事は必要なのでしょうか?
一番コントロール値が必要なペットが「テイム107、ロア105」ですし・・・。
ペットは人から買い取ってやっていくorテイムの際のみアクセをつける、というのは無理でしょうか?

820 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/10(火) 22:00:07 ID:Tj7exAKw0
テイムする場合にはテイム成功率がかなり違うので、アクセ込みで
良いから120に出来ればいい。
自分で捕獲はしないっていうのなら、テイムはPS110で済んじゃうね。

テイムを110とか107.5にして、使うペットの命令成功率99%になるように、ロア
を調整すればいいと思う。テイム上げればロアは結構下げられるよ。
ステータス見たい時にはアクセ付ければいいし。
命令成功率とかに対するスキルの効果割合を調べるといいかな。

リアル値を120にする理由は厩舎の個体数とか、テイマーとしてテイム系3スキルは
伝説にしておきたいとかそんな事じゃあなかろうか。少なくとも俺はそう。

821 名前:814[sage]:2007/04/10(火) 23:02:34 ID:Fru1u4lw0
>>820
返信ありがとうございます。納得できました。
ペットをプレイヤーから買う場合、高いペットになるといくらくらいしますか?

822 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/11(水) 03:10:29 ID:kgdDBSrA0
相場とかはスレ違いもいいとこだし、どこで訊いても自分のシャードの
取引BBSのログ辿れとしか言われない。

823 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/12(木) 17:32:27 ID:rkoH40VA0
パラディンつくって残り100を
レジか武士か迷ってます。

824 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/12(木) 18:14:51 ID:qR4amN4A0
そうですか。

825 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/12(木) 19:13:08 ID:+JfJK+4Q0
なんかワロタw

826 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/12(木) 23:03:07 ID:G2AEJjJQ0
>>824の受け流しスキルは伝説。

827 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/12(木) 23:57:45 ID:gCKMgEyg0
右から左へ

828 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/13(金) 10:30:45 ID:na5UXD7A0
>>823は、まだ初心者?
テンプレの騎士から作ったのなら、スキルは余ってるよね。
何を狩りたいかとか、何をそのキャラに求めているかで違うだろうけれど、
あえて言っておこう。

・武士100では、殆ど使い物にならない。
・レジ100は装備さえそろえば、そんなに重要じゃない。

これ、近接武器を使う戦士系の話ね。
・・・っていうか、他の構成が判らなかったら、勧めにくい。
聞きたい事があるのなら、もうちょい詳しく書くんだ。

829 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/15(日) 22:59:28 ID:4Aj/6fIA0
純粋パラディンってスレないね・・・

830 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/17(火) 02:33:10 ID:sETSJ+4Q0
自力で変身できるネクパラの構成教えてください

831 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/23(月) 09:17:42 ID:fAVAepxQ0
普通の武士盾にしたいんですが、今の構成が
アナ・タク・剣・盾120 騎士70 フォーカス80 包帯90 命中45・回避30
で、フォーカスの80を全部武士に突っ込んだ場合、単純に火力はアップしますか?
回避がおちるとかはどうでもいいんで、パーフェクションの火力だけが欲しいんですが、
パーフェクションって80で効果あるんですか?

832 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/24(火) 03:59:54 ID:k4c+1B0A0
>>831
パラリ読めば分かるようなことは聞かずに自分に調べろよ

武士が50以上ならパーフェクションは溜まる
ただしスキルが低いと溜まるのが遅いだけだ

833 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/25(水) 09:35:30 ID:HP3eThDw0
騎士120、剣115、解剖110、戦術110、治療90、受け流し110の
純パラで残りのスキル値のお勧めはなんでしょうか?
自分ではレジかと思いレジ45に最初したんですが
ネットで調べるうちにレジは0か100らしいという話を方々で見かけたので
レジ45を外して他のスキルの方が良いかと思ったしだいです
一応自分では潜伏45を試したのですが使いこなせませんでした
騎士120以外は既存のスキルを削って新たなスキルに回すのも考慮に入れての
アドバイス等ありましたらお願いします


834 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/25(水) 09:55:12 ID:/FhmA3lw0
ハイドが使えないら、能動的に使う必要のないフォーカスでもどうぞ。
むしろ全て120を目指して、より完璧な騎士を目指していただきたい。

835 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/25(水) 10:25:11 ID:ShMGcfRw0
レジは100か0じゃなくて、120か0だよ。

836 名前:833[sage]:2007/04/25(水) 11:47:30 ID:SAcFK/xA0
素早いレスありがとうございます

言われて見れば全て120ってのも良さ気ですね
パワスク代が捻出できそうもないですが最終形として頭に入れておきます
当面フォーカス45にしてパワスク入手できたら
その分フォーカス減らす感じでいきたいと思います

レジは120か0なんですね
そうすると入れるとしたら受け流しとの選択になるのかな?
盾には結構助けられてるのでレジはすっぱり切り捨てが良さそうですね

アドバイスありがとうございました


837 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/30(月) 07:58:44 ID:4PiEE3KQ0
鍛冶&採掘
大工&伐採

これらはセットにしたほうがいいでしょうか?

838 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 08:25:31 ID:7kSTSOqQ0
材料が豊富にあって溶かしのロスを考えなければ、鍛冶に掘りは無くてもいいかもね。
掘りは専用キャラいた方がやりやすいし。
大工は板でも丸太でも関係ないけど、樵は板に出来ないと重いからなぁ・・・。
大工に樵が欲しいっていうより、樵に大工が欲しいって感じ。

839 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/30(月) 08:26:30 ID:4PiEE3KQ0
どういう意味ですか?

840 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/30(月) 08:45:55 ID:HTlEH35Q0
>>839
いいから尻をこっちに突き出せ




って意味さ

841 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 09:24:52 ID:CnskonFQ0
>>838
君は知っているか!
丸太を木材にするのに必要な大工スキルは0.0だということを!

842 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 09:44:26 ID:Rl6eFjbQ0
フロストウッドでもスキルなしに加工できたっけ?

843 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/30(月) 10:03:32 ID:If7H6bGQ0
ムリポ

844 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 10:31:21 ID:CnskonFQ0
あ、ごめん忘れてたorz

845 名前:名も無き冒険者[]:2007/04/30(月) 10:47:45 ID:4PiEE3KQ0
大工と伐採はセットにして、
鍛冶と採掘はどっちでも良いってことでしょうか?

846 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 11:15:07 ID:T5vWCDoQ0
鍛冶のスキル上げで作った武器とかを溶かして
インゴットに戻すとき、採掘がないとちょっとしか
インゴに戻らないのが不便なくらいかな。

キャラスロットに余裕がなければ一緒にしたほうがいいと思う。


847 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 11:23:27 ID:NuhY9qfg0
材料も自分で採取して、これからキャラを育てるならそれぞれ一緒のが楽だよ。
いらなくなったら後で下げたっていいんだし。

俺は鍛冶と掘りは一緒。
大工と樵も一緒。

848 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 11:40:34 ID:vF4OG+oQ0
〜アドオンマスターへの道〜

大工100
裁縫75
鍛冶80
音楽45
細工50
魔法75
(表示値で可)

849 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 11:52:57 ID:/B5At2PA0
>>848
武器学もいるんじゃね

850 名前:ハヤブサ 飛鳥[]:2007/04/30(月) 15:58:36 ID:BKmcr+Ig0
妄想 120
あほう120
借金術120
ブス胴120
不細工100


851 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 18:04:11 ID:MTXKTqwQ0
武器学入れる余裕が無いぜー。
裁縫と鍛冶キャラが別だから余計に苦しひ…

852 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 19:00:07 ID:+fnN7nOg0
いやもう悩む悩む。
アドオンマスターとして考えると武器学いらないんだけど、
木製武器防具の製作を考えるとやっぱり入れたいんだよね。
鉱石溶かすのは掘スキルなのに、なんで丸太を板にするのは大工なのか。伐採にして欲しい…。

そんな自分は>>571なわけですが
この構成からどう変えればいいのか、考えれば考えるほどわけがわからなく…orz
ステハイ堀師な3キャラ目を作るしかないのかな…
同じスキルをあまり複数キャラに入れたくないんだけどなあ


853 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/04/30(月) 22:36:07 ID:x1c46Rew0
トレハンキャラに掘らせるか・・・

854 名前:名も無き冒険者[]:2007/05/01(火) 02:20:43 ID:edSUAQqw0
んなん むかしからきまってるよ。 おもい だしてね

855 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/05(土) 20:34:16 ID:4b+K5HEQ0
アイテム鑑定がパワーアップしたら泣く

856 名前:名も無き冒険者[]:2007/05/15(火) 04:11:10 ID:sVxVUCDA0
性能はおいといて、面白いスキル構成を考えてみた。
そこそこの戦闘能力と、何より友達と遊ぶ時の支援能力が高いと思う。
一応目的は支援とちょっとの攻撃力なので、そういった観点で見た場合の
みんなの意見きぼん。

武士 110
剣術 110
盾  100
魔法 100
解剖 100
戦術 100
瞑想  80

857 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 07:00:46 ID:nyPJf3xA0
とも・・・だ・・・・・・ち・・・?

858 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 07:39:24 ID:bz7sFGiw0
ただの武士盾

859 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 09:54:50 ID:tlAHbWyQ0
鍛冶120 裁縫120 大工100 細工100 弓矢工100 音楽45 魔法75
んで、武器学100と。

これが、俺のトコのアドオンマスター構成。
当り前の話だが、音楽・マゲは、アクセやタリスマンで補完ね。
一応全部作れるし、修理や強化にも難儀しない。
武器学を入れて無い頃は、アルケミを入れていた。
今は魂石の中だが、POT作る時は大抵は一気にやるから、そんなには困っていない。
コイツ、昔からバルク引くか、銀行へ行く以外は家に引きこもってる。

資材採集関連は別キャラで対応してる。鍛冶の失敗作はそいつで溶かす。
逆に材木をボードに加工するのは、こっちのキャラだ。

860 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 16:25:39 ID:DWmn1Q0Q0
>>856
何と戦うのか知らんが瞑想いらなくねぇ?それだと武士盾二人でタコ殴りってだけになりそう。
攻撃力無視の完全横殴り+支援キャラに徹するんならシーカ(マナ対策)と
命中低下・回避低下付いた武器交互に持てばいいし、騎士いれてリムカ・解毒飛ばしって喜ばれるんでない?
包帯入れてないし盾と解剖と戦術抜いて、騎士じゃなくではなくネクロとかSWも面白そう。
ともに殴りつつコープスキンとかで火力アップの支援して上げりゃいいんじゃねぇの?
アニメイトデッドで召還してタコ殴りも面白そうだし。
支援に徹するなら戦士系辞めてネクロテイマー戦士が支援キャラとしては最適じゃないかな。
ルンビとコープスキンの組み合わせは凶悪

861 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 00:32:57 ID:GextTh2w0
やっぱり武器学100は必要かな?
これから生産キャラ作ろうと思って構成考えてた矢先にパッチ…

862 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 07:57:40 ID:3uTZDn0QO
現在カース型ネクパラ武士盾なのですが、包帯を入れたいため悩んでます

メイス115
タク100
アナ100
武士115
盾115
騎士75
ネクロ40
残り霊話です

スキル合計は720です、変身は魂石バンパイアで霊話とネクロ抜いて包帯80~余りアナが無難でしょうか?

863 名前:名も無き冒険者[]:2007/05/16(水) 09:48:18 ID:FD4uBp6Q0
>>862
死ななければいいけど、魂石ヴァンプは復帰回数に制限があるから思ってるより
きついと思うよ。
事故死ってのもあるしね。
包帯はどうせなら100にしてLV5毒も解除できるようにしておいたら?
アナ20に振っても誤差程度しかダメは増えないし。

864 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 11:45:56 ID:xcNEqmAg0
>>861
武器学を入れるかどうかはダメ+5%、総抵抗+5をどれだけ重要視してるかによる、かな。
なにがなんでも高ダメージ、高抵抗のついた装備が欲しいルニック職人みたいな奴には必要になると思う。

当然その分スキルのしわ寄せは生じるから資材集めやアドオン、楽器作りとか
何でもやろうとすると他キャラかソウルストーンに頼ることになるよね。

作成したいもの、複数キャラを使いまわす手間、空きキャラスロット、資金等など
>>861が生産キャラに求めているものと、現状との兼ね合いで決めればいいんじゃない?


865 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 13:34:26 ID:Trzg+ZRw0
>>862
治療スキルは90か100くらいがいいかも
実際どうなのかまでは調べていないけど蘇生に必要な値が81.0らしいです。
アナも重要で61から解毒ができて81からが蘇生ができるようになります。
GMボーナスは受けれなくなるけどダメージ量を考えながらアナとタクを調整していくのがいいと思います。

866 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 17:10:10 ID:F1KtNaqA0
>>862
メイス115 タク100 アナ100 武士115 盾115 騎士75
ここまで合計620なんだから残りを包帯100で割り振ればいいんじゃない?

863さんも言ってるけど魂石ヴァンプは使い勝手が悪いよ
ラグや切断などの事故死、WardRemovalでの嫌がらせでも
その場復帰できず帰宅するハメになるのでオススメしない


867 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 18:39:24 ID:it8PAeBQ0
動物学90
テイム95
獣医90
武器(SS)120
武士100
盾100
騎士70
ネクロ35
なんですがどうでしょうか?

868 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 19:29:45 ID:F1KtNaqA0
>>867
何をするにも使えない中途半端な構成です

869 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 19:52:18 ID:xcNEqmAg0
>>867
戦い方とか使役ペットとか書いてくれると
何か改善点がある場合にコメントしやすくなると思うんだがどうか。

870 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 20:53:25 ID:mgAUt8jQ0
修理用キャラを作ろうと思っているんですけど
最低どのくらいのスキル値があれば修理可能なんでしょうか?

871 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 21:13:38 ID:OLqcBzTw0
867ですが
ペットはルンビオンリーです。
壁はほぼ自分でルンビの抵抗無視をつかって叩く感じです。

872 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 22:43:52 ID:1cooiOBw0
>>867
武士と盾は115は欲しいかも。
あと自分が盾になるんなら、凶暴×5がいいんじゃない?

873 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/16(水) 22:51:09 ID:F1KtNaqA0
>>871
どんなモンスを狩ってんの?


874 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/17(木) 00:54:14 ID:PEBeH1cA0
>>864
ありがと
魂石使うしか手段なさそうだけどがんがる

875 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/17(木) 12:28:20 ID:EsC8xuMw0
>>867
ある程度のモンスはいけるんだろうけど、PCが盾役する上で慢性的にマナ不足耐久力不足に悩まされる気がする。
ペットに楽させる分、PCへの負担が多くなってるんじゃないかな。

あと、PCへの回復手段が殆どない気がするが、そこは「倒される前に倒す」の心意気で行くってこと?

876 名前:名も無き冒険者[]:2007/05/17(木) 13:02:14 ID:p5PaL23Q0
>>867
その構成だと回避45にしても一定以上のモンスの攻撃には耐えれないと思う。
ヴァンプ化しても与ダメが小さくなりすぎて回復が追いつかない。
ルンビの抵抗無視もいつでも発動するわけじゃないし。
もしどうしてもそれ系で行きたいなら、調教120動物学20くらいにまで
思い切って削らないと本体の戦力が低すぎて、脳内妄想どおりにはとても戦えないよ。

877 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/17(木) 14:06:19 ID:U7vKPT9Q0
867です。
まだあんまり強いのとはやってませんが
常に木刀でイベ+フェイントでしのぎつつ抵抗無視とルンビアタックで
ダメを入れる感じです。
なかなか難しそうですね・・・上のレベルの敵には・・・

以前シタデルでルンビつれて自分も殴りながら騎士武士スキル
つかってソロしてる人をみまして自分なりにつくってみたのですが
ご意見を参考にさせていただいて試行錯誤してみますm(__)m

878 名前:名も無き冒険者[]:2007/05/17(木) 15:03:52 ID:p5PaL23Q0
>>877

動物学 20
テイム 120
武器(SS) 120
戦術 110
武士 120
盾 120
騎士 50
ネクロ 40

ルンビ連れてシタデルやるならこんな感じかな。この構成なら鍵集めまで可能。
鍵を集める時用には、騎士スキル付良アクセがあると便利。


879 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/17(木) 16:06:19 ID:CHU/sTdQ0
>>862
ネクロと霊話ばっさり切って包帯へ
ヴァンプなくても青POT飲んで140↑にして包帯4秒巻きでも充分強い(堅い)
武士の信念+包帯(+黄POT)ともに移動しながらでも回復できるから回復力は脅威
吸血鬼なくても十分戦えるよ。吸血鬼剥ぎ+通常殴り吸収をなくしたら
利便性のなさに最初は戸惑うだろうけど慣れれば充分戦える。毒はオレンジ花びらで対応。
かつて包帯盾吸血鬼で対岸で盾役余裕、各ボスタイマン余裕だったキャラが
吸血鬼剥いだだけでころっと転がるようになったからな。俺がヘタレなだけかも知れんけど。
逆にそんな俺でも吸血鬼になるだけでTUEEE出来ていた。
長々と良くわからない話したが何言いたいかというと、周りは美白してるのに対して
「吸血鬼剥いで戦ってる俺かっこいい。」
が出来るぞ。

880 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/17(木) 19:41:44 ID:EsC8xuMw0
>>879
自己満足はともかく、将来仕様変更で白豚が使えなくなる可能性とか考えたら
前もってシンプルな構成で立ち回りを覚えておくのは悪くないかもね。


881 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/23(水) 22:35:04 ID:Sps5LRxA0
質問。斧上げ用に育てていたキャラがいつのまにか
Bushido 80.5
Carpentry 76.1
Chibalry 65.8
Lumberjacking 91.2
Meditation 60.0□
Parrying 65.4
Swordmanship 83.5
Tactics 56.2                      計601.9
となっていた。これではGGSで稼ぐのが難しい、かといって蟻を倒す程度にはスキルが欲しい。
蟻を倒すためにはGGSを捨てるしかないのだろうか(大工を捨てる方向はなしで)?
それともLJは斧を当てるだけでOKなのでTactics辺りを捨ててしまっても大丈夫だろうか?

ついでと言っては何だが、こういった斧騎士武士の王道的ステ振りは盾と剣と武士とあと何をGMにするんだろうか?

882 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/24(木) 02:13:00 ID:7ueEbFxQ0
>GGSで稼ぐ
スキルを上げるまでの時間を稼ぐ(短縮したい)というのであれば、
初期キャラ作ってスキルを魂石封印→削除で斧のみにし、ひたすら樵。
空きスロットや魂石がないのであれば、斧で戦闘してればいい。(すぐ上がる)

お金を稼ぐというのであれば、そのスキル構成からしておかしい。
趣味と実益の兼ね合いを求めるなら、それは個人の好み。好きなだけ
悩むべき。


そして「斧騎士武士の王道」というのがまず無い。
ステ振りでなくスキル構成だと思うが、王道が無い以上好き好き。
樵を本業として蟻と戦えるだけの技能を修得しておくというのであれば、

樵 大工 剣

の三つが基本。大ダメージを狙うなら戦術、解剖学が入る。回復は好き好き。
というか、微々たるダメUPの為に樵を入れる人間がほぼいない現状をまず
分かって欲しい。話はそこからだ。

あと、瞑想は捨てるべき。騎士と折り合いをつけてフォーカスでも入れといた方がまし。
効率主義的な解説ですまん。

883 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/24(木) 02:27:57 ID:7ueEbFxQ0
上で効率的な事を書いたのでこちらでは「斧騎士武士」で樵の出来るキャラの構成を勝手に妄想。
構成を考えあぐねて悩む事こそUOの醍醐味。>881もそれを楽しんで欲しい。

まず、樵でなくては成らない為、F木までしっかり木これるように斧はGM。
樵ならその場で木材に加工すべき。専業樵ならハイド騎士リコに走るが、効率は二の次。
あくまでその場での木材加工にこだわる為、大工もGM

一方、騎士と武士でなくてはならないので、こちらも両方GM。斧を使うから
武器に関してもGMまでもって行きたい。

伐採 大工 剣 騎士 武士

残り200の振り方である。
基本的な回復は騎士武士で十分。
蟻との戦闘を考えると、マナリ、ライフリ付きの斧ならまず心配ないだろう。
戦術とフォーカスがあれば名誉の戦闘を行い十分いける。
盾については、武士盾ともに110あたりからようやく実感できるくらいの実用度のため、必要ない。すっぱり切る。
お奨めは獣医と動物学+フォーカス。これだけごちゃごちゃの構成なら、ありかもしれない。武士による劣飛龍使役時の回復に使える。
トリッキーなところではSW。ペット蘇生のGiftOfLifeがあれば、荷ラマの蘇生なんかができる。
マゲがあればMarkできる。樵ならマゲも欲しい。

構成を楽しんでくれ。

884 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/24(木) 13:27:18 ID:cxKcx68A0
>>881
キコリを捨てずに、蟻も倒すということであれば、何も武器に頼る必要は無いと思う。
上の人も言ってるが、マークの魔法は使いたい。
となれば、魔道武器という選択肢もある。当然武器に頼らず、魔法で倒すというのも手だ。

余談だが、私の斧スキルが入っているキャラ構成は、
キコリ・大工GM=GMで固定 木材の切り出しと加工
ハイド・ステルス=GM   Fでの行動、その他ミノクエ等
魔法=80〜100  マーク、インビジが出来ればいい。
アルケミ=GMで固定  稼ぎとPot100%で爆弾があれば、そこそこ攻撃力あり。

あとは好みで瞑想、フォカス、SWってとこで悩んでいる。
ハイド・ステルスがあるなら忍者を入れてみると面白い。

何をしたいか、何ができるか、目標と目的を持って、尚且つ自分が使ってて
面白いかがポイントじゃないか?

885 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/25(金) 03:06:14 ID:8glYsckw0
>>882,883,884
おおっ、具体的な指南ありがとうございます。
獲物は…家腐りのときに偶然手に入れた天国斧でひたすら殴りまわしてます、のでマナリライフリとは無縁です(´∵`)
とりあえずご指南通りタクと盾を削ってメイジ入れて様子を見てみます。ありがとうございました。

…と言うか、884氏の意見を見るに、伐採上げってキコっているだけでいいのだろうか?
いくら木を叩いてもGGS以上に中々上がらないから蟻狩りに逃げているんだが…。

886 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/25(金) 08:01:13 ID:gVFDJJUA0
>885
戦闘でも上がるけど、基本は樵ってるだけで上がるよ

887 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/25(金) 08:56:51 ID:L/jBhMoA0
楽したければ、毒100%斧持ってゴーレムスパー

888 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/25(金) 16:56:28 ID:PFwX91VQ0
相談です。
今後テイマーに牧羊が必要になってくるんジャマイカと想定して
スキル構成に悩んでます。

テイム 120
ロア  110
獣医  110
音楽  120
不調  120
魔法  100
残り   40
↑こんな方向性を考えていたのですが(あくまでも予定)
どうすればいいんでしょうか?…orz




889 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/25(金) 17:10:39 ID:6Awqgd1A0
牧羊というスキルからして攻撃力ではなく、テイム成功率やコントロール補助といった役割になると予想してる。
それでもGMまで入れるなら、魔法は青本とクリリン、テイムとロアを図書館タリスマン、残り5を適当なアクセで補完できるな。

890 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/27(日) 03:38:16 ID:hWhv44fQ0
ねんがんの クリリンを てにいれたぞ!

というわけでスキル枠が40ポイント空いたのだが
何を入れたらいいだろう。

知性評価120
書写100
瞑想120
魔法120→100(クリリン)
集中120→100(クリリン)
魔法抵抗120

残り40


あぁ、時代遅れとか激しく趣味型とか言う突っ込みはナシで('A`)

891 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/27(日) 13:13:37 ID:4jHt9s7A0
>888
牧羊なんてテイムスキル上げる時くらいしか使わない。
楽しいけど趣味スキルだよ。

892 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/27(日) 14:59:19 ID:e1PFUKjA0
たまにファンダンサー道場付近でルンビかき集めて
MPKしてるステルス牧羊の存在を感じる。

893 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/27(日) 21:21:54 ID:vmUajCDg0
>>891
今後、生産に武器学が必要になったのと同じように、
テイマーに牧羊が必要になった時の話をしてるように見えるんだけど。
それともあなたは未来人?

894 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/27(日) 22:35:05 ID:xtFrpukw0
>それともあなたは未来人?
この一言は言わなきゃいいのに・・・

895 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/28(月) 01:48:08 ID:lvT/+1Nw0
◎武器学スキルを他の生産スキルの補助的な役割を果たすように変更したことは成功だったと考えているので、
他のスキルも何かのスキルの補助的な役割を果たすように変更する、例えば、牧羊スキルがテイムスキルの
補助的な役割を果たすように変更するというようなことも、今後考えていきたいと思っています。

あまりに未確定すぎないか?

896 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/28(月) 19:09:16 ID:wmPolAdg0
ちょっと先の未来からきたけど、フォーカスと味見と鑑定が今後重要になるんだぜ
おっと。これ以上喋ったら俺は消されてしまう

897 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/29(火) 07:40:34 ID:0/S/HE6g0
精神を集中して味を見極め、値付けする。
ソムリエの時代か!!

898 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/29(火) 10:29:32 ID:ih8kdTRQ0
過去から帰ってきたやつが突然消えたかと思ったら
こんなところに落書きしてたのか

>>896のせいで未来は変わって、キャンプと検死と毒が必須になってるぜ
おっと。これ以上喋ったら俺も消されてしまう

899 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/05/30(水) 00:02:59 ID:inOvPJ7Q0
ボーイスカウトの時代…か?

900 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/02(土) 01:29:43 ID:1FxO+E7g0
前質問スレでも聞いたんですが、
武器120盾120武士100(PS115導入済)のキャラがいます。
(このキャラはアクセかタリスマンでしかダメージを稼げません。武器含まず)

このキャラを
武士100(素) マナコス40 ダメ60(ダメ増加タリスマン)
武士110(アクセ) マナコス40 ダメ40(ダメ増加タリスマン)
武士115(アクセ) マナコス40 ダメ20(ダメ増加タリスマン)

どれが一番オススメですか?シーカー使ってます。
ダメージ↑にするか武士↑にするかの場合どっちの方が良いんでしょう?
ひとまず命中や回避や抵抗は考えない方向で。
武士110と115で決定的な違いなどありますか?
115にするとダメ増加が極端に低くなってしまいます。
「高武士↑アップ+高ダメアップ」のアクセがあればいいんですが、
中々ないですね・・・。ベンダー周りや朱雀得漁り等は既にしたんですが手に入りません。

901 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/03(日) 09:21:42 ID:0TsuCZOw0
それは最終的に白豚になるんですか?
構成も考え方も突っ込み所ありすぎてなんとも・・・

902 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/03(日) 15:39:29 ID:A25wW6SA0
900です。俺は頭が弱いので文章力がないんです。申し訳ないです。
ヴァンプ化はしてません。今後する予定もありません。スキル構成は
武器120タク120アナ120盾120武士100包帯90騎士50
です。900にも書いたとおり武士のPS(115)は入ってます。マナコストも40になっていて、
あとはアクセサリーでダメージ増加を増やすか武士を上げるかで悩んでます。
武士を110で止めて武器ダメ40
武士を115にして武器ダメ20
どっちの方がパンチ力があるのだろう?という事が聞きたかったんですが。
これもなんかわかりにくいですね。文章力の無さにむかつきます。
武士スキル110+武器ダメ40か武士スキル115+武器ダメ20
にするとしたらどっちがオススメですか?これだけで良いので教えてください。

903 名前:名も無き冒険者[age]:2007/06/04(月) 09:29:11 ID:/AtvcyPg0
>>902
その構成をスキルアップアクセで補うなら、
受け流し>>アナ>タク>>>>武士くらいだと思うけど、なぜ武士で調整しようと
しているのかわからない。

スキル調整のためのアクセを武士に限定しないで、
命中・回避・ダメ+2スキルアップなども検討の範囲に入れれば、選択の幅が広がるんじゃないか?


904 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/04(月) 09:41:18 ID:nAI2qxSA0
>900
>ひとまず命中や回避や抵抗は考えない方向で。
この時点で武士を上げるかダメを上げるかの
選択の基準が崩壊してると思う。

武士100→115は回避があがるから考えるべきものかと思う。


905 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/04(月) 23:27:27 ID:ZUT7VB2A0
メガストアの武器シムで計算してみたけどタクアナが120である必要はないかもしれないね。

タクアナ120で武器ダメ+20よりタクアナ110で武器ダメ+40の方が上昇率は高い。
浮いた分のスキル値を武士道にぶち込めばLT貫通率UPにイベ回避率UPで総合的に強くなれると思われ。
出来れば武士120が欲しいところだけど…

906 名前:名も無き冒険者[]:2007/06/13(水) 12:34:02 ID:tmpmV18Q0
初心者です。

戦士で一番強くなれるスキル構成、育て方などを教えてください。

UO 戦士 おすすめ スキル構成で検索しましたが見つかりませんでした。

907 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/13(水) 13:19:17 ID:mlq/UenA0
単純に強さだけを求めるなら、今はヴァンプ武士盾。
しかし、これは装備の要求スペックも上がってしまう(=金がかかる)。

ただ、単純にスキル構成だけでも真似してみれば、同程度の戦士よりは
まともに戦えるだろうからとりあえず下のような感じにしてもいいかも
(装備も金もろくにないという前提で考えたから、ヴァンプ化については
あえて入れてない)
武器110
タク100
アナ100
盾 110
武士110
騎士 70
包帯100

PSC10も買えないならそこは最初は無理しなくてもいい。
これである程度戦えるようになって金が貯まったら、武士盾スレや
ボス攻略スレでヴァンプ武士盾の構成を調べてみるといいと思う。

908 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/13(水) 13:36:05 ID:3IkZ69xg0
PSC10は拾えばOK
そこら辺に捨ててあるにゅ

909 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/13(水) 13:47:20 ID:mlq/UenA0
>>908
これが探すとなると意外と落ちてない罠。

まあベンダーで捨て値で売ってるから、買えないっていうのは大げさだと自分でも思ったけどさ。

910 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/17(日) 17:20:06 ID:z067IJng0
瞬殺PKキャラを作りたいんだけど、構成はどんなのがいいのかな?
今考えてるのは、
魔法・評価・SS・武士・テイム・レジ 120

プレキャスト → ナーブ → ルンビアタック → ボーラ → 魔法

これでみんな転がるような気がする。

911 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/17(日) 21:04:47 ID:b44It2Ow0
それで転がせるならみんな使ってると思います!
つかルンビにkill命令出す時点でプレ潰れるんじゃね?
対人に関しては他人に聞くより実際に試したほうがいい

912 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/17(日) 22:01:17 ID:EI55ybQg0
んだ。
テストセンターで思う存分試せるし。


913 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/18(月) 01:48:44 ID:zFBTqsrA0
瞬殺PKキャラとは斬新ですな。

914 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/18(月) 09:41:08 ID:GgEiK1Cw0
瞬殺(される)PKキャラの間違いなんじゃね?

915 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/19(火) 11:47:09 ID:URWysXgQ0
瞬殺されてたら赤くなれないだろw

916 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/19(火) 13:40:36 ID:9TdXmuHw0
顔が赤くなります。

917 名前:名も無き冒険者[age]:2007/06/19(火) 18:40:01 ID:lUdbwmJg0
誰がうまいことを言えt(ry

918 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/19(火) 23:42:35 ID:ubvrRv2g0
910の構成だとボーラの時点でペット降りていてペットに毒入れられないか?
1on1とか前提だったらそれでもいいかと思いますが、大抵ルンビ相手に1onしないよね。
集団でも1on1でもレジ>忍術のがよくね・・・?

919 名前:名も無き冒険者[]:2007/06/20(水) 06:50:51 ID:vPwyy6rwO
ステハイ弓忍者の構成教えて。アナタクならタクを抜く?そしたら包帯入れれるなあ

920 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/06/20(水) 08:38:18 ID:kOAHbvPAO
瞬殺はルンビメアなガードかけてHXBでDMセット、カースプレから当てれば六連撃。

921 名前:名も無き冒険者[]:2007/07/04(水) 17:37:51 ID:Jmdelsqg0
>920参考にして
魔法100 調教100 動物学100 弓120 タク100 ハイド100 ステルス100
装備で命中・武器ダメージ稼いで 詠唱可・LT付のHXB

対象にステルスで近づきペット球でルンビメア召喚
HXBでDM当て落ちたところに カース・ルンビメア・後続の魔法・・・
完璧でしょ

922 名前:名も無き冒険者[]:2007/07/04(水) 17:49:16 ID:xahJ1gBw0
完全に遊び用になるけど、ステハイ毒忍者メイジをつくろうかと思うので、スキルの相談です


ハイド 100
ステルス 80くらい?
毒 100
忍者 100
魔法 100

あと何いれたらいいだろう?
EI?瞑想?格闘?

迷い中なのでアドバイスおねがいします

923 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:40:49 ID:0eYb3+kQ0
>>921
EI無しのカースってどんな意味があるの?
それでも抵抗値下がるの?

924 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:56:18 ID:hU1WqPEw0
>>923
毒剣より

"この効力の強さはEIやレジストスキルの影響を受けず、「上限を60にする」で固定。"

もっともEI無しじゃ数秒しか効かない様だ。

925 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:58:54 ID:od7el0zQ0
どう見てもネタ構成だから突っ込んじゃ駄目

926 名前:名も無き冒険者[]:2007/07/05(木) 23:37:16 ID:EI8+BvGA0
アナ100 タク100 弓120 ハイ100 ステ80 忍術120 霊話100

普通すぎでしょうか・・・

927 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/06(金) 00:52:40 ID:mYN3f4zw0
異端すぎます・・・

928 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/06(金) 06:24:36 ID:I34G6dZg0
>>921

まあ、普通に考えてペット召還クリで2体呼び出してキル命令
してる間に相手は画面の外まで走って行っちゃうわな・・・。

おまけに相手がそれに気づいて戻ってきたら、乗り物のない徒歩のおまい
はどうすることもできんしな。


929 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/06(金) 14:33:59 ID:2vif8fSw0
>>926
レスキル専門ならそれでいいと思うよ^^

930 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/10(火) 00:08:30 ID:g93/HJuQ0
上級ダンジョンの奥地まで生きたまま観光にいけるような、
強くないが生存性高いキャラを作りたいんだけど、
やっぱバードメイジ系がいいのかな?

931 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/10(火) 02:33:45 ID:B5/OGF1w0
戦うことを考えないなら、ハイドとステルス(と余裕があれば忍術)で
こっそり行くほうが安全じゃね?
敵に接触しないように移動すれば、滅多にハイド剥がされないし。
(接触しそうになったら止まればおk。相手が離れてから歩けば無問題)

戦うことも考えるのは他の人に任せた。

932 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/10(火) 20:40:16 ID:Yz1Yem7A0
>>931の通り、ハイド、ステルスと忍術が一番だと思う。
緊急用のインビジや邪魔なモンス排除のためにメイジリも欲しいかな。
マナ回復重視でインビジ駆使すれば、普通のメイジでもダンジョン奥地までは
いけるけど観光には程遠いかも。
昔はPMバードメイジでどこにでも行ってました。

933 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/11(水) 20:42:42 ID:sc/KjcBg0
ステハイ弓って普通レジ抜き?

934 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/11(水) 23:46:08 ID:h0xUSlXw0
>933
普通かどうかは知らんが、うちのステハイ弓はレジ抜き。
ハイド、ステルス、弓、アナ、包帯、騎士、忍術。あとあるけど無いに等しいフォーカス。
忍術抜いてレジにも出来そうだけど、自分は化けるのが好きだから抜けられない。

935 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/12(木) 03:58:23 ID:CHuce5dw0
>934
レス有難うございます。

装備に秘薬低減気にしたくないのでネクロより騎士
命中稼ぐために武士いれて・・弓タクアナ、武士騎士、ステハイ
でいこうと思います

936 名前:名も無き冒険者[sage]:2007/07/12(木) 08:48:09 ID:HXzXV7Uw0
ステハイ忍者は回復手段が無いに等しい
短期決戦で仕留められなかったら煙玉で逃げるのが常套手段

247 KB
全部 最新50